オーバーウォッチ 2 では、アルティメットのバグのおかげでシグマと一緒に無限に飛行できます。

オーバーウォッチ 2さんのミッドサイクルパッチシーズン 4 は昨日 5 月 9 日に終了しましたが、新しいバグがなければ新しいパッチとは言えません。ただし、このゲームの最新パッチのバグは、これまでで最もゲームを破壊するものの 1 つである可能性があります。

誰が正確なバグを発見したかは正確には不明ですが、シグマの究極正しい方法でそれを悪用して、恒久的に空中に浮遊する400ヘルスのハイパーシャーロビングモンスターを作成できるようになりました。

そうです、シグマの重力フラックスを非常に特殊な方法で使用することで、プレイヤーはキャラクターを効果的に破壊し、マップ上を自由に飛行できるようにすることができます。

バグの詳細は彼のアルティメットの 2 回目の使用に関連しているようで、プレイヤーはゲートからすぐに飛び出すことができなくなります。シグマのアルティメットを 2 回構築する必要があります。

最初のアルティメットの使用中に、プレイヤーは戦車が敵にシグマのアルティメットを使用し、タイマーの終了時に能力を解除することを提案します。物事が面白くなるのは、彼のアルティメットの 2 番目の使用時です。空中またはマップ外を直接見つめて、アルティメット タイマーが 2 度目に期限切れになると、シグマのグリッチがトリガーされる可能性があります。

この時点で、Sigma プレイヤーは特定のマップのすべての軸を自由に操作できるようになります。これは最初はシグマを大幅に圧倒しているように見えるかもしれませんが、ことはそれほど単純ではありません。プレイヤーはかなりのトレードオフをしなければなりません。

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グリッチをアクティブにした場合の副作用として、Kinetic Grasp、Accretion、Experimental Barrier を含むシグマのすべての能力が動作不能になります。さらに、プレイヤーは別のアルティメットを構築できなくなります。

もちろん、だからといってちょっとしたクイックプレイを楽しむことを妨げないでください。しかし、競争力のはしごを登ろうとしている人にとっては、強化された戦車として前線を維持できなくなる可能性があるグリッチのアクティブ化を控えるのが賢明な考えかもしれません。


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