新しいオーバーウォッチパッチにより、提案されたヒットスキャンダメージ調整がプッシュされ、D.Vaコールメックがライブで変更されます

次はオーバーウォッチパッチは現在すべてのプラットフォームで公開されており、最新の実験カード調整ラウンドそれは先週のメインゲームに持ち込まれました。

これは、ヒットスキャンヒーローが最大減衰範囲に対する20パーセントのダメージナーフを受けることを意味し、D.Vaのコールメック能力は依然として個々のヒーローに対する最大の変更です。 Soldier: 76 と Bastion も前述のバフを取得し、Widowmaker の範囲のリワークが追加されました。

これらの変更はすべて実験カードでテストされており、開発者はそれらの変更を 1 週間のライブトライアル後に公開するほど気に入ったようです。ここにありますパッチノート現在利用可能なアップデートについては、オーバーウォッチ

一般的なアップデート

  • ヒットスキャンのダメージは、最大フォールオフ範囲で 30% にスケールされ、次のヒーローの 50% から減少します。
    • アッシュ
    • バティスト
    • バスティオン
    • マクリー
    • 兵士: 76
    • ウィドウメイカー
    • 鋼球

「この変更は、以前よりもわずかに広い範囲にわたってダメージをスケールするため、すぐに気づくのは難しいかもしれませんが、意図された最適な範囲外のヒットスキャンダメージの影響は軽減されます。」と開発者は述べています。言った

ヒーローのアップデート

バスティオン

  • 構成: 偵察兵器の拡散が 1.5 から 1.2 に減少

これは、メイン武器の広がりを減らすことで、移動中のバスティオンの精度をわずかに向上させるわずかなバフです。

D.Va (およびエコー)

  • コールメックのダメージエリアが 3 メートルから 2.5 メートルに減少
  • メカが爆発するまで、自己破壊の使用中に究極のチャージが構築されなくなりました

このナーフは大きなコールメックのダメージ範囲を変更し、EchoプレイヤーがD.Vaを複製するときに究極のチャージを継続的に構築するのを防ぎます。これは、以前は強すぎる能力を抑制するためのシンプルで効果的な方法であるはずです。

兵士: 76

  • タクティカルバイザーがアクティブな間、ヘビーパルスライフルのダメージ減衰は無効になります

これにより、ソルジャーのタクティカルバイザーは照準アシストを維持しながらダメージ減衰も無視するため、より便利になります。

ウィドウメイカー

  • Widow's Kissのダメージ減衰範囲が60~85メートルから70~100メートルに増加しました

開発者は、Widomaker を長距離でも有効に保ちながら、空中グラップルショットなどの特定の要素を使用することで、「有効範囲」外でできることの一部を制限したいと考えていました。


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