DnD 5E: 5E のすべてのウォーロック パトロン、ランク付け

競争で優位に立つ必要がある人もいますダンジョンズ&ドラゴンズ 5E、そしてウォーロックはそれを行う達人です。 Otherworldly Patron を使用すると、ウォーロックはあらゆるパーティが利用できる膨大な量のダメージ、ユーティリティ、さらには回復さえも生み出すことができます。

ただし、一部のパトロンは他のパトロンよりも大きな力を与えているため、適切な領主に仕えるように、私たちは彼らをランク付けするためにここにいます。

ウォーロック異世界のパトロンはレベル 1 ですぐにロック解除されます。これらは、ウォーロックがレベル 1 で学習できる約 10 の異なる呪文オプションを提供し、レベル 1、6、10、および 14 で能力を与えます。これらの能力は従来の公式には従いません。

の最高のウォーロックサブクラス5E

アンデッドパトロンを含むヴァン リヒテンのレイブンロフト ガイド、ウォーロックの公式パトロンは9人います。これらのパトロンには継承制限はありませんが、特定のウォーロック ビルド用にパトロンを選択する前に、DM に問い合わせる必要があります。

9) 不死

そして最も皮肉な名前の報酬は…

この男と契約を結ぶところを想像してみてください。画像はウィザーズ・オブ・ザ・コーストより。
  • 役割:魔法のサポート
  • 注目すべき機能:死に立ち向かう、不滅の自然

Undying Warlock はアンデッドまたは不死の存在から力を得ます。残念ながら、アンデッドや不死の存在は、ウォーロックのしもべたちに多くの力を与えたくないようです。

彼らには素晴らしい拡張呪文リストがありますが、機能リストに大きな影響を受けている。彼らの最大の特徴はレベル 6 にあり、1 日に 1 回、デスセービングスローに成功すると地面から立ち上がることができます。それでおしまい。

レベル 1 では、アンデッドに対してのみ機能するサンクチュアリが得られます。レベル 10 では、あなたは非人間的な耐久力を持ちます。つまり、食べたり、眠ったり、呼吸したりする必要がありません。レベル 14 では、1 日に 1 回、さらに小さな回復が得られます。

これは信じられないほど影響のない原型であり、基本的には1日に2回回復するだけです。対アンデッドとしてもそれほど得意ではありません。遠くにいてください。

8) アーチフェイ

フェイワイルドの中を踊りなさい、人形よ。あなたのパトロンはそれを要求しています。

魔法の影響を受けない場合、フェイワイルドを横断するのははるかに簡単です。画像はウィザーズ・オブ・ザ・コーストより。
  • 役割:戦闘制御
  • 注目すべき機能:フェイプレゼンス、ミスティエスケープ

Archfey が提供するのは、非常に小規模な戦闘支援ウォーロックのために。まず、人々が近づきすぎると、彼らに干渉する可能性があります。これは短い休憩ごとに 1 回だけ発生し、範囲は悲惨ですが、短い休憩ごとに複数の人を魅了したり怖がらせたりすることができます。悪い動きではないが、その射程のせいで、Pact of the Blade をスパムする以外のことをしながら使用するのは難しい。

あなたの第6レベルの能力、ミスティ エスケープ、ダメージを受けたときの反応としてミスティ ステップをキャストできます。そしてあなたは見えなくなります。回避から抜け出すには悪くない。最終的には、あなたは魅了に対する免疫を獲得し、あなたを魅了しようとする試みを反射することができます。これは防御に特化しているため、それほど良いものではありません。なぜ魅力と恐怖に対する免疫を持たないのでしょうか?

