正義の屈強な象徴であるパラディンは、世界の最前線で印象的なダメージディーラーです。ダンジョンズ&ドラゴンズ 5E。しかし、攻撃や戦闘が多いと、パラディンを採用する最大の理由の 1 つである呪文リストを忘れがちです。
最高のパラディン呪文を知る5Eそれは、自分自身のため、そして味方を守るために、有能な前線部隊になるための大きな部分を占めます。
多くのスペルキャスターとは異なり、パラディンは「ハーフキャスター」として知られています。彼らはレベル 2 から呪文を獲得し、呪文スロットの数を増やすのがほとんどのクラスよりも大幅に遅くなります。その結果、マルチクラス化しないと第 5 レベルの呪文スロットしか取得できなくなります。
そうは言っても、パラディンはすべての呪文を学習し、セットリストから準備するため、オプションは非常に多用途になります。ここでは、優れたパラディンが真剣に受け止めてもらいたい場合に備えておくべきいくつかの傑出したものを紹介します。
パラディンが祝福された戦士の戦闘スタイルから学ぶことができるキャントリップのオプションは含めません。この道を選べば、トール・ザ・デッドそして輝きの言葉もっとも可能性が高いのは選挙ですが、非戦闘状態が必要な場合は、ガイダンスが合理的な代替手段となります。
DnD 5Eのパラディンに最適な呪文(呪文スロット別)
最高の第 1 レベルのパラディンの呪文
強制決闘
のパラディン孤立時や決闘時に非常に強力になる特定のオプションがいくつかあります。強制決闘この理想の模範です。あなたのお金を費やすことで、集中、敵を指さして、敵が離れるのを困難にすることができます。
動きを制限する多くの呪文はテレポートを止めるには役に立たないが、この呪文は少しでも離れようとするとセーヴィング・スローを強制する(少なくとも、デザイナーの意図どおりに)。これは、幸運でない限り、あなたはしばらく彼らの目の前に留まる可能性がかなり高いことを意味します。
残念ながら、これを早期に終わらせる方法はたくさんあります。味方が攻撃しているときから、あなたが他の誰かを攻撃しているとき、またはたとえ敵に近づくことができない場合でも、敵は集中力を中断するだけではありません。それでも、これらすべてのセーヴィング スローと状況に応じた魔法は、敵の一日を台無しにする素晴らしいチャンスを与えてくれます。パラディンが毎ラウンド誰かを殴るだけで生き残ることができる人はほとんどいません。
信仰の盾
パラディンが利用できる集中オプションのうち、信仰の盾これはゲーム初期の耐久性を保証する素晴らしい方法です。フルプレート、シールド、そして信仰の盾を備えたパラディンが、快適な 22 AC に座っています。これは、ゲームのほぼすべてのポイントでヒットするのが難しく、ACをさらに上昇させる魔法の装備を割引きます。
集中力を妨げる最も簡単な方法がダメージを与えることであることを考えると、すぐにこれをドロップすることはありません。特に、オーラ・オブ・プロテクションを取得し、すべてのセーヴィング・スローにカリスマ性を追加した後はそうです。これは、常にあなたを要塞に変えてくれる、優れた第 1 レベルの呪文オプションです。
最高の第 2 レベルのパラディンの呪文
スティードを探す
騎馬戦闘は難しい5E、屋外での戦闘には制限がかかることが多く、非戦闘員でないと危険です。レンジャーと動物の仲間またはドレイク。スティードを探す数学を少し変更します。自分の馬を召喚しても追加の体力は得られませんが、自分だけでなくその馬にも信仰の盾や善と悪からの保護を与えることができます。
さらに重要なのは、マウントへの簡単なアクセスが非常に強力であるということです。パラディンのレベル 2 の呪文リストが主に状況に応じた魔法であることを考えると、テレパシーを通じて呼び出すことができる忠実な騎乗馬は正当に強力です。ファイアボールが含まれる可能性がある戦いに召喚する場合には注意してください。
ウォーディングボンド
ほとんどの状況では、ウォーディングボンドにとって実用性はほとんどありませんクレリック。彼らには、他のキャラクターのダメージを喰らうよりも、もっとやるべきことがあります。
ただし、ターシャのすべての大釜、パラディンは突然この呪文にアクセスできるようになりました。集中力なし、ACとセーヴィングスローにプラス1、ターゲットへのダメージ耐性なし。最前線で大きなダメージを受けているモンクがいる場合、これにより彼らはずっと長く生き残ることができます。
パラディンはクレリックよりも優れたヒーラーではありませんが、ヒットダイスプールが大きく、HPが高く、全体的に生存性がわずかに向上しているため、ワーディングボンドはクレリックよりも単に機能します。プラチナのイヤリングを手に入れましょう。
最高の第 3 レベル パラディンの呪文
ブラインド・スマイト
レベル3の呪文スロットでは、ブラインディング・スマイトd8のダメージを与えます。しかし、もう少しインパクトがあるのは、この吸盤のブラインドです。盲目は恐ろしい状態異常で、被害者は攻撃的に不利になり、全員が有利に攻撃し、魔法で狙うことができなくなります。これにより、Blinding Smite はパラディンが提供する最初の非常に効果的な対魔術師ツールの 1 つになります。
おそらく憲法のセーヴィング・スローが最大の残念な点だろう。コンスティテューションはキャスターでもかなり高いセーヴィングスローです。彼らはおそらく憲法の熟練度を持っていないでしょうが、それでもおそらく、これが失敗する可能性は十分にあると考えています。しかし、たとえ 60 ~ 70% の確率で失明するとしても、非常に恐ろしいことです。そして、それによって大きなダメージを失うわけではありません。
