暴動は耐久性を強調している、レーンはLOLが近い将来の主要なバランスの変化の領域として述べていると述べています

2023リーグ・オブ・レジェンドシーズンは、退役軍人と召喚状の裂け目に初めて冒険する人の両方にとって興味深い乗り物であり、暴動ゲームは、ゲームのイライラする側面に関する継続的な談話のいくつかを解決したいと考えています。

新しい開発者ブログ今日、召喚士のリフトチームのゲームデザイナーであるRiot Phroxzonリーグ、彼とチームは、チャンピオンの耐久性の状態やゲームの役割の少数の健康状態に完全に満足していないことを認めました。これらは今後数か月にわたって修正するために優先順位を付けているゲームの領域ですが、Phroxzonは、隔週で更新されるゲームでは、これらの問題に対する具体的なソリューションはないと指摘しました。

"以来リーグ絶えず更新され、本当に永続的なものはありません」とPhroxzon氏は言います。 「ゲームのバランスをとることの主な焦点に加えて、チャンピオンファンタジーを考慮する必要もあります。」

耐久性の観点から、間の主要な競合点リーグファンは昨年悪名高い「耐久性パッチ」の実装以来、開発者チームは、チャンピオンが以前よりも多くのダメージを与えているように見える理由の主要な要因として、最近のミッドシーズンのアイテムの変化を特定します。などの最近の変更パッチ13.15の不滅のシールドボウを神話のアイテムとして楽しんでいたチャンピオンへの変更、チームが「時間の経過とともに[耐久性)を回復しようとしている方法として行動します。現時点でのチームの優先事項は、特に非損傷統計の観点から、次のいくつかのパッチで、本質的に低い防御を持つチャンピオンの耐久性を特に標的にすることです。

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Phroxzonは、ゲーム内の特定の役割、特にTopとADCの健康が必要であることが、継続的な注意が必要であると認めている別の領域です。トップレーナーは、バランスの変化のおかげで過去のいくつかのパッチでより影響力が高まっていますが、トップレーナーの統計や能力の最小の変更でさえ、実行可能性から完全に削除することができます。近い将来、開発チームは、マップの周りの他の車線を助けたいだけで、赤字トップレーナーを減らすことを望んでおり、過去にその役割に固執していた「トップレーン島」のモニカーから離れることができます。数ヶ月。

全体としてのボットレーンは、勝利のゲームでは強力なツールですが、ジャングルがゲームに続いている大きな影響によって非常に影を落とされています。 Phroxzonとチームは、ADCの力をもう一度減らして、それを非常に重要な雪だるま式の初期のリードにしないことをいとわないが、彼はチームが考えているという大きな側面は、これがこれがどのように影響するかということだと指摘した。役割 - 不健康なメタを作成しないようにこの問題を横断するための最良の方法を見つけるという点で、岐路でチームを編成します。

「私たちは、プレイヤーの役割の満足を犠牲にして[ボットレーンのパワーレベルを下げたくありません]とPhroxzon氏は述べ、ほとんどのADCプレーヤーが持っているキャリーファンタジーを強調しています。 「そうは言っても、多くのボットレーンがあいまいなことを見せています。これは、ボットレーナーがエージェンシーをどのように表現したいかではないことを知っています。」

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最終的に、役割のバランスに影響を与える最も差し迫った問題は、あるものが他のものにどのように影響するかということです。これは、一貫した更新を受けるゲームとの継続的な戦いのままです。プレシーズンの始まりに向かって、Phroxzonは、彼とチームが最初に特定の役割がより高いELOでどのように機能するかを最初に見て、雪だるまの可能性でどのように機能するかを見ることによって、この問題に注意をシフトすることを示唆しましたが、彼らはこれがどのように影響しないかについて不確実なままですただの役割だけですが、その他。

リーグ パッチ13.17は8月30日にリリースされる予定ですまた、この開発者の更新で概説されている問題のいくつかに対処する試みとして機能します。しかし、プレイヤーは、ゲームの特定の領域をターゲットにしたバランスの変化とバランスの変化が年末以降も続くことを期待できます。