8 月最初の MC チャンピオンシップ (MCC) イベントが到来し、プレーヤーと視聴者が再び競争を楽しむために集まっています。マインクラフトトーナメント。 MCC 33 は通常通り開催されるため、イベント全体を通じてすべてのスコアと結果を把握したい場合は、ここで、それについて知っておく必要があるすべての完全な内訳を見つけることができます。
MCC 33 イベントは、今月後半に非正規イベント MCC ライジングの史上 2 回目の開催が予定されているため、今月最初の MCC トーナメントにすぎません。
MCC 33 には 2 つの特別なゲーム リミックスが登録されています。 1 つ目は夏をテーマにしたスカイ バトル バージョンで、すべてのプレイヤーに水鉄砲が与えられ、水を集めて武器をうまく使用し、敵を排除する必要があります。このリミックスは、MCC アイランドサーバーを襲う特別な夏のイベントに基づいています。
2 番目のリミックスは、バトル ボックスのダブル トラブル バリエーションのリブートです。今回、プレイヤーが操作できるのはトライデントだけではありませんが、すべてのプレイヤーが注意しなければならないキャプチャ ポイントが 2 つあります。どちらのリミックスもゲーム プールの一部ですが、視聴者は次の場合にのみそれらを表示します。MCC 33 イベントに参加する 10 チーム決定ドームでそれらを選択してください。
MCC 33 に実装されたもう 1 つの新機能は、競技者がゲームをプレイすることを選択した場合に視聴者が目にする可能性がある、Hole in the Wall の新しいマップです。このマップには専用の金魚鉢のテーマがあり、このイベント全体の夏の雰囲気をさらに高めています。また、プレイヤーが移動するための新しいプラットフォームと、プレイヤーが通過するためのたくさんの新しい壁も備えています。
MCC 33 はほとんどが通常バージョンのイベントですが、それでも追いつくべきことがかなりたくさんあります。このため、イベントの展開に応じて、すべてのコインの合計、各 MCC ミニゲームの勝者、トーナメント全体での順位がここで更新されます。
MCC 33 のすべての結果
ここにすべてがありますMCC 33のスコア、トーナメントの進行に応じて更新されます。
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ロケット・スプリーフ・ラッシュの結果
MCC 33 は、3 つの個別ラウンドにわたって行われる Rocket Spleef Rush で始まりました。このゲームでは、競技者全員がエリトラとロケットで空を飛びながら、できるだけ長く生き続けることを目指しなければなりません。
Rocket Spleef Rush では、戦略とタイミングを組み合わせる必要があります。どのマップも継続的にゴロゴロしているため、プレイヤーは常に次のマップに移動しなければなりません。コインは、他のプレイヤーを上回ったり、ロケットで敵を倒すと獲得できます。
ロケット・スプリーフ・ラッシュ 勝者:イエローヤク
総合1位:イエローヤク
ホール・イン・ザ・ウォールの結果
MCC 33 の 2 番目のゲームは、真新しい魚をテーマにしたマップで実行される Hole in the Wall でした。 Hole in the Wall では、40 人のプレイヤー全員が無限の穴の上に吊り下げられた小さなプラットフォームに配置され、壁は常にあらゆる方向からプレイヤーに向かって移動します。
すべての競技者は、他のプレイヤーを上回った場合にのみコインを獲得できるため、3 つのラウンドのそれぞれを通じて、できるだけ長く生き残ることが唯一の目標です。 MCC 33 で実行されたマップには、プラットフォーム全体に大量の穴があり、多くの新しい壁があったため、競技者はいくつかの追加の課題に直面する必要がありました。
ホール・イン・ザ・ウォールの勝者:アクアウーソロトル
総合1位:レッドラビット
スカイバトル結果
Sky Battle の特別リミックスは、MCC 33 の全体で 3 番目のゲームとして実行されました。このリミックスは、MCC サーバー MCC Island で現在実行されている Sky Battle のバージョンに基づいています。このバージョンでは、すべてのプレイヤーが水鉄砲を持っており、敵を倒すために水を補充する必要があります。
すべての競技者は、他のプレイヤーを排除し、倒れたプレイヤーを上回ることでコインを獲得します。 Sky Battle は本質的にバトル ロイヤル ゲームであり、縮小し続ける国境がチームを追い詰める中、すべてのチームが迅速に中心部に向かって進まなければなりません。 3 ラウンドにわたって行われるため、すべてのチームに大きなスコアを獲得するチャンスがいくつかあります。
