『ポケットモンスター スカーレットとバイオレット』が記録を打ち破り、任天堂ゲーム史上最も売れたゲームとなる

汚されているにも関わらず、パフォーマンスの問題発売以来ずっと続いている、ポケモンスカーレットそしてバイオレットは任天堂史上最速で売れたゲームです。会社によって確認されました

「ポケモン スカーレット」そしてバイオレットのために 2022年11月18日に世界同時発売されたNintendo Switchは、発売後最初の3日間で全世界で1,000万台以上(日本での販売405万台を含む)を販売した」とゲーム大手はプレスリリースで述べた。 11月23日水曜日。

「これは、Nintendo Switch を含むすべての任天堂ゲーム機ソフトウェアの、発売後最初の 3 日間における世界および国内での過去最高の売上です!」

参考までに、かかったのは、ポケモンレジェンド:アルセウス 1,264万部突破まであと3ヶ月、それはスピンオフタイトルでしたが、ポケットモンスター ダイヤモンドそしてパールメインラインのゲームではなくリメイク

それで、しかし、スカーレットそしてバイオレットのパフォーマンスに問題がある可能性があります重大な成功を妨げたファンや批評家の目には、それは間違いなく商業的なものでした。

画像提供:株式会社ポケモン

さらに、パフォーマンスの問題により多くのファンが購入を思いとどまり、他のファンが購入を余儀なくされているにもかかわらず、この偉業を達成しました。返金を要求します。

それもあり得る順調に進んでいますシリーズ史上最も売れたゲームになるまで。

そのタイトルは次のものに属しますポケットモンスター 赤そして、販売しました3,130万部ポケモンソードそしてシールド24.27枚を売り上げて2位、次いでポケットモンスターゴールドそしてそしてポケットモンスター ダイヤモンドそしてパール、それぞれ2,310万台と1,767万台を販売した。

どこまで上昇できるかは時間が経てば分かるが、最初の3日間の勢いを考えると、限界はないようだ。

誰もがその成功を喜んでいるわけではない、 けれど。一部の人は、任天堂が問題を解決するのではなく売上を祝っているという事実のように感じました雄弁に語るそして彼らにこう促したパッチをリリースする