最初の出会い運命2日焼けした教義は家にいるでしょうトゥームレイダーまたはミイラ。ダンジョンはあなたにピラミッドに入るためになぞなぞを解決するように頼みます。答えには、真実を明らかにするために一連の鏡を使用する必要があります。
ただし、謎はイエスでもありません。代わりに、それはSavathûnの2つの真実と彼女があなたと一緒にプレイする嘘のゲームに近い(そして後)魔女の女王。真実を虚偽から分離することは、日焼けした教義の繰り返しのテーマです。あなたが探求するとき、それを覚えておいてください。
弟子グリフの誓いダンジョンで重要な役割を果たすと、3つの出会いすべてを打ち負かすためにそれらが必要です。最初の出会いのスタートエリアの背後にすべてのシンボルがある部屋がありますが、誓いのグリフのための信じられないほどのコミュニティで作られた図も見つけることができます(そしてほとんど何でも運命2)。
これは、サンダードドクトリンの最初の出会いのガイドを呼び出しますなぞなぞを解決します、そしてどのようにそれを打ち負かすことができるか、そしてスコアを付けますいくつかの日焼けした教義の略奪その過程で。
Destiny2 Sundered Doctrine:最初の出会いでなぞなぞを解決する方法

最初の出会いではあなたが嘘をつく必要があるので、最初のステップは、真実を見つけることです。ドアの上に車輪のダイヤルを見つけて、3つのシンボルを指しているホイールダイヤルを見つけてください。ピラミッドはガーディアンを止めます。それは真実です。ピラミッドは、ガーディアンがさらに掘り下げるのを止めています。出会いを開始すると、時計には2つのグリフが表示され、3番目のグリフが空白になります。文を完成させて、各シンボルの名前の混合である真実を見つけます。この出会いには、ほぼすべての部屋にサブジャガーがいるので、適切な武器を持参してください。
このエリアの4つの部屋には、壁にパネルがあり、暗闇のグリフの1つを示しています。あなたの目標は、部屋のいずれかで真実のスピーカーと呼ばれる1つの厳しいものを見つけて、それを殺し、それがドロップするグリフを見ることです。Truthspeakerを殺すとGuardianが明らかになった場合、たとえば、壁にGuardianを示す部屋に向かいます。それは簡単な部分です。

正しい部屋を見つけたら、一致するシンボルを中央の光源に接続する必要があります。グリフから始めて、真ん中の道を終わらせます。早い段階で複数のソリューションがあるため、光源とシンボルの間の最も最適なリンクと思われるものに従ってください。
角度についてあまり心配しないでください。レンズの背面は光を広げず、各鏡はどんな位置からもビームを吸収します。前部がチェーンの次のものに向かっていることを確認してください。鏡の底にある赤いノッチは、どこに回すことができるかを示しているので、それらを使用して事前に計画してください。
アリーナには4つの部屋がXに広がっており、両側に2つの部屋があります。同じ側(左と右)の部屋は、隠された通路で接続されています。これは、時間を節約し、中央の殻を避けるために使用できます。間違ったシンボルを選ぶと、苦しみが生じますそして、ピラミッドはあなたのソリューションを拒否しますので、そうであるならば、あなたのFireteamにそれに焦点を合わせて余裕を持ってください。
右のシンボルを点灯すると、ドアの上のディスプレイの空白が完成します。 「ピラミッドはあなたの真実を受け入れる」というメッセージがポップアップします。つまり、ラウンドを完了しました。これは、この出会いの特定のラウンドがどのように進むかの基本的な概要です。
- Truthspeakerを見つけて、それが落とすシンボルを見ます。
- それまでのレンズベアラーを倒してください。
- レンズを入手するためにサブジャガーを殺します。
- レンズを正しいスタンドに置いて、光源に接続します。
- 中央の鏡をトリガーして、光が正しいパネルに当たります。
正しいシンボルを照らした後、別のTruthSpeakerが出現し、再びプロセスを開始しますが、今回は2つのシンボルがあります。時計には2つの空白があります。ホイールが光を取り次第、グリムが出現するので、再び追跡を開始します。

2回目のラウンドは、最初のラウンドとそれほど違いはありませんが、同じプロセスを2回行う必要があることを除けば。時には、コンテキストから正しい答えを収集することができます。 Guardianがデフォルトの答えであり、Truthspeakerが礼拝を明るくするように指示した場合、それが伝承で起こることであるため、次の文は旅行者または光になる可能性があります。日焼けした教義の各出会いには、多くの地図があります。Redditor U/Deadwardude57によるこの超詳細バージョン。
3番目のフェーズは最もトリッキーです。これで、部屋の3つの光源を備えた3つのシンボルを照らす必要があるため、エラーの余地はほとんどありません。同じシンボルといくつかの欠落したレンズで作業のほとんどをやり直さなければならないかもしれませんが、それを間違えることに結果はありません。
第3段階ではあまり変化しません。真実のために行き、表示されるグリフのメモを作成し、それを点灯します。場合によっては、壁にあるシンボルに基づいて真実を簡単に見つけることができます。私たちはハイブ、礼拝、闇、殺害を持っていたので、最後のものは奇妙なものでした。
最終的な部分は乱雑になる可能性がありますが、チームと一緒に固執することで簡単になります。それ以外の場合、それはあなたのパスを結び目に結び付け、それをより困難にする可能性があるため、文の順序で記号を照らすようにしてください。
第3フェーズを締めくくると、ホイールは他の真実を別の真実に提示します。ガーディアンはピラミッドに入ります。これはあなたが出会いを終えたあなたの手がかりですので、苦労して稼いだ略奪品をつかみ、ピラミッドの深さをさらに押し込みます。