Echo が世界初の城 Nathria へのレースで失地を取り戻し、複雑さの制限に追いつきました

ワールド オブ ウォークラフト強豪の Echo は、1 日遅れでレイドに参加したにもかかわらず、世界初へのレースで Complexity Limit の Castle Nathria の記録に並びました。

主に元 Method プレイヤーで構成されたヨーロッパのギルドは、レイドの最初の 7 人のボスを快調に攻略し、すぐに失地を埋め合わせてリミットに追いつきました。

リミットはレースでまだ技術的には有利でしたが、ナスリア城の8番目のボスであるスラッジフィストでレンガの壁にぶつかりました。

北米のギルドゲームを壊すバグに遭遇しました昨日、彼らの進歩を止めました。現在発生しているバグホットフィックス済みブリザードによって、ボスは実質的に殺すことができなくなり、免疫が機能しなくなり、不当な死につながりました。

この苦境にもかかわらず、リミットはレースに対して新たなアプローチを取ることを決意した。 「バグのある上司に頭をぶつける理由はない」リミットのレイドリーダーであるマキシマム氏がストリームでこう語った。 「とにかく今日はスプリット(ヒロイック・レイド)をしなければなりません。文字通り何もできないときにそうするのもいいかもしれません。」

Echo は Sludgefist に対する新たな視点を持ってレースを継続します。ギルドはギア的に不利な状況にあるかもしれないが、メカニックを倒すことができれば、リミットよりも先に進むことができるだろう。