World of Warcraft Classic Hardcore のベストクラス: 決定版 Tier リスト

ブリザードの新しいハードコア サーバーでは、すでに「ハードコア」チャレンジを行っていたプレイヤーが、「ハードコア」チャレンジをプレイしたい人専用の特別なサーバーを持つことができるようになります。~の最も極端なバージョンクラシックただし、準備をし、どのクラスがイノシシを倒すのが最も得意かを知る必要があります。

ハードコアのルールかなり単純です:で死亡した場合 ハードコア、レルムでのあなたの死は永久であり、あなたのキャラクターを復活させることはできません。これには、転生とソウルストーンの使用が含まれます。

他の遊び方とは異なりますので、クラシック、ハードコアで重点を置くのは、素早く、しかし同時に保守的に動くことだけです。自分の限界を知ることは生き残るために不可欠であり、生き続けることができるクラスをプレイすることも非常に重要です。それを念頭に置いて、訪問しましょうあなたがプレイできる最高のクラスのいくつかワールド オブ ウォークラフト クラシックハードコア

プレイするのに最適なクラスすごいクラシックハードコア

ハンター

ハンターは、ゲーム内で最高のサバイバルツールを備えた並外れたレベラーです。画像提供: Blizzard Entertainment

ハンターはよく知られていますが、で最高のクラスの 1 つすごいクラシックソロコンテンツを実行する場合。そしてハードコアでは、同様の要素の多くが特に影響力があります。遠距離からダメージを与え、ペットを使用できる能力により、ハンターは逃走中にダメージを与えることができます。これにより、最大限の効果を発揮しながらダメージを回避することができます。

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さらに、ハンターはハードコアで間違いなく最も強力な能力、つまり死を装う能力を持っています。この能力はレベル 30 で習得可能で、アグロを落とすことでプレイヤーのピンチを救うことができます。最も一般的な死に方は、クラシックあまりにも多くの暴徒に遭遇したために圧倒されてしまうことによるものです。したがって、「刑務所から自由に脱出する」カードに相当するものは非常に便利です。

覚えておいてください、ハンターは敵から離れた範囲にいて、あまり引っ張らず、ペットから攻撃的なものを奪わないときに最高の状態にあります。

メイジ

魔術師は最も速いレベルですクラシックまた、レベリングがそれほど強くないウォリアーやローグのレベリングを支援したいギルドにとっても役立ちます。画像提供: Blizzard Entertainment

最初にレベル60に到達した人すごいクラシック2019年にはメイジをプレイし、AoE、群集制御、移動能力の組み合わせにより、このクラスはハードコアサーバーで目立つでしょう同じように。しかし、それだけではありません。メイジにはポータルがあり、食べ物と水の両方を呼び出すことができ、凧を上げることもできます何日も。

純粋なレベリングの観点から見ると、メイジが使用できるフロストと秘術の能力により、経験を得るために大規模なMob のグループを範囲内で養殖するのに優れています。ブリザードが設定した制限では、プレイヤーがダンジョンのインスタンスを 24 時間ごとに 1 つしか実行できないため、インスタンスではこれを簡単に行うことはできませんが、屋外で AoE ファームを実行できる場所は数多くあります。世界。

ウォーロック

ウォーロックは、デバフを提供するため、エンドゲームのコンテンツに非常に必要です。画像提供: Blizzard Entertainment

ウォーロックはハンターやメイジほど強力ではありませんが、生存性と速度レベリング機能により、依然として S レベルのハードコア クラスになります。。タンクできるヴォイドウォーカーのようなペットや、ライフタップのような吸血鬼の能力を使えば、彼らは自分自身を守ることができます。一方、恐怖は、すぐに逃げられる時間を与えてくれる群衆制御のメカニズムです。ハンターが持っている死のふりほど絶対確実ではありませんが、それでも何かがあります。私は彼らをメイジとハンターよりわずかに下にランク付けしましたが、それでも他のどのティアよりも高いティアに値しますクラシックハードコアクラス。

