のイニシエーター価値を評価するチームに貴重な情報を提供し、攻撃時でもリテイク時でもチームがスペースを確保できるよう支援する責任があります。彼らは全員強力なエージェントですが、特定のマップでは他のマップよりもうまく機能します。
迷っている方のために付け加えておきますが、マップの適切なイニシエーターを選択することは、ゲームの結果を決定する大きな要素であるため、非常に重要です。価値を評価するマッチ。また、選択したチーム構成とチームが従うプレイスタイルによっても異なります。ソバのようなイニシエーターはブリーズでは素晴らしいかもしれませんが、攻撃的なチームメイトが彼の遅いプレイスタイルに適応することを拒否した場合、彼も同様に有害になる可能性があります。
これらすべてを念頭に置き、プレイスタイルと構成に基づいて、VALORANT の各マップで選ぶのに最適なイニシエーターを以下に示します。
選ぶのに最適なイニシエーター価値を評価する地図に基づいて
イニシエーターを選択するときに参照するリストは次のとおりです。価値を評価する。
- アセント: ソヴァ、スカイ、ブリーチ、KAY/O
- ブリーズ:ソヴァ、スカイ
- バインド:スカイ、フェード、ゲッコー
- スプリット:スカイ、ゲッコー
- ロータス:スカイ、フェード、ゲッコー
- サンセット:フェード、ヤモリ、HIS/O
- アイスボックス: ソヴァ、KAY/O
これらのマップはローテーション外ですが、いずれにせよ選択すべきものは次のとおりです。
- ヘイブン:ブリーチ、ソヴァ
- パール:フェード、KAY/O、月光
- フラクチャー: フェード、KAY/O
イニシエーターを選択する方法価値を評価するプレイスタイルに基づく: 完全なガイド
スカイは今のところ素晴らしいです価値を評価するメタにもかかわらず神経彼女は最近、このキットを受け取ったのですが、それは彼女のキットの多用途性のおかげです。スカイの最近のタスマニアン タイガー (犬) のナーフは厳しいものでした。そのため、ここで他のオプションを試してみるとよいでしょう。 Sova は良い代替手段ですが、彼のキットは常に、ゆっくりとした計算された戦略により適しています。スカイは間違いなく、攻撃的なチームにとって最高のイニシエーターです。
アグレッシブすぎず、パッシブすぎない場合は、フェードを試してください。敵を逃走させるプロウラー、柔軟な偵察能力、そして敵を制限し、減衰させ、耳を聞こえなくさせる捕捉を備えた彼女は、ほぼすべてのゲームでプレイできる過小評価されているイニシエーターです。価値を評価する地図。
この提案は面白いと思われるかもしれませんが、彼の最近のお気に入り, 月光はほとんどのマップで強力なイニシエーターになりました。彼のディジースプラッシュは避けられず、相棒のウィングマンは偵察してスパイクを植えることができ、彼のモッシュピットはスペースを空けるのに最適で、彼の究極のスラッシュがどれほど有利であるかを説明する必要はないと思います。彼のキットが状況に応じて変化する可能性があることを前提として、攻撃的なチームは Gekko を味方につけると大きな利益を得ることができます。サイトが明確でない場合は、スパイクを送信しないでください。切実なお願いです。
KAY/O と Breach では、状況に応じて変化します。これらはセカンダリイニシエーターとしてプレイすることを目的としています。チームのソロ イニシエーターとして価値をもたらすことができないわけではありませんが、彼らは常にダブル イニシエーター セットアップの方が優れたパフォーマンスを発揮します。
あなたのチームがそれにオープンであれば、ダブルイニシエーターコンプ、KAY/O または Breach を Sova または Fade と組み合わせることができます。これにより、強力な情報、抑止力、群衆制御能力を組み合わせて使用できるようになります。たとえば、Ascent のようなマップでは、Sova と KAY/O を備えたダブル イニシエーター セットアップが好まれます。同じことがヘイヴンにも当てはまります。そこでは、象徴的なソヴァとブリーチのデュオを使って敵を追い詰めることができます。