レベル 14 では、1 分間、単一の生き物を魅了したり怖がらせたりできます。集中。ウォーロックは最も集中力が必要なクラスなので、これはあまり役に立ちません。少なくとも、それは彼らが幻想に囚われている、楽しい種類の魅力や恐怖です。

楽しい能力、優れた呪文リストですが、サブクラスには非常に強力な第 6 レベルの機能しかないという制限があります。

7) アンデッド

あなたのパトロンは死を経験し、より強くなって戻ってきました。あなたが同じ道をたどらないことを祈ります。

私はこの男と契約を結ぶだろう。画像はウィザーズ・オブ・ザ・コーストより。
  • 役割:魔法制御、魔法ダメージ
  • 注目すべき機能:死の形、墓に触れた

これは Undying の効果的なバージョンです。アンデッドから力を得るこのウォーロックは、1 日 1 回のギミックに従います。恐怖の形、一時的に HP を獲得し、攻撃したクリーチャーを怖がらせることができます。この能力の制限は厳しく、熟練度ボーナスに関連付けられており、追加の回復方法は得られません。ただしボーナスアクションしか取らない強スタンスです。

レベル 6 で Grave Touched を取得します。これにより、食べる、飲む、呼吸するなどの人間の喜びを無視できるようになり、攻撃によって壊死的なダメージを与えることもできます。通常、これはそれほど良いことではありませんが、Form of Dread では追加のサイコロを振ることができます。異界爆発の 2d10NecroticダメージがForceよりはるかに悪いとしても、それほど悪くはありません。

他の 2 つの能力は優れていますが、多くのアーキタイプと同じようにゲーム終盤に燃え尽き症候群を経験します。最終的には壊死性ダメージに対する耐性を獲得し、意識不明を防ぐ能力を獲得しますが、そのアンチノックアウトは 1 日 1 回ではなく 1d4 日に 1 回にロックされています。踏みたくないロングデスモンクの足指。最終的には、少し上手に戦車を漕いだり、物体を通り抜けたりできるスピリットを投影できるようになります。ただし、それは 1 日あたり 1 時間しか持続せず、集中力を消耗します。つまり、素晴らしいことではありません。

このアーキタイプは、そこそこのダメージを与え、パワーが少し低いとしても非常に優れた呪文リストを備えており、優れた生存性を備えています。メモを取っていればよかったのに、不死身。

6) 天体

言っておきますが、私たちは神聖な魂の魔術師とは程遠いです。

悪魔との取引について聞いたことがあります。天使との取引はどのようなものですか?画像はウィザーズ・オブ・ザ・コーストより。
  • 役割:魔法ダメージ、魔法サポート
  • 注目すべき機能:癒しの光、天の回復力

天使と契約を結ぶのは世界で最悪の考えではありませんが、良い気分ではありません。拡張呪文リストには大丈夫なものがいくつか含まれていますクレリックガイディング ボルト、レッサー レストレーション、リビビファイ、ウォール オブ ファイアなどの呪文。しかし、あなたの機能は、最も高いダメージを与える単一ターゲットキャスターの 1 つであるウォーロックをサポートに変えようとしています。

まず、味方を回復するために消費できる回復量を獲得します。このプールは問題ありません。d6 はフロアから味方を選ぶのに十分すぎるからですが、Charisma などには対応しません。また、Mass Healing Word や同様の呪文も利用できないため、緊急治癒は少し信頼できなくなります。

レベル 6 では、放射または火のダメージを与えると、より多くのダメージを与えることができます。これは、ウォーロックの呪文リストに放射または火の確実なオプションがあれば素晴らしいことになります。拡張された呪文リストにはほとんど制限があります。 Wall of Fire は悪い選択肢ではありませんが、すべての戦闘でキャストしたいのはそれだけではありません。

Celestial Resilience は正当に強いです、エミュレートするのでインスピレーションを与えるリーダー、私たちのお気に入りの偉業の 1 つ。しかし、このクラスが、わずかな量のサポートのためにウォーロックの大きなダメージと戦闘コントロールを剥奪しているように感じさせることはできません。パーティー内に回復できる別の術者がいることと、このアーキタイプの脚が少し安定していることを確認してください。

