のエーペックスレジェンズグローバル シリーズは最初のラウンドロビンを終了し、2024 年シーズンの最初の 2 週間に最大の競争が集まりました。最初の 72 試合を通じて、プロは 1 つの特定の武器を圧倒的に使用しており、その武器の使用時間は他の武器の 3 倍となっています。
によるとエーペックスレジェンズ状態, 30-30 リピーターは、累積プレイ時間で世界の 4 つのプロリーグすべてをリードしています。 30-30 は、2023 メタのトップを占めたネメシスや R-99 などの以前の支配的な武器と比較して、アクティブに装備された武器として平均 38 時間以上かかります。生の統計では他の武器がマークスマン ライフルを上回っていますが、30-30 には視聴者が認識しているよりも大きな利用価値があることがわかります。
直接的なダメージの比較を見ると、30-30 は独自のカテゴリーで優れたDPSとTTKを誇るG7スカウトより高い発射速度、発射速度、マガジンサイズ、リロード時間のおかげで。机上では、プロはその即時価値を求めて G7 スカウトをもっと使用すべきですが、すべての地域の最初のラウンドロビンで累積プレイ時間のトップ 5 武器に入ることができませんでした。
一部のプロ意見や武器の感触の問題として、30-30 よりも G7 の方が好みかもしれませんが、30-30 は戦闘において初期の統計が示すよりも多くの価値をもたらします。 30-30は2024年のプロリーグシーズンに向けて目立ったバフを受けておらず、ヒップファイアスプレッドナーフさえも受けています。シーズン19開始パッチ、しかし、スカルピアサーホップアップの使用という特定のニッチを占めていることがわかりました。
ウイングマンはスカルピアサーのホップアップに明示的に使用され、ヘッドショットのダメージを 0.35 倍にしました。これにより、ピストルは非供給ドロップ武器としてはゲーム全体で最速の TTK を獲得し、レッドアーマーに対しても、スカルピアサーで 95 ダメージを与える最大 3 発のショットで敵を倒すことができました。ウィングマンはネメシスや R-99 などの他のメタ支配的な武器と競合しなかったため、スナイパー弾薬への再分類は在庫管理にも役立ちました。
ただし、シーズン19では、ウイングマンをケアパッケージローテーションに組み込んだ、同様の発射速度、より広い範囲のための中距離スコープ、そしてスカルピアサーでフルチャージで最大79のダメージを与える次善の武器として30-30を残します。照準を合わせながらの 30-30 の追加のチャージ特性により、現在のメタでは不人気なピックであるスナイパーライフルを除けば、ノンケアパッケージの武器で一発で最高のダメージを与えることができます。
これにより、複数の 30 人から 30 人がいるチームが待ち伏せを設定し、3 人全員の連携ショットで無防備な敵を簡単に破壊することができます。これは現在のメタで重要なプレイです。Conduitの導入とALGSの普及オープングラウンドを横切るときに非致死的な突撃ダメージから回復しやすくなります。そのバーストの可能性は、発射速度が速いもののショットが弱いという点で、G7 よりも 30-30 に独特の価値をもたらします。今年のプロリーグ予選。
さらに、30-30 は重弾薬の分類のため、最も人気のあるメタ武器とは競合しません。フラットラインとヘムロックは、累積プレイ時間ですべての地域でトップ 5 に入ることができませんでしたが、CAR SMG は軽弾薬または重弾薬を使用できるため、ゲーム内で人気のある専用重火器は 30-30 のみとなっています。
G7 は弾薬に関して R-99、CAR SMG、および場合によっては R-301 と競合する必要があり、分隊の 3 人のメンバー全員が軽火器の組み合わせを使用している場合に問題が発生します。また、G7 は価値を見つけるために 30-30 よりも多くの弾丸を必要とします。プロは、パープルまたはゴールドの拡張弾倉を持っていれば、30~30 発の弾薬を 5 つフルマガジンで携行でき、重い弾薬スタックを 1 つだけ搭載することができ、手榴弾や追加の弾薬を副武器に充てるための在庫スペースを残しておくことができます。それは通常、R-99 または CAR であり、どちらも戦闘中に弾薬がすぐに燃え尽きてしまう。
カジュアルコミュニティと競技コミュニティの間で、どちらのマークスマン武器を使用するかについての議論が続いていますが、プロリーグの統計は嘘をつきません。30対30のリピーターがすべての地域でリードしており、それには試合前、試合中、試合後に正当な理由があります。