スペクターディバイドタクティカル シューター ジャンルに正当に興味深いひねりを加え、元ゲームの顧問的な役割を持って、熱いゲーム シーンに登場しました。CS:GOプロ/FPSストリーミングの神シュラウド。残念なことに、その勢いを維持することができず、プレイヤー数は急速に減少しました。
Steam でデビューしてピーク時のプレイヤー数は 26,000 人に達した後Steamチャートによると、スペクターディバイド現在、ピーク時の同時プレイヤー数は毎日 2,000 ~ 3,000 人の間で推移しています。それは、たとえば、コンコルド, しかし、それは世界を炎上させているわけではなく、Mountaintop Studiosはゲームの発売以来、数人の開発者を解雇さえしています。こうした懸念にもかかわらず、Mountaintop CEO の Nate Mitchell がブログを投稿しました今日、まだゲームをプレイしている人々の噂や懸念を解消し、シーズン 1 で新鮮なコンテンツの完全な新しいアップデートを約束します (2024 年 12 月または 2025 年 1 月にリリース予定)。その間、開発者は現在の「セーブ ラウンド」でフィードバックを収集しています (ミッチェル氏)それを置きます。
ミッチェル氏はブログの冒頭で、「世の中には、主に同時実行性の低さが原因で、Spectre は『死んだ』と宣言する人もいる」と述べた。 「Spectre の同時プレイヤー数が私たちが望んでいるよりも少ないのは事実です…Spectre がどこにも行かないと断言できます。」ミッチェル氏はさらに、同社がどのようにして一部の開発者を解雇し、Spectre Divide チームを「85 人以上」から「約 75 人のフルタイム開発者」に増やしたかについて詳しく説明した。
現在、チームの計画は、フィードバックを収集し、プレイしている全員の基本的なゲーム エクスペリエンスを向上させるために舞台裏で変更を加えることです。その後、マウンテントップはシーズン1の開始時にバトルパス、ランク付けされた報酬、新しいスポンサーなどを発送する予定のようだ。
また、バトル パスと新しいコンテンツは通常、より多くのアイテムがショップに登場することを意味しますが、Mountaintop はゲームのストアに新しいアイテムが登場するペースを遅くしています。おそらく賢明な判断だと思います発売時のスキン価格に対する初期レビューの爆撃。
ミッチェル氏はまた、ゲームにおけるシュラウドの役割と、今後マウンテントップチームで何をしているのかについても説明した。途中のように見えましたが、スペクターディバイドの打ち上げシュラウドは楽しく遊んでいたデッドロックはるかにミッチェル氏は自身のゲームよりも彼のことを「素晴らしいアドバイザー」と評し、将来のコンテンツについてチームと協力し続け、「スペクターをコミュニティメンバーとストリーマーの両方にとって可能な限り魅力的なものにする」と述べた。
プレイヤー数の少なさは憂慮すべきことであり、影響を受ける開発者にかかる人的被害について言及する前に、レイオフは常にスタジオにとって悪い兆候です。しかし、少なくとも、スペクターディバイドプレイヤーはサーバーがすぐにオフになることを心配する必要はありません。