実験的な変更は、今後の Spring Split でのみ LCS と並行して開始され、進化し続けるシステムの変更についていきたいと考えている人にとって優先事項となるように設定されています。リーグ・オブ・レジェンドメタ。
新しいLCSコミッショナーMarkZ本日、2024 レギュラー シーズン期間中のライブ パッチ プレイを公開し、NA ファンを驚かせ、この新しいプレイスタイルを採用する最初の地域となりました。それは決して行われないという以前の兆候に従って。この発表は、放送休止時間の短縮やシーズンスケジュールの短縮など、1月20日のスプリングスプリット開始に伴うその他の多くの変更に続くものだ。
プロリーグパッチのリリースからプロ ゲームのプレイまでの時間が短いため、長い間、ライブ サーバーより 1 パッチ遅れたままでした。ほぼすべての地域で、異なる曜日に試合が放送されます。隔週水曜日の午後にパッチが配信されるほとんどの人は、プロプレイとソロキュー用に 2 つの異なるパッチを学習する必要があることに加えて、ステージで演奏する前に各パッチがもたらす変化を練習したり試したりする機会がありません。
現時点では、他のリーグはこのルールセットに準拠すると発表していません。つまり、他のすべての地域は、ライブサーバーのパッチより 1 パッチ遅れてプロ プレーを継続することになります。これは、LCS の視聴者を奨励するとともに、世界中の他の地域で開始する前に新しいフォーマットをテストする方法であると思われます。LEC の最近の取り組みは 3 つに分かれています2つではなく。
これは、選手たちが予定されている週末の試合前に練習できるのは2日間だけであることを意味するが、LCSの現在のスタンスはメジャー地域の中で最も小さいことである。リーグ縮小の影響でこれは、ライブ パッチでのプレイをテストする理想的な方法になる可能性があります。Riot は、エクスペリエンスを評価するために LCS プロと緊密に協議し続けると述べています。ただし、プレーオフのブラケットが始まると、LCS はトーナメント期間中、再び 1 つの特定のパッチに固定されることになります。
LCSは、週末に戻る予定1月20日に2024年スプリングスプリットが開始され、再シャッフルされた多数の名簿8チームのシーンの中で。
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