サブクラスは、各クラスに与えられたアーキタイプの総称です。バルダーズゲート 3。これらのサブクラスは、選択されたクラスに応じて、レベル 1 とレベル 3 の間の時点で選択されます。これらは 2 ~ 4 つの追加のクラス能力を提供し、クラスのフレームワークの非常に特定のレベルに組み込まれます。
のサブクラスBG3は最上位のチェリーであり、各クラスの基本フレームワークに攻撃的、防御的、またはユーティリティのブーストを提供します。各サブクラスが何を行うかを知ることは、意思決定プロセスにとって非常に重要です。BG3彼らの基本的な説明と彼らが提供する最初の能力以外には、彼らについてあまり多くの情報は語られていません。そこで登場します。
それぞれに最適なサブクラスBG3クラス
バルダーズゲート 3すべてのキャラクターが特定のフレームワークに従うクラスベースのシステムで動作します。12 のクラスには 46 のサブクラスがあり、それぞれに、初期のキャラクター開発の途中で行うように求められる、基本的だが重要な決定がいくつかあります。
各クラスに最適なサブクラスを確認するのはそれほど難しいことではありませんが、BG3、事前に警告します: 一部のサブクラスは、異なるパーティでより適切に機能します。たとえば、あるパーティはサポート呪文の詠唱にライフ クレリックを好む一方、別のパーティは前線でダメージを与えるためにウォー クレリックを必要とする場合があります。このガイドでは、各サブクラスについて簡単に触れ、サブクラスを選択する際に何が起こるかを確実に理解できるようにします。
ベストバーバリアンサブクラス
ワイルドハートサブクラス
のワイルドハートサブクラス最高です野蛮人サブクラス、レベル 3 でロック解除されます。ワイルドハートを使用すると、ゲーム内のほぼすべてのダメージ タイプに対する耐性を与える素晴らしいベア ハートなど、戦場でさまざまなユーティリティと防御の役割を担うことができます。ワイルドハートの動物的な側面により、奇妙な攻撃能力やフリーレイジなどにアクセスできるようになり、バーバリアンをパーティーコンボマシンに変えることができます。
バーサーカーのサブクラス
バーサーカーのサブクラスボーナスアクション攻撃を通じて激怒中に非常に高いダメージを与え、時間の経過とともに敵に自由にデバフを与えることができます。それは決して悪いことではありませんが、多くのクラスがスイングによって高い近接ダメージを与えることができますが、サイキックを除いて、すべてのダメージに耐性を持ちながらそれを行うことができるクラスは多くありません。
ワイルドマジックのサブクラス
ワイルドマジックこれは、激怒を開始したときに大量のランダム化を提供する非常に陽気なパスです。これらのワイルドな効果は、範囲内のすべての武器を確実にクリティカルでバフすることから、単に爆発することまで多岐にわたります。その後、スペルスロットの回復など、マジックユーザー向けの素晴らしいバフが得られます。しかし、激怒を開始したときに敵をバフするチャンスがあるため、これは信頼性が低く、予測不可能すぎて、私たちの第一の選択にはなりません。ただし、友達とふざけている場合、または混乱を引き起こしたい場合は、問題外ではありません。
最高の吟遊詩人サブクラス
カレッジ・オブ・ヴァラーのサブクラス
の吟遊詩人の最良のサブクラスはほぼ確実に勇気の大学。 勇気レベル6で追加攻撃を提供しながら、吟遊詩人に吟遊詩人のインスピレーションを防御ロールまたはダメージ増加ダイスに変える能力を提供します。吟遊詩人を戦闘不能の機械から正当に恐ろしい戦闘緩衝材に変えたヴァラーを過小評価することはできません。
伝承サブクラス
伝承これは、吟遊詩人の呪文スロットを拡張して、非常に多くの異なる呪文リストを含めることができるため、おそらく 2 番目に優れています。魔法の秘密は信じられないほど強力で、カッティングワードは特定のターゲットに対する攻撃ロールまたはセーヴィングスローに平均マイナス4を提供します。 Lore と Valor の違いは非常に近く、基本的には吟遊詩人を戦いの中でより優れたものにしたいか、それとも戦闘以外でもより優れたものにしたいかにかかっています。
剣のサブクラス
