マウガはすでに『オーバーウォッチ 2』の監視下にあり、役割の見直しの可能性がある

Mauga の爆発的なリリースから 1 年も経たないうちに、オーバーウォッチ 2バランス チームはすでに、戦車の能力と役割に大きな「調整」を加える方法に投資しています。

マウガ、悪名高いミラータンクメタ彼が釈放されてからも、常に話題の対象となっている。オーバーウォッチ 2—そしてファンがこの物議を醸すキャラクターについて公に議論している一方で、Blizzardの開発者たちは舞台裏で彼に注目していました。本日、リードゲームプレイデザイナーのアレック・ドーソンがそれらの計画を発表しましたTwitchで話しながら、この大げさな戦士を潜水タンクに変える計画を共有します。

マウガはナーフに慣れています。画像はBlizzard Entertainmentより。

具体的に聞かれると、マウガの現在の配置OW2のメタ、ドーソン氏は、この戦車は「平均的、平均をわずかに下回っている」と述べた。彼はまた、このヒーローは、競争などで彼の強みを発揮できる調整されたチームで最もよく使われると述べた。

ドーソン氏は、開発チームがすでにキットの一部を弱体化していると述べたが、彼らはまだ「マウガに関して長期的な検討を行っており」、「途中で微調整が行われる可能性がある」としている。ドーソンの発言から判断すると、開発チームはマウガをドゥームフィストのような、イカれたヒーローを素早く倒すことに特化したダイブタンクに変えることに興味があるようだ。

現在、マウガの焼夷チェーンガンは 10 発発射すると敵に発火し、追加の体力と確実なクリティカル ヒットを得ることができます。この点火は、ヒットボックスが大きいため、敵に継続的に火をつけることが容易になるため、戦車に対してよく使用されます。ドーソン氏は、チームはマウガがよりイカしたヒーローたちに火をつけて飛び込むことで、より「やりがいのある」ものにすることを目指していると語った。彼らはすでに、ヘルスプールが少ないヒーローを燃やすためにより少ないショットを使用するというアイデアを試しています。

マウガの最も問題のある能力は心臓オーバードライブです。これは、ダメージを与えるたびに自分と他のプレイヤーを回復するゾーンを彼の周囲に作成します。この能力についてはすでに多くの実験が行われているが、ドーソン氏はマウガの全体的な持続力を抑制するために「我々が講じることのできるより大きな措置」がある可能性があると述べたが、それ以上の説明はなかった。

これらの変更はその後に発生しますシーズン 11 の戦車バフ戦車の生存性を向上させることを目的としたものが発表されました。これらの「微調整」がいつ行われるか(または行われるかどうか)は不明です。OW2、しかし、ブリザードがマウガを重視したメタゲームを新たに望んでいないことは明らかです。