クレリックは、正しく使用すれば、最強のクラスの 1 つです。DND 5E。しかし、その強さは、クラスの特徴と印象的な呪文リストを通じて味方を助ける能力によってもたらされます。さまざまな状況でどのような魔法を発揮できるかを知ることで、グループに有利に戦いを進めることができます。
ただし、一見して何をすべきかを知るのは難しい場合があります。このガイドでは、呪文を選択する際の思考プロセスを詳しく説明し、準備する際に何を考慮すべきかをよく理解できるようにします。また、リストに頻繁に加えるべきいくつかの傑出した呪文もリストされており、あなたを最も効果的なクレリックにします。
まあ、あなたが多くの防御と回復のオプションを備えたサポートキャスターとしてクレリックをプレイし、必要に応じてダメージを与える能力を備えている限りはそうです。
ベストクレリックキャントリップ
ガイダンス
ガイダンスは、それにアクセスできる驚くほど数少ないクラスの 1 つであり、聖職者にとって非戦闘時の選択肢として影響力があります。スキルチェックに平均 2.5 を追加すると非常に大きく、社会的チェック、鍵開け、罠の解除が容易になります。
これは最高のユーティリティキャントリップの 1 つです。D&D、ましてや聖職者のリストには載っていない。ぜひすくってください。
トール・ザ・デッド
ダメージを求めるなら、Toll the Dead が提供する火力に匹敵するものはありません。ほとんどの聖職者にとって、しかし特にデスドメイン本当に必要なダメージを与えるキャントリップはこれだけです。ほとんどの敵に対する D12 は、他のほとんどの選択肢を上回るのに十分です。
ベスト1レベルクレリック呪文
祝福してください
攻撃的なプッシュに関しては、Bless の効率に匹敵する呪文はほとんどありません。この呪文を持つ平和の聖職者は、攻撃ロールと能力チェックに非常に多くのダイスを追加することになるため、乗り越えられない挑戦はありません。それにはあなたの集中しかし、時間の経過とともに弱まることのない非常に強力な利点を提供します。
癒しの言葉
ヒーラー税。残念ながら、これには理由があります。治癒の言葉はクレリックにとって非常に効率的です。それは誰かを意識を失った状態から目覚めさせ、彼らに順番を戻します。すべてアクションを費やすことなく、武器を振り回したり、キャントリップをキャストしたりして脅威を排除することができます。
彼らによちよちと近づき、Cure Wounds をキャストし、ハイロールを祈ったり、とにかく彼らが再びノックダウンされるのを眺めたりするよりはずっと良いでしょう。
信仰の盾
標準的なクレリックは 2 つのことを行うためにここにいます。ダメージをブロックし、ダメージを回復します。 Shield of Faith は、前者にとって正しい方向への大きな一歩です。所要時間は約 10 分です100ラウンド—そして、ACにプラス2他の注意事項なしで、誰でもご利用いただけます。言うまでもなく、これはボーナスアクションです。つまり、ポーションを飲むかトール・ザ・デッドをキャストして、自分または味方にバフをかけると、ダメージを回避する可能性が 10% 向上します。
ベスト2レベルクレリック呪文
オーギュリー
ユニークな情報呪文である Augury は、DM にヒントを求めるのに最適な方法です。パーティーがグループに分かれるのが心配な場合は、Augury を使用すると計画が少し簡単になります。確かにそれは絶対確実というわけではないが、これは戦闘を終えた数日前の至福の時間だ。
同じことが当てはまりますコミューン、後期レベルの呪文で、追加の有用性はあまり高くないものの、通常は少し高価です。
能力強化
戦闘以外のアクティビティに一日が費やされることが確実な場合は、この呪文が最適です。魔法を簡単に動かすことができるので、懇親会に入る前に準備しておくと、吟遊詩人はるかに効果的です。戦闘においても役に立たないわけではなく、雄牛の力によってファイター敵と組み合うのがはるかに簡単になります。
スピリチュアルウェポン