ただし、視覚障害者を継続するには集中力を維持する必要があることを忘れないでください。別の方法で強化したい場合は、ブラインドをドロップする必要があります。
十字軍のマント
興味深いパラディン (およびウォー クレリック) のオプション、十字軍のマント自分自身に30フィートの円を置きます。そのサークル内では、すべてのクリーチャーが武器攻撃で d4 の追加ダメージを与えます。
これはパーティによって大きく異なりますが、1 ターンあたりのダメージが膨大になる可能性があります。の文字偉業ポールアーム マスターやクロスボウ エキスパートなどは、このオーラ中に 5d4 以上のダメージを追加できます。そして、半径内の 1 人だけに利益をもたらしているわけではありません。レンジャー、ファイター、モンクはこの能力で人々を破滅させることができます。これを定番にする前に、パーティーが武器攻撃を好むかどうかを確認してください。
最高の第4レベルパラディン呪文
死の病棟
パラディンとして、攻撃を受けられるのは良いことです。しかし、体力がなくなったらどうなるのでしょうか?死の病棟転倒する前にもう一発のダメージを受けることが保証されます。この時点で、パラディンは魔法のアイテムを使用して約 26 ~ 29 AC で快適に休むことができます。したがって、敵はあなたを倒すために信じられないほど上手にロールするか、ダメージを与える呪文を費やす必要があります。
この呪文は集中力を必要とせず、何時間も持続するので助かります。ダンジョンが始まる前にこれを自分自身または他の人に投げて、基本的に確実に生き残れるという報酬を得ることができます。また、呪文スロットが必要ない場合でも、6d8 スマイトで燃やすことができます。つまり、Death Ward以外にはほとんど必要ありません。
グレーター・スティードを探す
Find Steed は良い呪文です。つまり、グレーター・スティードを探すきっと…素晴らしいでしょう。
冗談はさておき、これはすべての利点を備えた Find Steed の厳密なアップグレードです。これは非常に賢い乗り物で、バフを共有して飛行することができます。これらの人は、平均的なファイアボールを 2 個食べるのに十分な 50 ~ 60 の体力と、妥当な攻撃ロールを持っている傾向があります。
Find Steed とは異なり、DM には、より適切な乗り物を見つけるのに役立つ余裕はありませんが、実際には、Gryphon、Pegasus、Dragonnel よりも優れた乗り物は必要ありません。フライバイ攻撃は本当に強力です。
現実的には、この呪文を唱える必要があるのは、馬がいない場合、または馬がいない場合のみです。ドルイド僧それらが恋しいです。
最高の第5レベルパラディン呪文
破壊的な波動
パラディン固有の呪文と、テンペストクレリック、破壊的な波動下の地面を割ってダメージを与え、なんとか味方を避けます。これはパラディンよりもわずかに大きなダメージであり、雷と放射または壊死の 5d6 パイルを通じて与えられます。また、敵を伏せさせるチャンスもあり、追撃に役立ちます。
パラディンには敵の群れに対処するための選択肢が非常に限られています。平均 35 のダメージはレベル 17 では大きすぎませんが、一度に 1 人の敵を平手打ちするよりははるかに優れています。また、半径が大きいため、多くのターゲットを見逃すことはありません。
聖なる武器
攻撃的なパラディンにとって最高の集中オプションの 1 つ、聖なる武器1時間続くボーナスアクションです。その間、あなたの武器は明るいトーチ、まだ魔法の武器でない場合は魔法の武器となり、一撃あたり 2d8 のダメージを与えます。改良された Divine Smite を使用すると、武器を振るたびに武器ダメージに 3d8 が加えられることになり、これはかなり大きな値になります。集中力を落とさない限り(ウォーキャスターやレジリエント(憲法)などの特技で簡単になりますが)、人々を切り裂くことができます。あるいは、これをポールアーム マスター ファイターに投げて、ラウンドあたり 10d8 以上のダメージを与えることもできます。
4d8 のブラインド効果範囲のボーナス アクションとしてポップすることもできます。これは憲法に違反しているため、特別に効果的というわけではありませんが、積み重なり、集中力が低下しすぎる前に追加のダメージを獲得したい場合は、オプションになる可能性があります。
佳作
- 多くの Smite 呪文はこのリストには含まれていませんが、信じられないほど強力です。例としては次のようなものがあります。
- サンダース・スマイト、集中力を消費して敵を伏せさせます。エクストラアタックを獲得したり、ローグの友人が有利になるターンがうまく機能したりすると素晴らしいです。
- 怒りのスマイトかなりのデバフですが、除去するのは非常に困難です。
- バニシング・スマイト敵のヒットポイントが 50 未満の場合、敵を戦闘から外すチャンスがあります。健康状態を推測する5Eは難しいですが、確実に相手のターンをスキップできる能力を過小評価してはなりません。 1 分以上保持することもできます。
- 小規模な修復はすべてのキャンペーンに必要な呪文であり、それを呪文リストに加えられるのは幸運です。特に後々、検討する価値があります。
- 復活させる常に準備しておく価値があります。あなたのクレリックがトラックに運ばれた場合、パーティーが彼らを立ち直らせるために最初に頼るのはあなたです。
- 追放は、お互いにバフをかけたり、助け合ったりする敵と戦う場合に使用する優れたオプションです。敵のクレリックを別の場所に送るのは良いアイデアになる傾向があります。