私がWoW Hardcoreダンジョンに足を踏み入れることを拒否する理由

ワールド オブ ウォークラフト クラシック ハードコア8 月 24 日にリリースされたばかりで、当然のことながら、私は誇大広告に飛び乗って、何千人ものプレイヤーに加わり、死なないように努めるゲームが実際にどれほど難しいかを学ぶ必要がありました。

伝統に従い、トロールシャーマンを作成し、デュロタールの旅を始めましたが、最初の洞窟探検の直後、ダンジョンには足を踏み入れないと決めました。

のダンジョンハードコアゲームの他のエディションとは動作が異なります。ロックアウトがあり、スパムを送信しないように、24 時間以内に 1 つのダンジョンにのみ入ることができます。電力レベル

これに加えて、ダンジョンには無限のクエストが連動しており、戦い抜けた後はそれらが積み重なり、簡単に 1 ~ 2 レベルを獲得できます。

これが私がダンジョンに足を踏み入れることを拒否する理由ですすごいハードコア

認めます、私には信頼の問題があります

私がダンジョンをクリアできない主な理由は 2 つあります。すごいクラシックハードコア、そしてそれらはすべて私が信頼の問題を抱えていることから来ています。まず、追い詰められると簡単にパニックに陥るようなランダムなプレイヤーの手に自分の命を預けることはできません。ダンジョンの進行中に障害物に遭遇するのはごく普通のことですが、私が集めた情報によると、多くのプレイヤーは、生き残るために創造性を発揮しなければならない危機的な状況で平静を保つのに苦労しています。

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わかります。あなたは自分のキャラクターが好きで、それを失いたくないのですが、それを他の 4 人のプレイヤーの手に委ねることで、すでに自分の人生を賭しているのです。ダンジョンはチームの努力であり、狭いところも狭いところも粘り強く進み、引っ張りが南に行ってもすぐに逃げないようにする必要があります。

これらすべてのほかに、私は死にたいという願望をあまり持っておらず、ゆっくりと過ごしています。私はまだレベル 12 ですが、すでにブードゥーママ (他のトロール シャーマンと同じように見えます) に恋をしています。グリーファーやトロールのいるダンジョンに彼女の人生を賭けることは、私のやりたいことリストには入っていません。誰が本当に乗り物を楽しんで甘い戦利品を手に入れるためにそこにいるのか、そして誰が画面の後ろで笑いながらあなたの体を拭くためにそこにいるのかは決してわかりません。

でも、XP を逃すことはないでしょうか?

ハードコアには十分すぎるほどのクエストがあります。画像提供: Blizzard Entertainment

いいえ、そうではありません。すごいクラシックハードコアいる最後のパッチで再生されましたヒンターランドのクエストなど、最初のステージでは欠落していたすべてのクエストがゲーム内に登場します。自由に使えるクエストはたくさんありますが、オープンワールドのクエストをすべて完了する予定なので、私がしなければならないのは、良いウォーキング シューズにいくらかのゴールドを投資することだけです。他のすべてが失敗した場合は、その甘くて甘い経験を得るために、古き良き時代のイノシシの養殖に頼るつもりです。