ドミニオンのゲーム モードが 2005 年に廃止されてから 8 年近くが経過しました。リーグ・オブ・レジェンド、そして今日に至るまで、プレイヤーはクリスタル スカーの輝くサークルでポイントを争うもう一度チャンスを待ち望んでいます。
ドミニオンのペースの速いゲームプレイ ループとさまざまなゲームリーグの通常のランクマッチにより、すぐに最高のカジュアル モードの 1 つとなり、多くのプレイヤーがこのモードを次のようなものとして扱いました。涼むことができるロビー厳しい競争の末—までライアットゲームズが突然プレイリストのドアを閉めた(そしてその象徴的なクリスタル・スカーの戦場) 2016 年半ばリーグ季節。
当時、Riot は Crystal Scar ロビーに参加するプレイヤーが十分ではないと示唆していましたが、10 年近く後、返還を求める抗議は依然として残っている。
それで、リーグドミニオンとクリスタル・スカーが戻ってくるのを見たことがありますか?
ドミニオンとは何ですかリーグ?
ドミニオン本質的にはリーグのキャプチャー・ザ・フラッグモード。 5 人のプレーヤーからなる 2 つのチーム争われた占領ポイントでクリスタルスカーマップ。最も長くポイントをコントロールしたチームが勝利となります。
このゲームモードは、リーグプレイヤーがネクサスに「ラストヒット」を打って勝利を収めなかった場合。代わりに、CTF スタイルのポイントを長く制御するほど、Nexus 体力バーが減っていきました。所有権を主張した中立ポイントが追加されるたびに、時間の経過とともにダメージが増加し、ミニオンが生成されます。
ポイント (Nexus へのダメージ) は次の方法で獲得されました。
- 中和点 — 40
- キャプチャポイント — 40
- 殉教者 (砲塔で死亡) — 40
- ポイントでキル — 30
- 捕獲/無力化の支援 — 25
- ポイント上のアシスト — 10
- チャネル割り込み — 5
- 砲塔の防御 (10 秒ごと) — 5
- ストームシールドを拾う — 3
- ミニオンキル — 2
- ヘルスパックを受け取る — 2 つ
- 味方を支援する (バフ、ヒールなど) — 1 つ
ドミニオンの最大のセールス ポイントは、より高速なゲーム モードであったことです。各ネクサスは 500 の体力で開始され、試合は非常に早く決定されました。
ドミニオンモードが戻ってくるのかリーグ?
そのドミニオンが再び元に戻る可能性は非常に低いですリーグ—そしてそれはRiot開発者から直接のものです。絶対にないとは言いませんが、クリスタル スカー マップ モードが最新のアップデートを受けることは期待しないでください。
これは開発者が「Crystal Scar が戻ってくる可能性は非常に低い」と宣言した 2020 年後半に遡って、キャプチャ ザ フラッグ モードに対する Riot のスタンスです。
Dot Esports が理解している最大の問題は、テクニカル。ドミニオンのクリスタル スカー マップはもともと古いものでデザインされたリーグコードどれのただもう存在しないだけ。ドミニオンのゲームモードを復活させるには、ライオットの開発者はそれを一から再構築する必要がありますが、サモナーズリフトやハウリングアビスマップのアップグレードを出荷することに比べれば、時間の価値がないと判断しました。
元の地図も機能しないため、元の地図に戻すこともできません。リーグのDirectX バージョン。3 年間コード ベースとして使用されています。
ドミニオンが存続できる唯一の方法は、新しい戦場につなぎ合わされることですが、それは完全なクリスタル・スカーの再リリースと同じくらいありそうもないことです。