5) グレート・オールド・ワン

と同じくらい古いプレイヤーズハンドブック、グレートオールドワンが遊びに来ます。

クトゥルフとの契約の細かい文字はこの世のものではありません。画像はウィザーズ・オブ・ザ・コーストより。
  • 役割:魔法のユーティリティ
  • 注目すべき機能:目覚めた心、奴隷を生み出す

偉大なる古き者とは、いくつかの計り知れない存在の総称であり、典型的にはガウナダールやクト​​ゥルフのような偉大な存在です。このアーキタイプには、アーチフェイのような多くの低パワーでニッチな能力があります。攻撃ロールでの回避により将来の攻撃のアドバンテージが得られ、精神的ダメージに対する耐性があり、人間を支配するのがわずかに容易になります。これらのゲーム後半の能力は特定のシナリオに適用できますが、戦闘対戦闘の状況ではほとんど威力を発揮しません。

それは、グレート・オールド・ワンには他のウォーロックが誇ることのできない「情報」という強みがあるからである。グレート・オールド・ワンほど情報収集に優れたウォーロックはいない。拡張された呪文リスト - 思考の検出と透視 - と覚醒した精神の使用を通じて、このウォーロックは状況に入る前に状況について多くのことを知るようになります。

これは、実際の動作とは大きく異なります。BG3、そのゲームには情報呪文がほとんどないからです。このウォーロックはエルドリッチ ブラスト スパムに過度に依存しており、実質的な追加ダメージはありません。ただし、短時間の休憩さえあれば、パーティーはどんな戦いにも備えることができます。

4) 底知れぬ

深みからあなたのパーティーの次のマスコットが現れます。

言っておきますが、あなたの触手は船を破壊するつもりはありません。画像はウィザーズ・オブ・ザ・コーストより。
  • 役割:魔法ダメージ、魔法制御
  • 注目すべき機能:深淵の触手、ガーディアンコイル、掴み触手

底知れぬ魔術師は深海の生き物と契約を結び、その結果ある程度の力を受け取りました。このクラスの最大の特徴は、ボーナスアクションとして召喚できる触手。この触手は、1 日あたりの熟練度修正の制限に引っかかっており、底知れぬウォーロックに次のような機能を提供します。追加ダメージと減速効果。最終的には、クリーチャーが受けるダメージの一部をブロックするように改善されました。

触手は実際には非常に強力ですが、すべての戦いでそれに頼ることはできません。ありがたいことに、レベルが上がると、正当に優れた集中呪文としてイヴァルドの黒い触手を唱える能力が得られ、短い休憩ごとに使用できる驚くほど強力なテレポートを得ることができます。

これは最強のウォーロックではありません。あなたは長い休息能力に過度に依存しており、触手以外の能力は少し状況に依存する傾向があります。しかし、Tentacle を賢明に使用できれば、これはバーストで最も強力なアーキタイプになる可能性があります。

3) ジーニー

ランプを常に持ち歩くのは少し疲れますよね。たぶんそれはただ奇妙です。

これはあなたの願いの一つでしたか?興味深い決断だ。画像はウィザーズ・オブ・ザ・コーストより。
  • 役割:魔法ダメージ、魔法ユーティリティ
  • 注目すべき機能:魔神の器、エレメンタルギフト、聖域の器

ジーニーと契約を結ぶことにより、あなたは彼らの力を少量入手しました。魔神ウォーロックは、第 9 レベルのミスティック アルカナムのボーナス オプションを獲得できる唯一の存在です。その選択肢とは、願いゲーム内でこれまでのところ最強の呪文, そのため、エンドゲームのビルドとして検討する価値は間違いなくあります。

ただし、Wish を見ることは、残りのアーキタイプがどれほど堅実であるかを無視することになります。これは、ウォーロックが熟練度ボーナスに応じて異界ブラストにダメージを追加できる数少ない方法の 1 つであり、ウォーロックが旅行中に安全に休むことができる方法です。

