2023年価値を評価するチャンピオンズ トーナメントはロサンゼルスで順調に進行しており、プレーオフ初日の時点で、ゲームに登場する 22 人のエージェントのうち、1 人を除いて全員がプレーしました。
米国でのリーグ初のトーナメントのステージでプレータイムをまだ見ていない唯一のエージェントは実際にヴァロラントの最新の追加、ノルウェージャン センチネルデッドロック。プロのプレイヤーが新しいエージェントを統合するチャンスに飛びつかないのは、最初は驚くべきことのように思えるかもしれませんが、実際のところ、Deadlock は…あまり良くありません。
デッドロックはいくつかの新しいメカニズムを追加し、確かにセンチネルの役割にスパイスを加えていますが、彼女が選ばれたのには正当な理由がありません。しかし、フェニックス、ヨル、サイファー、さらにはレイナなど、これまで国際舞台ではほとんど見られなかった他のエージェントも足跡を残しています。
それでは、ノルウェー人エージェントの何が彼女をそれほど望ましくないものにしているのでしょうか?それとは対照的に、なぜヨルがイベントの2日目だけで登場したのでしょうか?
Deadlock の主な問題は、ユーティリティが遅くて扱いにくいことです。他のエージェントにはプレイヤーがリズムに乗って流動的にプレイできる能力がありますが、デッドロックのユーティリティを配置するのは面倒であり、自発的または反応的なプレイは可能ではありません。
たとえば、彼女のバリア メッシュ能力は投射距離が非常に短いため、遮断したい場所の近くに立たないと、希望の場所に正確にバリアを設置するのが非常に困難です。これは、チョークを通して敵が近づいてくるのを聞いた場合、適切な場所にバリアを設置するために角度を覗く危険があることを意味します。
Deadlock のサウンドセンサーはそれほど優れたものではありません。ソニックセンサーは、チームメイトが誰も敵の走行音を聞きに来ていないときに高速回転をキャッチするのに役立ちますが、通信設定が明確な場合、ほとんどの場合、これらのセンサーは役に立ちません。たとえば、誰かが側面にいる場合、とにかくできるだけ音を立てないようにするでしょう。
全体として、Deadlock はそもそも強力な選択肢ではありませんが、プロの設定ではさらにそうではありません。
プロは最高レベルの完璧なコミュニケーションとチームの相乗効果を持っており、デッドロックの能力のほとんどはこれだけで対抗できます。エージェントが通過したい場所にバリアを投げた場合は、回転を呼び出して一緒に移動するか、中央のコンポーネントを同時に射撃して数秒で破壊することができます。彼女のサウンドセンサーは、チームが何を聞いているか、マップ上のどこに敵がいると考えているかを明確にしている場合には必要ありません。また、彼女のアルティメットは、倒れた友人を救おうと急いでいるチームによって困難に対抗することもできます。
Killjoy のような他のセンチネルが選択できる場合、Deadlock を選択することはあまり意味がありません。
それでも、希望はあります。の 1 つヴァロラントの他の最近のエージェントのリリースでは、水を曲げるコントローラー ハーバーがゲームの名簿に加わりました。当初はあまり役に立たないF級エージェントとみなされていたが、時間が経つにつれて、VCT チームは彼を上手に活用する方法を見つけました。Harbor の最初のリリースは、世界で最悪のリリースの 1 つと考えられていましたが、ヴァロラントの歴史は浅いものの、現在ではチャンピオンズ 2023 のファーストステージで何度もプレーしている。
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デッドロック自身はまだ非常に新しいため、完全にメタに登場するまでにもう少し時間を与える必要がある可能性は信じられないほどあります。
対照的に、レイナ、ヨル、サイファー、フェニックスのような元スローピックはすべてすでに固定されており、チャンピオンズのステージでプレーしています。レイナとフェニックスはどちらも、混乱とペースの速い状況で成功することで知られるチーム、ペーパーレックスの出身ですが、DRX の Rb は、チームのトーナメントの第 2 試合でヨルを指名し、全員を不意を突いてしまいました。
これらのあまり人気のないピックが固定されるたびに、それらを選択したチームがマップを勝ち取りました。これらの指名の成功は、全体的にエージェントのバランスがかなり良好な位置にあることを示しており、プロの世界でのニッチな指名であっても決して考慮に入れるべきではありません。
そうは言っても、デッドロックは最終的には VCT エージェント プールに参入する可能性がありますが、まだその段階ではありません。