『WoW』ディレクター、プレイヤーのフィードバックが『Dragonflight』の大きな回復の要となったとクレジット

発達上の考え方に顕著な変化があったワールド オブ ウォークラフトゲームの現在の拡張の過程を通じて、ドラゴンフライト。フランチャイズが最も弱い反復の1つを経験した後、シャドウランズおお開発チームは、ゲームを活性化するために、プレイヤーベースの声に耳を傾けるという信じられないほどシンプルな戦略に頼りました。

ドラゴンフライト, プレイヤーのフィードバックは、Blizzard の開発プロセスにとって重要なツールです。競争力のバランス調整、物語の方向性、一般的な生活の質の変化などのゲームプレイの側面では、おお開発者は透明性と建設的な批判をゲームの進化の重要な柱としてきました。

この新しい時代では、おおのプレイヤーと開発者の関係は、ゲームが最も有名なゲームの 1 つになってからわずか 1 年後に始まりました。抑圧された国家その20年の歴史の中で。拡張版全体にわたって、プレイヤーは数か月間コンテンツが不足していると感じることがよくあり、コンテンツが不足していると不満を述べていました。した中に出てくるシャドウランズ薄くて圧倒的に感じられることがよくありました。

それだけではありませんドラゴンフライトのコンテンツは以前の拡張よりもはるかに速いペースで公開されていますが、Blizzard は、おおプレイヤーのクリップ数が大幅に増加しました。

「率直に言って、きっかけは、私たちの古いアプローチがもう機能しないことに気づいたことです。」おおゲームディレクターの Ion Hazzikostas 氏は、本日初めのグループインタビューで Dot Esports に語った。 「私たちはプレイヤーベースとのつながりに失敗しており、20 年間の伝統の継続としか考えていないゲームの要素に人々は不満を抱いていました。」

これまでのところドラゴンフライト、ブリザードがプレーヤーベースをクリックさせるものを真に利用しているように感じます。プレイヤーはより多くの種族クラスの組み合わせを望んでいますか?それらが追加されたものと考えてください。プレイヤーたちは以下について苦情を申し立てているミシック + アフィックス?それらが変更されたと考えてください。プレイヤーは「パワーを借りる」システムにうんざりしていませんか?彼らがいなくなったと考えてください。

「途中で確かに何度かモーニングコールがありましたが、一日の終わりに、プレイヤーベースとつながり、彼らがいる場所で彼らに会って、彼らに喜びをもたらす世界を作らなければ、これは何の意味もないことに気づきました」そしてそこで時間を過ごし、またそこに戻ることにインスピレーションを与えてくれます」とハジコスタス氏は語った。

そして間違いなく、ドラゴンフライトドラゴン諸島には、これまでに作成された中で最大かつ最も広大なゾーンが 4 つあります。おおの歴史は本質的に膨大であるだけでなく、その全体に探索的な秘密が隠されています。さらに、ドラゴンライディング (広く考えられている)最高のゲームプレイシステム今までに紹介されたことがあるおお) により、島々の移動が複雑で没入感があり、そして最も重要なことに楽しいものになります。

一緒に時間を過ごすおおそれはより多くのプレイヤーがやっていることですドラゴンフライトその理由: 1 つ目は、このゲームは継続的にプレイする価値があること、2 つ目は、Blizzard がプレイヤーにコンテンツを随時提供していることです。速いペース。 2023 年は、最も忙しい暦年になる予定ですおおの歴史を振り返り、年内に 6 つのパッチがリリースされる予定です。

Blizzard Entertainment 経由でスクリーンショットを取得

「そこにある答えは、私たちが望んでいたような結果にならなかった私たちがやっていたことを理解するための会話であり、起こり得る変化に取り組み、コミュニティによってそれらの変更を実行し、できれば結果も得られるような会話を続けることです」それが標準となり、人々がその存続を期待できる場所であれば、私たち一人ひとりが疑いの余地を与え合う余地がもう少しあるかもしれません」とハジコスタス氏は語った。

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Blizzard はプレイヤーと開発者の関係をより重視しているため、将来的にはプレイヤー同士がコミュニケーションを取り続ける可能性が高まることを同社は期待しています。

ハジコスタス氏によると、主な理由は、おお最初の 6 か月間でプレイヤーの要望に効果的に応えることができました。ドラゴンフライトそれは二者間のコミュニケーションを通じて築かれた信頼によるものです。

「我々は物事を間違ってしまうだろう。私たちは完璧ではないので、間違いを犯すこともあります」とハジコスタス氏は語った。 「そうなったとき、私たちが望んでいるのは、コミュニケーションを通じて、自分たちがどのような状態にあるのかをより早く正確に理解できると同時に、この状態が永遠に続くわけではないという信頼を築くことです。私たちが何か間違いを犯したとしても、それは私たちも他の人たちと同じように間違いやすいからであり、私たちの最大の願いはそれをどのようにして修正するかを理解することなのです。」

パッチ10.1、3番目ワウ:ドラゴンフライトの 6 つの 2023 パッチは、5 月 2 日に開始されます。新しい Mythic+ ダンジョン プールとゲームの次のレイドの開始が含まれる拡張の第 2 シーズンは、1 週間後の 5 月 9 日に開始されます。


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