の価値を評価する今年最初の国際トーナメントに参加したチームは、たとえ賞金を獲得できなかったとしても、かなりの賞金を獲得しました。
ストアではもう購入できなくなった VCT LOCK//IN バンドルは、2 月のトーナメント開始を記念してゲームに導入されました。イベントは3月4日にFnaticがトロフィーを掲げて終了した。
バンドルから得られる収益は、開発者のライアット ゲームズとイベントに参加した 32 チームで折半されます。トーナメント期間中、このバンドルはチームに約 1,000 万ドルをもたらしました。つまり、VCT LOCK//IN の各チームは、イベントに参加するだけで 312,500 ドルを稼いだことになります。
VCT LOCK//IN の賞金プールは総額 50 万ドルに達し、バンドル総額を超える収益を上げたチームはほとんどありませんでした。トーナメントの勝者 Fnatic は、1 位フィニッシュで追加の 100,000 ドルを獲得しました。
バンドルの合計は、価値を評価するチャンピオンバンドル、これは昨年のカレンダーで最後から2番目の国際イベントを記念してリリースされました。 Champions バンドルは各チームに約 585,000 ドルを稼ぎ出しました。
VCT バンドルには、トーナメントに参加したさまざまな地域を表すために複数の異なる色で利用できるミゼリコルディアの乱戦が含まれていました。アップグレードされた近接武器には、ゼノハンター ナイフに似たアニメーションが追加されました。
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