剣吟遊詩人は利己的なので、バトルマスターの作戦など、さまざまな攻撃に吟遊詩人のインスピレーションを費やすことができます。吟遊詩人は単独で戦闘を行うことはできませんが、AC やダメージにインスピレーション ダイスを追加するなど、前線で危険をもたらすさまざまな方法が可能になります。エクストラアタックも付与されるので便利です。
最高のクレリックサブクラス
ライフクレリックサブクラス
クレリックはゲーム内で 3 つ以上のサブクラスを持つ数少ないクラスの 1 つであるため、「最良の」オプションを 1 つだけ特定するのは困難です。しかし、ほとんどの当事者は、ライフクレリック彼らを助けるのです。ライフ・クレリックは各呪文で追加の HP を回復し、ヒーリング・ワードを実行可能な治癒核に変えます。また、効果範囲の治癒を早期に受けられるため、緊急時に戦いを好転させることができます。 『ライフ・クレリック』はこれまでで最も退屈なものだが、クレリックの仕事を見事にこなしている。
ライトサブクラス
ライトのサブクラスWarding Flare で防御力を獲得しますが、Fireball や Scorching Ray などの非常に攻撃的な呪文にもアクセスできるようになります。
策略のサブクラス
Trickery サブクラスは、敵を封鎖し、戦闘外の注意をそらすためのさまざまな呪文を備えた非常に有用なドメインです。おそらく最も弱いドメインです。
ナレッジサブクラス
ナレッジサブクラス聖職者に素晴らしい非戦闘スキル、高い実用性、そして奇妙なデバフの素晴らしい呪文リストを与えます。
自然サブクラス
Nature サブクラスこれも少し弱いですが、クレリックはSpeak with AnimalsやShillelaghなどのドルイド魔法や、古典的なエリア拒否のためのSpike GrowthやSleet Stormなどの呪文にアクセスできます。
テンペストのサブクラス
テンペストのサブクラスは非常に攻撃的なクレリックのドメインであり、さまざまな雷や稲妻の呪文にアクセスでき、それらの呪文をブーストする能力や、あなたに危害を加えようとするものにダメージを与える反応を備えています。
戦争サブクラス
戦争サブクラス神性をチャネリングすることで攻撃力に +10 を与えることができる武器に焦点を当てたドメインです。また、ボーナスアクションとして追加の回数スイングし、最終的には味方に+10を与えることができるため、パラディンそれらの中で。
ドルイドのベストサブクラス
サークル オブ ザ ムーン サブクラス
ドルイド僧にとって、これに勝るものはほとんどありません。月の輪。ワイルドシェイプへのバフには、ボーナスアクションとしてそれを行うことができ、その間に回復することが含まれており、ドルイドは想像を絶するほどタンク状態になります。飛行と魔法による非武装攻撃への早期アクセスを投入すると、真にユニークなキャラクターが完成します。
サークル・オブ・ザ・ランドのサブクラス
サークル・オブ・ザ・ランド優れた呪文適用範囲と、ウィザードのようにドルイド僧が呪文スロットを取り戻す能力を提供します。
胞子の輪サブクラス
の胞子の輪ワイルドシェイプをバフに変え、単に耐久性と使用する武器のダメージを向上させます。その後、自然の胞子オーラを召喚または送信して、遠くからダメージを与えることができます。
ただし、これらのクラスのどちらも、Moon Circle が提供する純粋な耐久性に匹敵することはできません。
ベストファイターサブクラス
バトルマスターサブクラス
純粋なファイタービルドはお勧めできませんバトルマスター十分。バトル マスターはマニューバ システムにアクセスできるようになり、ファイターは味方にバフ、敵にデバフを与え、壊滅的なデバフを適用する能力を使って戦闘をより簡単にコントロールできるようになります。
チャンピオンサブクラス
しかし、チャンピオンを計画しているファイターにとって素晴らしい選択です。マルチクラス化。初期のクリティカルヒットバフはダメージに優れており、Remarkable Athleteはイニシアチブを含む物理的なものにボーナスを与えます。
異界の騎士のサブクラス
異界の騎士ファイターにいくつかのレベルの呪文詠唱を与え、ウィザードへの単純なマルチクラスのほか、メイジハンドなどの基本的なユーティリティや、次のような優れた防御オプションを可能にします。シールド。
