Clove が追加されてから数か月が経過しました価値を評価する, しかし一部のプレイヤーは、この追加がゲームを台無しにしたと信じています。
Cloveが加入した頃価値を評価するでパッチ8.05, プレイヤーは、自分自身を回復して生き返る方法を備えた、より攻撃的なコントローラー エージェントを期待していました。不滅のエージェントはすぐにインスタによく投稿される人気のアイテム、しかし他のプレイヤーは不満を感じ始めました、言ってる、「クローブが追加されています」価値を評価するランク付けされたゲームの品質に取り返しのつかないダメージを与えました。」
同様に、8月9日 RedditスレッドClove との問題と、それらを簡単に解決する方法について話し合いました。元の投稿者が指摘したように、クローブは煙の持続時間が最も短く、管制官としての役割を果たした最悪のエージェントとして認識されています。確かに、彼らは破壊するのに最適であり、死んだ後でも煙を下に置くユニークな能力を持っていますが、例えばバイパーやハーバーの壁ほど多くの空間を制御することはできません。さらに、クローブはオーメン、アストラ、ブリムストーンよりも制限されているように感じます。それでも、多くのプレイヤーが他のコントローラーではなくコントローラーをロックインするため、チームが不利な立場に置かれることがよくあります。
コントローラーの中でも煙の量が最悪であることに加えて、煙の効果的な使い方を知らない Clove プレイヤーに遭遇することも珍しくありません。これは、彼らが通常は他のコントローラー エージェントをプレイしていないか、キット内のより攻撃的なアビリティを使ってキルを追い詰めるのに忙しすぎるためである可能性があります。言い換えれば、クローブはチームプレイヤーとしてではなく、より利己的な選択になることが多く、チームには協力できる信頼できるスモークがいないように感じる可能性があります。
さて、これらの不満はもっともですが、それは完全に Clove のせいではありません。実際、一部のプレイヤーはこれをエージェントの問題というよりもスキルの問題だと主張しています。誰かが不滅のエージェントを閉じ込めた場合に備えて、チームに 2 人目のコントローラーを置くことを提案する人も少なくありません。このようにして、Cloveの標準以下のスモークに完全に依存する必要はありません。
さらに良いのは、自分の喫煙能力に自信がある場合は、問題を自分の手で解決し、最初に煙を閉じ込めるか、チームの追加の管理者になることです。結局のところ、チームメイトが特定のエージェントや役割に慣れていない場合に、喜んでその役割を引き受けると必ずしも想定できるわけではありません。そのため、私はチームに適切なスモークを提供するために、オーメン、バイパー、またはブリムストーンを充填することになることがよくあります。そして、意図的にコントローラーでのプレイを避けたとしても、Clove の動作について文句を言うことはできません。