祭司

司祭は最も強力な治癒力を持っていますクラシックレベル 60 のプレイヤー向けのコンテンツを行うグループにとっては不可欠です。画像提供: Blizzard Entertainment

この時点まで、ハードコアのトップ 3 クラスはもっぱら DPS でした。しかし、メインのヒーリングクラスとして、クラシック, 司祭は少しの愛を受ける価値があります。ダメージに関してはそれほど優れているわけではありませんが、治癒スループットにより、彼らはハードコアで最強のエンドゲームヒーラーになります。レベル 60 のコンテンツを行う予定がある場合は、グループにプリーストがいることを確認するのが最善です。

プリーストは、自己回復できないウォリアーやローグなどの近接クラスの強力なレベリングパートナーになります。彼らはまた、限界に挑戦したいと思っていて、ヒーラーが提供する追加のセキュリティ層が必要な可能性がある人にとって、優れたレベリングパートナーでもあります。

上位 3 つのクラスはソロ コンテンツでは強力かもしれませんが、レベル 60 に達すると、ゲームの多くのインスタンスでヒーラーが必要になります。プリーストの治癒能力により、あなたは可能な限り安全になります。

レベリングの初期段階では、ワンド専門タレントとスピリットタップ飲酒にあまり時間を費やさずに敵を素早く倒すことができます。

ドルイド、シャーマン、パラディン

パラディンはレベリングが早いわけではありませんが、生存能力はハンターに匹敵します。画像提供: Blizzard Entertainment

これらのクラスは最高のものではないかもしれませんが、私はそれらにあげたいと思いますレベリングと生存性に関する限り、ソリッド A。それぞれが自分自身を回復する能力と、厄介な状況から抜け出すのに役立つツールをキットに持っています。

ドルイドの場合は、猫の形と絡まる根がカイトに役立ちます。パラディンは、Lay on Hands や Blessing of Protection など、ゲームで最も強力な保護呪文をいくつか持っています。一方、シャーマンは複数のチームメイトを同時にチェーンヒールすることができ、フロストショックは群衆の制御として機能します。ただし、これらのクラスはすべてサポートを目的としているため、あなたがサポートするときに最高のパフォーマンスを発揮します。ペアウォリアーかローグと一緒に。

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ならず者と戦士

ローグとウォリアーはレイドバフを持つ最強のエンドゲームクラスの一部ですが、60にするだけでも大きな課題になる可能性があります。画像提供: Blizzard Entertainment

ローグとウォリアーは、厳密に近接 DPS またはタンク特化を備えた 2 つのクラスのみです。そのため、ハードコアに関しては、それらは最良の選択肢ではありません

ローグは、キットに組み込まれた生存可能性により、確実な B+ の選択肢です。ステルス、回避、バニッシュ、ブラインド、そして豊富なスタンにより、ローグはレベル 60 まで生き残るという点でウォリアーよりもはるかに優れています。しかし、結局のところ、あなたはまだ回復能力のない近接クラスです。包帯を使わずに自分自身を。

ウォリアーはある程度のタンク能力を持っており、ハムストリングを使用して暴徒をカイトすることで戦いから抜け出すことができます。これは彼らが最もよく使用する群衆制御です。しかし、彼らの力はクラシック常にレベル 60 であることとワールド バフの恩恵を受けることに結びついていましたが、これは頼りにできません。ハードコア。これでウォリアーズはCに落ちますハードコア心配している。

数多くの作品でウォリアーをプレイしてきた人の手にクラシックサーバーでは、ウォリアーがレベリング プロセスを通じて飛行できることに疑いの余地はありません。彼らのタンキング能力は一部のエンドゲーム コンテンツにとって重要である可能性がありますが、そこに到達するにはパラディン、プリースト、またはシャーマンが彼らをポケットに入れておく必要があるかもしれません。