多くのファンが期待しているファイナルファンタジー16(FF16) 前作同様、オープンワールド ゲームとなるため、ファイナルファンタジー15。一般にファンは、続編にはオープンワールドのゲームプレイだけでなく、できることがさらに増えたさらに大きなオープンワールド マップが含まれることを期待するでしょう (そしておそらくそうすべきです)。しかし、ゲームがリリースされた今、スクウェア・エニックスがゲームを大規模なものにしたいことは明らかですが、人々が想像しているほどではありません。
でファイナルファンタジー15、プレイヤーはオープンワールド環境で世界の伝承を探索、発見、学ぶことができます。プレイヤーは世界を自由に移動しましたFF15ロード画面を待たずに。世界が広いため、プレイヤーには移動を短縮するために車が与えられました。
ただし、一部の新しいゲームは、1 つの巨大なオープンワールド ゲームではなく、ゾーンまたはハブ ワールドの道を進んでいます。ドラゴンエイジ異端審問そしてポケモンレジェンド:アルセウスたとえば、オープンワールド ゲームを作成せずに、やるべきことがたくさんあるセクション化された広いエリアを備えた人気のゲームの好例です。これも同様ですファイナルファンタジー16。
はファイナルファンタジー16オープンワールド?
ファイナルファンタジー16(FF16) はオープンワールド ゲームではありませんが、代わりに、次のようなより大きなゾーンを使用します。ウィッチャー3、グリードフォール、そしてアウターワールド。プレイヤーは広いエリアを探索できますが、顕著な制限があります。こちらです、ファイナルファンタジー16全体の領域を小さくしながら、より多くの領域を表示できます。
吉田“吉P”直樹プロデューサーが語るIGNこれはファイナルファンタジーシリーズは若い世代のゲーマーの興味を失いつつあります。若い視聴者を引き付けるために、開発者は次のような人気ゲームの例に倣いました。ポケモン レジェンド: アルセウス。これらのゲームから、彼らは、大規模なゲームはオープンワールドである必要はなく、代わりに複数のより大きなエリアを含めることができることに気付きました。
このため、開発者は別のオープンワールド RPG を作成しないことを決定し、代わりにプレイヤーが移動できる複数の大きなゾーンを作成し、ヴァリステアの 6 つの領域をフィーチャーしました。このようにして、各エリアに多くの詳細を追加し、プレイ可能なエリアを必要なだけ大きくすることができました。
ゾーンを含む多くのゲームでは、デザイナーが希望に応じてハブ ワールドを大きくすることができ、それらがどのように組み合わされるかを気にする必要がないため、各ハブ ワールドに多くの詳細が含まれています。これはゾーンを持つことの最大の利点の 1 つです。ファイナルファンタジー16プレイヤーの本拠地である隠れ家と呼ばれるエリアでこれを使用します。
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するファイナルファンタジー16オプションの探索可能なコンテンツはありますか?
ゲームがリリースされた今、プレイヤーがヴァリスティア内でどのような体験をできるかについて、より明確なイメージができました。
ディレクターの高井宏氏は、ゲームの発売前のプレビューイベントで記者団に次のように語った。隠しダンジョンやマップの一部は作成されていませんそれは、すべてをストーリーに結び付けたいと考えており、プレイヤーにコンテンツを見逃してほしくないからです。
「私たちは(隠しダンジョンやマップを)一切作成しませんでした。プレイヤーにメインシナリオにもっと集中してもらい、このエリアに行ってこのエリアをクリアしなければならないという感覚を与えたくないからです」と高井氏は言います。 「私たちは彼らにこれに集中してもらいたかったし、私たちの開発をより主要な分野に集中させたかったのです。したがって、訪問する必要のない地図をわざわざ作成することはありませんでした。」
このニュースに失望する人もいるかもしれないが、Yoshi-P は、たとえこのゲームがオープンワールドではないとしても、ヴァリスティアには探索すべきことがまだたくさんあるだろうと強調した。そして彼は真実を語っていたのです。FF16まだかなり広大です。
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ファイナルファンタジー16は6 月 22 日に PlayStation 5 のみでリリースされましたが、移植に多大な時間と費用がかかるため、当初予定されていた 6 か月よりも長く独占状態が続く可能性があります。