でマーベルスナップ, コントロールデッキにはフレーバーが詰まっており、勝利を達成するために使用できる戦略に関しては大きな自由を与えてくれます。マーベルスナッププレイヤーが 2 つ以上の場所で可能な限り多くのパワーを生み出すことが中心ですが、コントロール デッキは面白くて満足のいく破壊的な戦略を利用します。
最高のコントロール戦略マーベルスナップ他のユニットの能力を削除したり、対戦相手のカードを破壊したり、場所をロックしたり、対戦相手の場所に不要なユニットを追加したり、カードのパワーを操作したりできるカードが含まれます。これらのツールをすべて攻撃的に使用して、見事に創造的な方法でゲームに勝つことができます。
それで、ここに最高のコントロールデッキがありますマーベルスナップ。
最高のコントロールデッキマーベルスナップ
ロックダウン制御
ロックダウン コントロール戦略は、対戦相手がセットアップを構築できないように場所を閉鎖することに焦点を当てています。
ストームは、次のターンをプレイヤーがそこでカードをプレイできる最後のターンにするため、場所を洪水させる能力のおかげでロックダウンメカニズムの主な触媒となります。ネビュラはストームと連携し、対戦相手が自分の場所でカードをプレイしていないときにパワーをスタックします。
さらに、ベビーランドシャークのジェフとビジョンは、移動能力のおかげでサプライズプレイを生み出すのに便利です。このデッキにはドクター・ドゥームも搭載されており、パワー 5 のドゥームボットを 2 体ずつお互いの場所に生成でき、それらをプレイすることはカウントされないため、ドゥームボットはストームのようなロックダウン カードを回避できます。
メデューサ、ミズ マーベル、ジェシカ ジョーンズ、アイアン ラッドがパワーの源であり、シャン チーとアリオスはゲーム中盤から後半にかけて相手のカードを破壊するのに役立ちます。最後に、ザブを含めて 4 コストのカードのコストを 1 減らすこともできます。これは全体的に広く役立ちます。
ジャンクコントロール
現在のメタにおけるもう 1 つの効果的なコントロール戦略はジャンク エンジンです。ここでの主な目標は、相手側の場所に不要なカードを追加することであり、これは優れた攻撃戦略です。カードを正しくプレイすれば、対戦相手は何をプレイしても苦労するでしょう。
アニヒラスは、ザ・フッドやセントリーが作成したヴォイド・カードのように、マイナスのパワーを持つカードを転送したり破壊したりできます。一方、コルグ、ロックスライド、ブラックウィドウはすべて、対戦相手の手札またはデッキに不要なカードを追加します。また、対戦相手のデッキのカードごとにプラス 2 のパワーを得る能力があるため、その過程でダークホークもブーストされます。
セラコントロール2.0
定評のあるセラコントロールデッキが世界を席巻しています。マーベルスナップもう長い間メタ。しかし、サノス・ロックジョーやランプ戦略のような巨大なパワーを生み出すデッキの人気により、いくつかの挫折もありました。しかし、このセラ・コントロール戦略の反復は、現在では無視できない力となっている。
Mobius M. Mobius や Hope Summers などの新しいサポートが含まれており、6 ターン目に常に複数のカードをプレイできるようになります。マキシマスとグラディエーターはこのデッキの新しい巨大なパワーソースであり、シャドウキングを使用して相手のカードを基本パワーにリセットし、バフカードに依存する相手の戦略を無効にすることができます。
リザードやエンチャントレスのような昔ながらのセラコントロールのキャストメンバーは、依然として非常に効果的であるため、依然としてデッキに存在しています。最後に、アーマーを使用して保護を強化したり、デストロイデッキを妨害したりすることもできます。
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