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オーバーウォッチ間もなく完全に変更されます。古い Symmetra は終了し、新しく作り直されたライトベンダーがゲームのテスト サーバーにアップされます。
に起こった変化オーバーウォッチPTR最初のやり直しではないかつてのサポートヒーローのために。 Symmetra の最初のリワークは 2016 年 11 月 22 日に行われましたが、実際にはピンと来ませんでした。オーバーウォッチ選手ベース。彼女は多くの人にとってニッチな選択であり続けていますオーバーウォッチプレー時間がまったくないプレーヤーオーバーウォッチリーグ。しかし、彼女の新しいキットですべてが変わる可能性があります。
関連している:Symmetra は次の環境では再生できない場合があります。オーバーウォッチリーグ決勝戦
詳細は次のとおりです。その多くは Blizzard が行ってきたものです。繰り返しますもう何ヶ月も。
シンメトラ
- 新しい能力
フォトンプロジェクター
- ターゲットをロックしなくなりました
- 射程が10メートルに増加
- ダメージランピングには、ダメージレベルごとに 1 秒ではなく 2 秒かかるようになりました
- ダメージランプが30/60/120から60/120/180に増加
- バリアに当たったときに弾薬を消費するのではなく生成するようになりました
交互射撃
- ターゲットを貫通しなくなりました
- 接触すると爆発するようになった
- 発射速度が増加しました
- チャージ速度が増加しました
- ダメージが衝撃 60 / 爆発 60 に変更されました
セントリータレット
- 砲塔は所定の位置に設置されるのではなく、発射体のように配置されるようになりました。
- 最大 3 個まで保持できますが、6 個から減少します
- 最大 3 つを配備できるようになり、6 つから減りました
- ダメージ増加
- 減速効果量増加
テレポーター
- Symmetra から最大 25 メートル離れたところに出口を配置できるようになりました
- 入り口は、シンメトラのチームのスポーンポイントではなく、シンメトラの前に自動的に構築されます。
- 10秒間持続
- 体力が300に下がった
- より多くのものがそこを通ってテレポートできます (例: Junkrat の RIP-tire)
- 入口が破壊される可能性がある
- 入口か出口のどちらかが破壊されると、もう一方も撤去される
新しいアルティメット: フォトンバリア
- マップ全体に広がり、切り裂くのに十分な大きさのバリアを展開します
- もう一度究極ボタンを押すと向きを変更できます
- 体力が5000あります
開発者のコメント:これらの変更の目的は、シンメトラを新しいダメージの役割に移行し、以前よりもゲームのより多くの領域でより柔軟で実行可能にすることです。シンメトラはサポートヒーローではなくなったため、大ダメージを与えることが期待されており、これらの変更によりそれが可能になります。彼女は、より多くのチーム構成やマップでより強力で興味深いものになるはずであり、攻撃と防御でもさらに強力になるはずです。
Symmetraのリワークがいつ行われるかについては何も語られていないオーバーウォッチのライブサーバーですが、通常、これらの大きな変更はテスト段階に留まります。少なくとも3週間。オーバーウォッチアシスタントゲームディレクターのアーロン・ケラー氏は5月下旬、Symmetraのリワークは彼女を遠ざけてくださいオーバーウォッチリーグ決勝戦—それはプロのプレーヤーにとって公平であるにはあまりにも新しすぎるでしょう。
ただし、シンメトラを無効にし続けても、リーグにとってはそれほど変わりません。 Symmetra はまだステージ上で演奏されていません。オーバーウォッチリーグのプロフェッショナル。
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