プレイヤーが彼のプレイ方法を理解するにつれて、スカーナーは4回連続のLoLナーフでリワークされました

でのリワーク以来のスカルナーの旅リーグ・オブ・レジェンドパッチ14.7はジェットコースターのような展開でした。それ以来、彼はさらに3回の調整を受けており、5月1日に公開されるパッチ14.9で再び弱体化される予定です。

Skarner のリワークが公開されて以来、Primordial Sovereign は弱体化されました。パッチ14.8なぜなら彼はあまりにも力が強すぎると考えられていたからであり、またもや4 月 18 日のパッチ 14.8 のホットフィックス同様の理由で。その性急なバランス変更の猛攻撃は今日も続いており、リーグバランスヘッド ホンチョ ライオット・フロクゾン確認中4月22日にX(旧Twitter)にて更新された Brackern が再び破壊されようとしているということです。

Skarner splash art for Earthrune skin in league of Legends
別のパッチ、別のナーフ。画像はRiot Games経由

チャンピオンがリワークされるときリーグ、それらは2つのカテゴリーに分類されます: リフトを支配するほど強すぎるか、またはメタに適応するのに苦労するほど弱いです。 Skarner の場合、リワークが開始されても勝率は低いままでした。リーグパッチ14.7。彼のリワークで唯一良かった点は、新しいエモートとゲームの始まりを含むビジュアルの更新でした。クラブ レイブ インターネット ミーム。 (そしてそれはバップです。)

Crab Raveはさておき、これほど多くの弱体化と調整が行われたにもかかわらず、なぜPrimordial Sovereignがまだ希望どおりにリフトに着陸しないのか疑問に思っているかもしれません。そして、それは彼の統計と能力、そして彼がどのようにプレーされているかに基づいて彼を最適化することを組み合わせたものです。

Riot Phroxzon の発言から、彼らは次のことを発見しました。特定のアイテムを持ってジャングルにいるスカーナー正しくプレイすると単純に強力すぎます。レベル 9 に到達すると、ブラッカーンは非常に強力なパワー スパイクを受けて彼をトップに押し上げ、最高のプレーヤーはそれをすべて理解した今、彼を支配しています。

とはいえ、リーグバランスボスは弱体化される特定の能力や統計をリストしていませんでしたが、開発者はスカルナーがジャングルでまだ生存できることを保証するのに十分であることを望んでいます—彼らはそれが彼の主な役割であると考えています—同時にトップレーンでは依然として根本的な痛みでもあります。

パッチの完全な詳細がリリースされるまで、彼がどれほど広範囲に弱体化されるのか、あるいはこれらの変更が5月のジャングルメタを変えるのに十分であるかどうかはわかりません。

ただし、パッチ14.8ではMSI 2024 パッチ、プロは圧倒的なスカーナーにアクセスできるため、願わくば、Primordial Sovereignを使用したプロの試合が少なくともいくつか見られるようになります。そしておそらく、Skarner のゲームプレイに関するヒントが得られるでしょう。


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