この呪文はすごいですね。キャストして使用するボーナス アクション、一貫したフォース ダメージ、集中力は不要で、1 分間持続します。自分のダメージが戦いを倒すのに十分であるかどうか心配な場合は、スピリチュアルウェポンがその問題をほぼ瞬時に解決します。毎ターン追加の d8 が得られるので、高レベルの呪文スロットと併用するのも悪くありません。
ベスト3レベルクレリック呪文
復活させる
さて、あなたはクレリックを選びました。人々を生き返らせる。 Revivify はコスト効率が高く、味方を復活させる前に戦闘に勝つことができる十分な時間があり、あまり頭を悩ませることなく味方を復活させます。そして、上で使用した場合、狂信者の野蛮人, そもそも費用もかかりません。
精霊の守護者たち
最前線のクレリックにとって、スピリット ガーディアンは非常に強力なダメージのオーラと、戦闘の巨大な半径を制御する遅い速度を提供します。これは完全なファイアボールではありませんが、直径 35 フィートの空間を 3d8 のダメージと半分の速度でカバーすることを意味します。
真剣に、あなたが最前線にいる場合、出会いが心配になりそうになったら、オンラインでこれを持っていることが重要です。
ベスト4レベルクレリック呪文
追放
人々を戦いから外すことは非常に有益です。バニッシュメントは文字通りこれを行い、彼らをホームプレーンに戻すか、戦いに勝つだけで済みますが、パーティーに彼らの帰還に備えるためのラウンドを提供します。カリスマはあまり使用されないセーヴィング スローであり、追放されている間は誰も実際にターゲットを助けることができず、代わりにあなたをターゲットにすることを余儀なくされます。そして、本当に望むなら、この呪文を開始した直後にサンクチュアリを放棄することもできます。
また、処刑されようとしている瀕死のウィザードをターゲットにすることを選択した場合、パーティーメンバーを死から救うこともできます。とても素敵です。
死の病棟
ダンジョンの前にこのバフをかけておけば、おそらく命を救うことになるでしょう。 Death Ward は Healing Word のプレキャスト版です。誰かを立ち上がらせるためには、反対派がリソースと行動を費やし、再び彼らを倒すには少し幸運が必要です。
そして、あなたの味方がさらにターンを獲得した場合、Death Ward はその相応以上のことをしたことになります。アクション効率が非常に高く、集中力を消耗せずに第 4 レベルの呪文スロットを費やすのに最適な方法です。
ベスト5レベルクレリック呪文
より大きな回復
パーティーの聖職者として、あなたは物事がひどく間違った方向に進んだときに責任を負うことがよくあります。誰かが石化したり、永久に麻痺したり、失明したりした場合、グレーター・レストレーションが登場して、それがキャラクターの喪失にならないようにします。準備された呪文をサイクルアウトするのは簡単なので、この呪文を準備するのに最適な候補者であることは間違いありません。そして、それを準備しておくのも悪くないかもしれません。最悪の事態が起こった場合に備えて。
占術
多くのゲームでは情報が鍵となりますDND 5E占術はゲーム内で情報を収集する最良の方法の 1 つです。探しているものがわかっていれば、敵の防御陣形、将来の計画、現在の位置に関する情報を見つけることができます。これにより、残りの呪文をそれに応じて準備できるようになります。
これは確実なオプションではありません。時間が経つにつれて、より多くのキャラクターが空からセンサーを奪い取ることができるようになります。ただし、追加情報が 1 秒でもあるのは良いことなので、次の日も確実に過ごせるように、1 日の終わりにこれを準備してキャストすることを検討してください。
ベスト6レベルクレリック呪文
癒す
治癒は同レベルの呪文が与えるダメージよりもはるかに少ない金額で回復する傾向があるため、クレリックは戦闘で回復するのに多くの困難を抱えています。ヒール呪文は、ほとんどの呪文がダメージを与えることができるよりも多い、しっかりと70のヒットポイントを回復することで、その頭にそれを投げかけます。
