Apexでの戦いに勝てないのですか? ALGS プロがプレデターをダメージゼロで攻撃する方法を紹介

ソロキューノーダメージチャレンジを完遂すると約束してプレデターまで登った翌日。エーペックスレジェンズ5月9日、NRGのクリス・“スイートドリーム”・セクストンはすでに旅を終えた。速かったですね。

このアイデアは、ゲームのトッププレイヤーの多くが、シーズン 17 で導入された新しいランク付けシステムには明らかな欠陥があることを発見した後に生まれました。それは、罰が十分ではないということです。ランクのはしごに登るのは非常に簡単ですが、落ちるのは非常に困難であり、多くのプレーヤーがゲームで他のチームから隠れることを選択しているだけで、それがさらに明白になっています。

ランク戦がキルレースに変わった数シーズンを経て、ゲームの最も望ましい順位の多くがより重要になる一方で、事態は逆の方向に傾きすぎているようだ。にもかかわらず合計ダメージはゼロシーズン 17 で死亡した 48 回に匹敵するノーキルを記録したスウィートは、公式に世界で 153 位の最高ランクのプレイヤーとなった。

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正直に言うと?平和主義者がプレデターに向かって走るのはとても楽しかったです。視聴者は緊迫した集団戦をまったく見られなかったが、スウィートが彼を倒そうとするプレイヤーたちから逃れるドラマが画面上で展開するのを妨げるものではなかった。一部のチームはその代償として高額な金を払った。例えばキングスキャニオンのチームは、マップ上でスウィートを追いかけるあまりに決着リングを無視し、ザ・ケージ近くのチョークを通って彼のトリッキーな飛行経路をたどることができずに即座に死亡した。

Sweet が Predator を作ったスピードを見て、一部の Respawn 開発者は間違いなく、新しいランク付けシステムで操作するダイヤルを検討し始めるでしょう。解決すべき問題は明らかにさらに多く、かくれんぼにランクインしているプレイヤーも含め、この種のゲームプレイをあまりにも長く続けることを望む人はおそらくいないでしょう。

ただし、たとえ1日でも、任せてください。頂点あらゆる戦いから逃げるような退屈なものを、必見のエンターテイメントに変えるコミュニティ。