スカイバトルの勝者:イエローヤク
総合1位:イエローヤク
メルトダウンの結果
MCC 33 の 4 番目のゲームであるメルトダウンのために、すべてのプレイヤーは屋内の縮小し続けるラボに転送されました。MCC のほとんどのミニゲームと同様、メルトダウンは 3 つの異なるラウンドにわたって行われ、すべてのプレイヤーに大量のコインを獲得する数回のチャンスを提供します。
メルトダウンでは、プレイヤーはラボの中央まで進む必要があり、他のプレイヤーを排除するか、マップ中に点在するコイン ブロックを採掘することでコインを獲得できます。すべての競技者は弓、矢、ヒーターで武装しており、氷の矢で相手を凍らせ、溶けるのを待つことによってのみ他の選手を倒すことができます。
メルトダウン勝者:オレンジオセロット
総合1位:オレンジオセロット
バトルボックスの結果
各 MCC イベントでは、視聴者はどのゲームが 5 番目にプレイされるかを制御できます。 MCC 33 では、ファンはグリッド ランナー、パルクール タグ、バトル ボックス、サンズ オブ タイムから選択する必要がありました。 Battle Box は最終的に最も少ない票を獲得したため、5 番目にプレイされることが決定されました。
バトル ボックスでは、各チームが PvP 中心の試合で他のすべてのチームと対戦します。すべてのチームは、すべての対戦相手を排除するか、自分の色でマップの中央を主張するように努力する必要があります。
このゲームの MCC 33 バージョンは、プレイヤーが広大なマップ上で 2 つのポイントを獲得できるマップを特徴としていたため、いくぶんリミックスされました。マップが異なるだけだったので完全なリミックスではありませんでしたが、マップはバトル ボックスの古いリミックスのもので、すべてのプレイヤーがトライデントしか使用できませんでした。
バトルボックスの勝者:イエローヤク
総合1位:イエローヤク
エースレース結果
MCC 33 の 6 番目のゲームは Ace Race で、本質的にはパルクールの障害物が満載の複雑なマップを巡る 1 つの長いレースでした。プレイヤーは通常、マップを 3 周する必要がありますが、これはプレイするマップによって異なる場合があります。
すべての競技者は、各ラップをどれだけ速く完了するかに基づいてコインを獲得します。全体的に良い順位を得るために、プレイヤーはマップ全体を全体的に最も早く完了する競争相手の 1 人になりたいと考えています。
エースレース勝者:イエローヤク
総合1位:イエローヤク
グリッドランナーの結果
チームワークとコミュニケーションは、MCC 33 の 7 番目のゲームである Grid Runners のゲームプレイの中心的な側面です。各チームは、同じ障害物コースの独自のバージョンに配置され、できるだけ早く通過することを目標とします。
コース内でプレイヤーが遭遇する各部屋では、さまざまなタスクを完了することが求められます。暴徒を倒すことだけを目的とした部屋もあれば、プレイヤーにデザインを再作成するように要求する部屋もあれば、パズルを完成させるように要求する部屋もあります。部屋からの要求に関係なく、すべてのチームは、チームと協力して各タスクを完了する場合にのみ成功を収めることができます。
グリッドランナーの勝者:アクアウーソロトル
総合1位:イエローヤク
時間の砂の結果
MCC 全体で最も危険で不可解なゲームは Sands of Time です。これは、非常に予測不可能なため、MCC 33 と同様にプレイされる最後のゲームになることがよくあります。 Sands of Time の予測不可能性により、チームは大得点することもあれば、突然すべてを失うこともあり、すべてのチームにとって大きな同点ゴールとなります。
Sands of Time では、チームはマップ周辺の砂を見つけて、砂タイマーを満タンに保つように努力する必要があります。ただし、マップには危険な暴徒や複雑なパズルがたくさんあり、困難な作業になります。目標は、マップ全体でできるだけ多くのコインを集めながら、時間の制限ですべてを失う前にチームが脱出できるようにすることです。
サンド・オブ・タイムの勝者:レッドラビット
総合1位:イエローヤク
最終的なコインの合計
ドッジボルトに向けて、MCC 33 の最終コイン合計は次のとおりです。
MCC 33 フィナーレ: ドッジボルトの結果
イエロー・ヤックスとレッド・ラビッツがイベント全体で最も多くのコインを獲得し、勝者を決めるフィナーレのドッジボルト対決に進みました。
3-2 のスコアで、レッド ラビッツが MCC 33 イベントの勝者となりました。