Greater Restoration はまだ仕事を終えたわけではありませんが、戦闘中のステータスをクリアするのにも適しています。あなたはより一般的な病気を振り払っているだけであり、あなたが望むすべてのものを振り払っているわけではありません。
ベスト7レベルクレリック呪文
プレーンシフト
この魔法の多面的な性質は、陽気であると同時に不快でもあります。まず、パーティーを悪い状況から抜け出したり、新しい場所に連れて行ったりするのに最適なオプションです。どこへ行くのかを必ず確認し、いくつかの分岐点を準備してください。
しかし、それは戦闘準備が整った呪文でもあります。誰かに触れると、カリスマセーブ(通常は弱いセーブ)を行わなければ、まったく別の場所に飛ばされます。彼らがプレーンシフトを備えたレベル7の呪文を持っていない場合、バスに戻って戦いに戻ることになります。それまでに、次のキャンペーン アークに進んでいるはずです。
ベスト8レベルクレリック呪文
聖なるオーラ
レベル 8 の他の非常に強力だが状況依存の呪文とは異なり、ホーリー オーラはパーティー全体に並外れた防御力を提供します。セービングロールで有利、敵は不利で反撃し、悪魔やアンデッドは下手なセーヴィングスローで完全に洗われる可能性があります。これは、ほとんどすべての状況で優れたオプションです。
ベスト9レベルクレリック呪文
マスヒール
あなたのパーティーは瀬戸際にあります。あなたが持ち出したのは、野蛮人癒しの言葉で攻撃しますが、ノックダウンされます。悪者があなたを笑っています。そして、あなたは 1 アクションを費やし、全員を完全に回復し、盲人をブラインドから取り除きます。パラディン、そして戦いは基本的に再び始まります。すべてはあなたがたった 1 つの呪文を唱えたからです。そうだ、戦闘中にパーティー全体をリセットしたい場合は、これを用意しておいてください。
佳作
これらの呪文は、呪文リストの中で大きな目的を果たしますが、他の呪文のような「知っておくべき」レベルを完全には突破していない可能性があります。
- 聖なる炎は非常に合理的なキャントリップで、細かいダメージを与えます。トール・ザ・デッドの攻撃は少し強くなりますが、これに抵抗されることはほとんどなく、脆弱性を狙うことがよくあります。
- 初期レベルでは、ガイドボルトダメージが大きすぎます。 4d6 は素晴らしく、上位層まで十分に拡張できるため、検討する価値があります。
- サンクチュアリ、非常に調整されたパーティーで使用すると、より優れた信仰の盾のようなものになります。ターゲットが攻撃すべきではなく、代わりに支援すべきであることを理解していることを確認してください。
- 援助すべての味方に小さなヘルスシールドを提供します。スロットに余裕がある場合はキャストしても問題ありません。
- 保留者それ自体で戦いに勝つことはできますが、モンスターマニュアルのほんの一部に対してのみです。
- 沈黙キャスターとの戦いを終わらせます。グラップリング、エンタングルショットのような呪文、または次のような特技を通じて確実に相手をロックダウンする必要があります。センチネル。
- ディスペルマジックあらゆるパーティーの重要な部分です。クレリックの必需品とは程遠いですが、誰かが持っていることを確認してください。
- エネルギーからの保護は、ドラゴンからエレメンタルまで、ゲーム内のさまざまなモンスターに対する完璧なカウンターですが、味方 1 人にのみ適用されます。
- 舌これも、会話が近づいていることが分かっている場合にのみ準備すべき優れた非戦闘時呪文です。
- 石の形、石ベースのダンジョンで使用すると、他とは違った問題解決が可能になります。
- セレスティアルを召喚するこれは、追加のパーティーメンバーを争いに参加させるのに最適な方法で、厄介な戦闘や単一ターゲットの状況に適しています。
- 真の洞察力透明化や幻想に依存しすぎる敵に対する優れた対抗呪文です。
- アンチマジックフィールド術者を即座に打ち消すことができますが、自分自身の魔法も打ち消します。これを成功させるには、味方よりも多くの敵を沈黙させたほうがよいでしょう。