ESLとDreamHackは、CS:GOのコーチ観戦バグの悪用を受けて、デッド、HUNDEN、MechanoGunを禁止しました

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ESL と DreamHack のスタッフは最近、内部のバグに気づきました。CS:GOこれにより、コーチはマップ上のどの時点でも観客になれるようになりました。

その結果、両大会主催者は、調査を開始した過去数か月間行われた ESL および DreamHack コンテストのすべての試合を綿密に分析するなど、このバグを調査しました。そしてESLはコーチ3名を少なくとも6か月間禁止した。

この機能は簡単に複製でき、バグを使用しているコーチ以外の誰もそれが起こっていることに気付かないでしょう。そうすれば、コーチはその位置に留まり、競争上の優位性をもたらすと思われるマップ上のどのエリアでも自由にカメラで見ることができ、その知識に基づいてチームにアドバイスを続けることができます。

最近ではすべての試合がオンラインで行われるようになったため、このことについてよく耳にするようになりました。

ただし、心配する必要はありません。検出できないわけではなく、誰かがこの不具合を悪用したかどうかを確認する方法があります。もしそうなら、それはおそらく不正行為と同じくらい悪いので、頑張ってください 🙂

— ミハル・スロウィンスキー (@michau9_)2020年8月27日

TO は試合を調査し、Valve と協力して調査結果を確認した後、さまざまな場面で競技上の優位性を得るために意図的にバグを悪用した 3 人のコーチを特定しました。 Hard Legion Esports コーチの Aleksandr “MechanoGun” Bogatiryev は、ESL One Road to Rio の 3 試合中 6 つのマップでグリッチを使用したと伝えられています。 ESL によると、英雄的なコーチ Nicolai "HUNDEN" Petersen は、DreamHack Masters Spring で 1 つのマップで 10 ラウンドでこのバグを使用しました。そして、MIBRコーチのリカルド「死んだ」シニガリアは、ESLワン・ロード・トゥ・リオの1マップの1ラウンドでグリッチを使用したと伝えられている。

両 TO は、このバグをトーナメント ルール、具体的には ESL の「6.10.5 バグとグリッチの使用」に対する明らかな違反であると分類し、この種の悪用が再び起こらないようにする措置を導入しました。

トーナメント規則の発見と違反の結果、Eスポーツ公正委員会との協力により、3人のコーチ全員がさまざまな期間の出場停止処分を受けた。デッドには競技会でのプレーや指導から6カ月の出場停止処分が下される。フンデンには12カ月間の選手活動や指導の禁止、メカノガンには24カ月の罰金が科せられる。

同様に、すべてのチームは違反トーナメントから遡及的に失格となり、それらのイベントで獲得した ESL プロツアー ポイントと賞金は剥奪されました。

ESLは「各チームには連絡があり、報告を受けている」と述べた。 「私たちは他のトーナメント主催者にもこのことを通知しており、彼らが試合を調査するのを手伝います。 ESICは、私たちのトーナメントで適用され、これらのコーチによって違反されたESICプレーヤーの行動規範に基づいて、やがて声明を伴う個別の制裁を発行する予定です。」

ヒロイックはこの禁止について最初にコメントした団体で、「すべての疑問は後で答えられるだろう」と述べた。

「この件に関する証拠をまだ検討していないため、現時点ではコメントはありません」とヒロイック氏言った。 「今日の21時32分にDreamhack代表のMark Wintherから通知を受け取り、内部調査が開始されました。」

ESLがベテランに感謝CS:GOそしてeスポーツ 主審のミハル・スロウィンスキー氏は、1,500以上のティア1試合の観戦を含む調査の一環としての多大な貢献と活動に対して感謝の意を表します。CS:GO3 週間にわたるリストされたイベントのデモ。

Slowinski 氏は Flashpoint 1 のデモもレビューし、バグが悪用される可能性を排除しました。

実は、判明したのは、@michau9_彼は本当に宿題をしており、すでに私たちのデモをレビューしましたが、何も見つかりませんでした。乾杯、相棒! 👍

— トーリン (@Thorin)2020年8月31日

ESLによると、同じ時期に他の数人のコーチもこのバグに遭遇したが、悪用はしていなかったという。ティア 2 イベントは、Slowinski と ESL によってまだ検討中であるため、状況に関するさらなる最新情報が間もなく発表されるはずです。


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