ベストモンクサブクラス
オープンハンドサブクラスのやり方
のオープンハンドの道戦闘中心のモンクにとってはダメージと実用性が若干大きすぎます。 Flurry of Blows に追加されるデバフには、うつ伏せや反応不能などが含まれ、その後、Manifestation と Resonation 機能で多くの追加ダメージを追加します。少量の治癒も得られます。
シャドウサブクラスのやり方
の影の道Darkness、Pass without Trace、Darkvision など、静かにしながら Ki を消費するさまざまな方法を提供します。また、テレポートしたり、姿を消したり、最終的には壊滅的な急襲を加えたりすることもできます。
四元素サブクラスの道
の四大元素の道モンクは、Ki ポイントを消費することで、「灼熱の光線」や「ホールド パーソン」などのいくつかの呪文を唱えることができます。気を消費するこれらの優れた方法は、きちんとしているものの、常に気絶拳よりも優れているわけではありません。また、モンクは最も重要なリソースをそれに捧げることなく、すでにかなりステルスになっています。
ベストパラディンサブクラス
古代の誓いサブクラス
パラディンの場合、古代人の誓いが私たちの選択です。 Oath of the Ancients は、敵をロックダウンし、味方を回復し、Esnaring Strike、Misty Step、Moonbeam などのさまざまな呪文リストから何らかのユーティリティを得ることができるサポート オプションです。レベル 7 では、自分自身とその近くにいるすべての味方の呪文ダメージを半分にする能力を獲得し、終盤の敵に対して非常にタンキーになります。
献身の誓いのサブクラス
献身的な誓いは、攻撃のチャンスを強化し、いくつかの高度な防御呪文を唱え、味方への魅力効果を防ぐオーラを与えることができる支援的な誓いです。リソースを消費することで、
ヴェンジェンスパラディンのサブクラス
ヴェンジェンスパラディンターゲットに対する攻撃でアドバンテージを得て、Divine Smite でダメージを大幅に高めることができます。彼らは、ターゲットを追跡するのに役立つ、ホールド パーソンなどの例外的なデバフやヘイストなどのバフを取得します。
これらのアーキタイプはパワーレベルがすべて似ており、ダメージを与えるパラディンの代わりにヴェンジェンスやオースブレイカーが登場するのが簡単にわかります。しかし、前線のタンクとしての役割としては、エンシェントには多くのメリットがあります。
誓いを破るパラディンのサブクラス
誓いを破るパラディン時間経過に伴うダメージ効果、いくつかのダメージを与える呪文とデバフ呪文、そして近接ダメージを 2 倍にする憎しみのオーラを通じて、高いダメージを与えます。
ベストレンジャーサブクラス
ビーストマスターのサブクラス
のためにレンジャー、ビーストマスター倒すべき原型です。戦いで味方を獲得すると、レンジャーの仲間はタンク、ダメージを与える、さらにはさまざまな役割を果たすことができます。ほこりff.デバフが有利なジャイアントスパイダーがおすすめです。
ハンターサブクラス
ハンター複数の攻撃的および防御的な選択肢が提供されます。最も注目に値するのは、ダメージを受けたターゲットに対して武器ダメージを 1d8 増加させるコロッサス スレイヤーです。また、武器による範囲攻撃を行うエンドゲーム機能も備えています。
憂鬱なストーカーのサブクラス
憂鬱なストーカーステルスと戦闘の最初のターンに特化しており、イニシアティブにボーナスを獲得し、最初のラウンドでより多くのダメージを与え、知恵と知性のセーブに熟練します。
見つけましたマルチクラスレンジャーにはハンターが最適。 Gloom Stalker は決してひどいわけではありませんが、ハンターの安定したダメージと、すべての戦いに 5 人目のパーティ メンバーを連れてくることで、その小さなユーティリティ ボーナスが上回ります。
ベストローグサブクラス
アサシンのサブクラス
ローグには、暗殺者。アサシンは、最初のターンのアクションとボーナス アクションを維持しながら、戦闘以外で攻撃することで待ち伏せすることができます。さらに、彼らは自分より低いロールの人々を攻撃する利点と、レベル9で自分自身を変装する陽気なアクションを持っています。
