リーグ・オブ・レジェンドメイジチャンピオンの基本攻撃は来週のパッチ13.22で大幅なバフを受ける予定で、ライアットゲームズのバランスチームはどこに線を引くべきかを決めるために短期的にはメタゲームバランスを犠牲にする用意がある。
全員、23リーグメイジの基本攻撃速度、ミサイル速度、または攻撃タイミングがバフされます。パッチ13.22、ゲームプレイデザイナーのマット「フロクゾン」レオンハリソン氏によると、この計画を共有しました10月31日のプレビュー。
フロクゾン氏はさらに、これらのいくつかがかなり高い確率で存在することを認めた。リーグこれらのバフのおかげでチャンピオンは圧倒されてしまうでしょうが、チームはメイジをどこまで追い込めるかを判断するためにリスクを冒すつもりです。リーグ新しいシーズンに向けて、メタが調整に合わせてどのように調整されるかを「限界テスト」します。
「私たちは、チャンピオンがすでに優れた攻撃フレームを持っているかどうか、どの程度攻撃してもらいたいかなどに基づいて、さまざまなチャンピオンに対してさまざまなアプローチを検討しています」とフロクゾン氏は語った。同氏は、今後、余分な壊れたキャラクターを縮小する計画だと付け加えた。
シンジド、ハイマーディンガー、アニー、アーリ、ゼラス、ティーモがリストの先頭に立ち、これら 6 人は基本攻撃が大幅に強化されます。合計すると3分の2は、リーグの魔術師は攻撃に何らかの調整を受けるように設定されています。
のリーグバランスチームは、現時点ではあまりにも多くの魔術師が基本攻撃を強化する計画で攻撃速度のルーンの欠片を選択し、プレイヤーの選択肢をもう少し広げていると考えています。 「私たちはこれらの攻撃速度の値を、最初は適切だと感じる値に設定するつもりです。そうすることで、魔術師がシャードを手に入れてその後のバランスの低下に対処する必要を感じないようにすることができます」とフロクゾン氏は語った。
Karthus や Cassiopeia などの自動攻撃の代替機能を備えた魔術師は、バランスチームがプレイヤーに能力から遠ざかることを思いとどまらせたくないため、それほど大きな変更は見られていません。
すべての魔術師が基本攻撃バフを得ているわけではありません。ほんの数例を挙げると、ラックス、ジェイス、ヴァルス、オレリオン・ソル、マルザハールなどは、今後も変更がないと予想されているリーグパッチ 13.22。ただし、テストが続くと状況が変わる可能性があります。次の魔術師グループが調査を受ける前に、最初のバフが多すぎることが判明するかどうかを確認します。
リーグパッチ 13.22 は来週の水曜日にあらゆるクライアントに配信されます。