CloveとIsoのアルティメットの間の奇妙な相互作用によりVALORANTプレイヤーが罰せられる

Isoの人気は人々の間で急上昇しています価値を評価するエージェントは巨大なバフをフォローしており、プレイヤーは彼のアルティメットとクローブのアルティメットの間に予期せぬ相互作用を発見しました。

それ以来価値を評価する パッチ8.11バフを施したイソ、デュエリストはより多くのプレイを目にするようになり、一部の人はそう信じているほどですゲームを台無しにする。彼のダブルタップ能力のみが変更されましたが、これにより間接的に彼のキルコントラクトアルティメットも強化されました。 Iso は最初にキルを獲得することなくすぐにダブルタップ シールドをアクティブにできるため、アルティメットで 1 対 1 の決闘に勝つためのさらに大きなアドバンテージが得られます。それはまさに、ある ISO プレーヤーが共有クリップで行ったことです。6月17日 Reddit スレッド――ただし、その後に起こったことは非常に奇妙だった。

クリップでは、B サイトに入ろうとしているときに、Iso がアルティメットでクローブを別の次元に引き込みました。シールドのアドバンテージにより、イソは孤立した決闘に勝利し、クローブを殺害しました。しかし、最新のエージェントはすぐに独自のアルティメット「Not Dead Yet」を続けて復活しました。通常、クローブは死んだ場所でただ生き返るだけですが、イソのアルティメットは状況全体に奇妙なひねりを加えました。 Iso のアルティメットは基本的に 2 人のプレイヤーをマップから削除するため、不滅のエージェントがアルティメットでどこに復活するのか疑問に思うかもしれません。

直感的には、クローブが中断した場所、イソのアルティメットが彼らを掴んだ場所に戻ってくるのは理にかなっています。誰もが驚いたことに、彼らは代わりに、すべてのアクションから離れて、攻撃者のスポーンまでずっとテレポートされました。クローブのアルティメットでは戦いを追い詰めてキルまたはダメージアシストを獲得する必要があるため、これはほぼ最悪のシナリオです。短期間でそれをしなければ、また死んでしまいます。敵はどちらかのサイトまたはミッドに近い場所にいる可能性が高いため、スポーンに戻るのは基本的にアルティメットの無駄であるように思えました。

興味深いことに、実際には近くにレイナが潜んでいて、クリップの最後でクローブを簡単に仕留められるのを待っているようでした。 「レイナは私たちが知らないことを知っている」とあるプレイヤーコメントした。レイナはイソとクローブのアルティメットの間の奇妙な相互作用について知っていたか、あるいはただ知っていたかのどちらかです。他のレイナプレイヤーが知られているのと同じように潜んでいます。いずれにせよ、たとえそれがうまくいかなかったとしても、それは少なくともクローブにキルを獲得して生き返る機会を一度与えました。

インタラクションについてわかったところで、あるプレイヤーは、指摘したIso の ult から完全に別の次元を抜け出すまで、Clove の ult の使用を控えた方がよいかもしれません。そうすれば、生き返ったときにスポーンに戻されることを回避できるはずです。


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