すべてのVALORANTファンがDRXの太平洋における優位性に細心の注意を払うべき理由

少し価値を評価する今年は世界中のチームが韓国のDRXと同じくらい強力です。チームにはゲームにおける長い歴史があり、新しい VCT パシフィック リーグで完全な優位性を獲得できるまで一貫性を築き続けてきました。

DRX の一貫性は、選手や組織が VCT の新しい構造に適応するのに苦労している他の 2 つのリーグのチームを見るとさらに印象的になります。同様の名簿や組織慣行を持つ他のチームでさえ、フランチャイズ化に適応できていないチームもある。

では、DRX の一貫性と直線的な改善の秘密は何でしょうか?そして、EMEAとアメリカのチームは韓国のスター選手名簿をどれだけ恐れるべきでしょうか?

写真提供:Colin Young-Wolff(Riot Games経由)

まず、タイムゾーンの関係で VCT パシフィックの試合を視聴できない可能性がある英語圏の視聴者にとって、DRX がパシフィック リーグでどれほど強力であるかを理解することが重要です。

5週目までは、チームはマップを 1 つも落としていませんでした。

DRX の最初のマップ敗北は、長年の組織を動かし新しく設立されたチームである Gen.G に対して行われました。価値を評価するフランチャイズ化後は北米からソウルに本拠地を置く。 Gen.G は信じられないほど強くなっており、VCT サーキットに韓国チームが増える前に一部の選手は以前 DRX のシステムを通過していました。

今週、DRX は RRQ と対戦して 2 番目のマップで負けましたが、それでも試合全体では勝利し、3 番目のマップでインドネシア チームを 13-2 のスコアラインで破りました。

DRX は以前はビジョン ストライカーズとして知られており、西側諸国以外のチームとして初めて国際チームの注目を集めたチームの 1 つでした。価値を評価するステージ。韓国チームは2021年にアメリカとヨーロッパの強豪チームと対戦したが、当時は主に元選手が出場していた。CS:GO専門家。

ビジョン ストライカーズは 2022 年 1 月に DRX と契約し、それ以来名簿に大きな変更はありません。安定した名簿により、プレイヤーは日常生活の中でゲーム内の相性や友情を築くことができます。これは、彼らが長い間トップに留まることを可能にしたパズルの一部にすぎません。

DRX は、VCT ステージに上がるとき、明確な通信構造と手順を持っています。彼らのゲーム内リーダーであるスタックスは業界で最高の人物の 1 人ですが、組織はコミュニケーションがプレイヤー自身をはるかに超えたものであることを強調しています。

写真提供:Colin Young-Wolff(Riot Games経由)

「私たちにとって最も重要なことは、常に選手、コーチングスタッフ、一般スタッフ間の明確で透明性のあるコミュニケーションです」とDRXのCan Yang氏は語った。ヴァロラントの最高経営責任者(CEO。 「メタはVALORANT内で変化するだけでなく、プレイヤーの日常生活でも変化します。」

これにより、古い VCT 構造からフランチャイズ リーグでの毎週の試合への移行を通じて、名簿が共に成長することが可能になりました。これにより、すでに2022年末のフランチャイズ化後に初めて集結したチームを上回っている。

しかし、Stax、MaKo、BuZz、Zest、Rbといったコアメンバーのほかに、DRXはチームをさらに良くするために新しい才能をゆっくりと迎え入れている。

DRX の最近のパシフィック リーグの試合を視聴する機会がなかった場合は、Foxy9 が誰であるかさえ知らないかもしれません。若い選手は最新の韓国人です価値を評価する長い待ち時間を経て、ついにステージに現れたスター。彼は2022年末にDRXと契約し、チームとともにLOCK//INへ遠征したが、3月までプロリーグでマップにプレーすることはなかった。

Foxy9 はまだ 18 歳で、その大胆不敵なプレイスタイルで輝きを放っています。ステージ上では、何も恐れていないように見えます。彼は徐々に DRX の特定のマップでゼストに参加し始めており、「新しい韓国人ジェット」と呼ばれています。

「DRX は、各プレーヤーが特定の時期に必要としているものに主に焦点を当てることで、チームとしての才能を伸ばすことに常に努めています」とヤン氏は語った。 「さらに、当社のソーシャルメディアへの投稿でご覧になった方もいるかもしれませんが、当社は新たな見込み客の発掘にも熱心であり、彼らの育成に関してはリソースを惜しみなく投入します。」

DRX は、舞台裏のスタッフや選手にリソースが注ぎ込まれていることに加えて、チームのファンベースにも注力しています。現在、VCT Pacific はソウルの S-Plex センターに物理的な本拠地を構えており、DRX ファンは毎週チームを応援するために集まります。

Gen.Gとの試合後のDRXのファンミーティングには多くの観客が集まり、ファンは夜遅くまで列を作って待っていた。

では、マスターズ東京に向けてシーズンを続ける DRX は次に何をするのでしょうか?

チームは、プレーオフで成功を収め続ける限り、6月の主要なVCTイベントへの出場がほぼ保証されているようだ。 VCT Pacific には、これほど強そうに見えるチームは他にありません。 Gen.G が DRX から 1 つのマップを奪ったにもかかわらず、スコアラインは 13-10 と接戦であり、DRX は依然として他の 2 つのマップで 13-7 と 13-4 で試合に勝利しました。太平洋地域で2番目に優れたチームと主に考えられているGen.Gは、DRXにほとんど追いつくことができませんでした。

DRX の他の試合はすべて簡単なものでした。

この一連の印象的な試合を通じて、DRX は高い目標を設定し続けました。

「シーズンの目標に関して言えば、当初はマップを落とさずにVCTパシフィック・リーグ全体で優勝することでした」とヤンは語った。 「もちろん、Gen.G Esportsとの試合では、そのゴールは打ち砕かれたので、少しがっかりしています。」

ヤン監督は、チームの新たな目標はパ・リーグの全試合に勝利し、完璧なシーズンを目指すことだと語った。彼はマスターズ東京については何も言及しなかったが、おそらくチームはそこでも再び高い目標を設定するだろう。南北アメリカとEMEAは、ここソウルで相手を強行突破する韓国チームに注目すべきだ。


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