シーフのサブクラス
泥棒さん信じられないほど強力なファスト ハンド機能は、ボーナス アクションを好むクラスを含むマルチクラス ビルドに最適ですが、レベル 9 のスプリーム スニークでも非常に便利で、非常に素早く移動できます。難解なトリックスターローグに少量の呪文を与えますが、それらは非常に限られています。
最高のソーサラーサブクラス
竜の血統のサブクラス
すべてのうち、魔術師、竜の血統私たちのお気に入りです。追加の耐久性、関連するドラゴンを選択することで追加の火または雷のダメージを与える能力、そして最終的には永久に飛ぶ?登録してください。
ストームソーサリーサブクラス
嵐の魔術は優れたマルチクラス オプションであり、呪文を唱えた後に短時間飛行し、近距離の防御能力を得ることができます。
ワイルドマジックのサブクラス
ワイルドマジックワイルドマジックイベントのリスクを利用して、d20ロールでのアドバンテージやアンチマジックディスラプションなど、信じられないほど強力な能力を与えます。
必ず正しいものを選択してください魔術師の呪文仕事のために。
最高のウォーロックサブクラス
フィーンドのサブクラス
身を委ねること悪魔これはあらゆる進取的な企業にとって非常に標準的で堅実なアイデアですウォーロック。フィーンドはターゲットを倒すと一時的なヒットポイントを与え、能力チェックに d10 を追加し、特定のダメージ タイプに対する耐性を得ることができます。
グレート・オールド・ワンのサブクラス
のグレート・オールド・ワン 敵を怖がらせる誰にクリティカルヒットを与え、攻撃をヒットさせて精神的ダメージを打ち消すために不利になる可能性があります。
アーチフェイのサブクラス
のアーチフェイウォーロックが敵を魅了し、テレポートして離れ、あなたに魅了に対する耐性を与えます。
これら 3 つのアーキタイプはすべて便利ですが、フィーンドは状況に左右されにくい。サイキックダメージや魅了できるものに対してだけでなく、参加するあらゆる戦いでその能力を使用することに賭けることができます。
最高のウィザードのサブクラス
学校退学サブクラス
最後になりましたが、ウィザードは驚異的な 8 で私たちに向かって来ます。サブクラス。のアブレーションウィザードは最も一般的な防御機能を提供し、その Arcane Ward がウィザードの健康を保護し、最終的にはウィザードのパーティーの健康を保護します。
学校召喚サブクラス
召喚術ウィザードには、Create Water や Teleportation などの奇妙なユーティリティ オプションが提供されます。
学校占いサブクラス
占い驚くべき前兆バフを提供し、近くの d20 のロールを変更できるようになります。
学校のエンチャントサブクラス
エンチャントエンドゲームで 2 つのターゲットにエンチャントをキャストする機能など、いくつかのチャーム オプションが提供されます。
学校啓発サブクラス
喚起ウィザードは自分の呪文から味方を守り、キャントリップを外して半分のダメージを与え、ダメージに知力を追加します。
スクールネクロマンシーサブクラス
ネクロマンシーウィザードがアンデッドの仲間を育て、キルから回復できるようにします。
School Illusion サブクラス
幻想ボーナスアクションでマイナーイリュージョンをキャストしたり、透明性を確認する能力など、いくつかのイリュージョンオプションを提供します。
学校変換サブクラス
変換ウィザードに非常に効率的な錬金術、味方 1 人に与えることができる奇妙なバフ、そして形状変化の能力を与えます。
もしあなたが私たちほどアブジュレーションの結界を重視していないのなら、占い、降霊術、錬成みんなとても近いです。占いには最も弱い呪文リストがあり、ネクロマンシーもそれに劣りません。 Transmutation には優れた呪文リストがありますが、サブクラスの能力をうまく活用するのは難しい場合があります。
これらは、各クラスの最適なサブクラスに関する推奨事項です。バルダーズゲート 3ただし、この優れた RPG の柔軟性により、その気になれば、これらを超えたさまざまな方法を試すことができます。