このウォーロックの本当に強力な部分は、その呪文へのアクセスです。 4 つの魔神から選択することができ、それぞれがサポート、戦闘制御、爆破、エリア制御などの異なるビルドを提供します。これにより、パーティー内でさまざまな役割をきちんとこなすことができます。

このウォーロックは、創造、素晴らしい呪文、そして非常にまれできちんとした 10 分間の短い休憩にもアクセスできます。真剣に、一度試してみてください。このアーキタイプはとても楽しいです。

2) 六角ブレード

ついに、私は Pact of the Blade を手に入れることができ、私のキャラクターシートに対するみんなの視線を退屈に感じなくなりました。

感覚を持った武器と取引をすることで、他の武器よりも優位に立つことができます。画像はウィザーズ・オブ・ザ・コーストより。
  • 役割:近接タンク、近接ダメージ、魔法ダメージ
  • 注目すべき機能:ヘックス・ウォリアー、カースド・スペクター、アーマー・オブ・ヘックス

感覚を持つ武器と契約を結ぶことで、ヘックスブレード ウォーロックは基本的にウォーロックのプレイ方法が完全に変わります。防御呪文と近接攻撃呪文の両方を備えた、攻撃的で近接攻撃に重点を置いた呪文リストが用意されているため、すでに次のことを行うことが推奨されています。刃の契約を使用する人々のクズを倒すために。

ありがたいことに、Hexblade は最前線に行くための強力な理由をたくさん与えてくれます。これにより、中程度の鎧と盾の熟練度が得られるだけでなく、軍用武器へのアクセスも可能になります。に到達しますカリスマを攻撃とダメージに使用する。そして、レストごとに 1 回、大量のダメージを与え、クリティカルヒットのチャンスを高め、彼らが死亡したときに回復する特別なヘックスにアクセスできるようになります。

時間の経過とともに、Hexblade は生き続けるために役立ついくつかのボーナス機能を獲得します。彼らは、戦場のあなたの側にゴーストを復活させ、ヘクスターゲットからの攻撃を回避するためにコイン投げを与え、そして最終的にあなたの特別なヘクスを周囲に広げる能力を手に入れます。

これは強力なサブクラスです。それは、適切にタンキーなアーキタイプに対して Pact of the Blade を使用できるからだけでなく、Eldritch Blast を悪用する方法もたくさん提供するからです。理由があります私たちはそれを入れたいのですBG3

1) 悪魔

古いけどおいしい。

悪魔と取引することで最大の力が得られるとは誰が想像したでしょうか。画像はウィザーズ・オブ・ザ・コーストより。
  • 役割:魔法ダメージ
  • 注目すべき機能:闇の者の祝福、悪魔の回復力

ザ・フィーンドは、プレイヤーズハンドブックサブクラス。これは通常、著しく平凡であることを意味します。しかし、フィーンドの場合、どのクラスの能力もしっかりしています。拡張された呪文リストには、Scorching Ray や Fireball など、積極的にプッシュされる呪文がいくつか含まれています。キルごとに一時的なヒットポイントを獲得できるため、攻撃的なスペルキャスターには最適です。

体力が向上すると、非戦闘能力が得られます。闇の者自身の幸運, これにより、長い休憩ごとにセーヴィング スローや能力チェックにかなり素晴らしい d10 が与えられます。レベル10で得られるもの選択したダメージタイプの耐性、属性ダメージを半分にすることで、ドラゴンなどの危険な戦いを無効化するのに役立ちます。

そしてそれはキャップストーンです、地獄を投げ抜けろ10d10ダメージを与えるそしてクリーチャーを1ターン戦闘から外すセーヴィングスローなしで。確かに、長い休憩ごとに 1 回ですが、誰かを 1 ターンスキップさせて、平均 55 のダメージを与えることができますか?それは掘る価値のある頂点です。

各レベルで能力が非常に強力なアーキタイプはほとんどありませんが、フィーンドはそれを機能させます。