LoLプレイヤーは今年のマスタリーのリワークを「完全な失敗」と見ている

最新のアップデートが公開されてから 5 か月も経たないうちに、リーグ・オブ・レジェンドプレイヤーは、ゲームの新しいマスタリー システムとその「研ぎ澄まされた」装飾品報酬を大挙してオンにしています。

マスタリーの大規模な見直し、 どれの5月に導入されたRiot Games、 もっている鉛の風船のように下がった全体的にリーグファンダム。多くのプレイヤーは、変更が公開されてからは「プレイする気にさえならなくなった」と認めています。より広い感情としては、リーグの開発者はすべてをよりざらざらしたものにしようとしてきましたが、誰もがそれを嫌っています。

多くのリーグファンは、ライオットが報酬を変更するのをやめてほしいと述べている。画像はRiot Games経由

最大の問題点はすべて胸の報酬に集中しています。リーグプレイヤーたちは現在「大幅に弱体化された」と信じている。以前は、無料のマスタリーチェスト (およびその中にランダムに含まれるスキン、アイコン、ワード、アップグレード) を収集するために実際に必要なのは、サモナーズ リフトの 1 つのゲームで S ランクを獲得することだけでしたが、現在ではプレイヤーは同じチャンピオンを選択することが期待されています。少なくとも 5 回は上手にプレイして、同様の特典を獲得してください。

「もうずっと前に諦めたんです」リーグ選手は言った9月19日のスレッドでのファンの抗議のさなかRedditで。 「以前は少なくとも月に一度はランダムな無料スキンを入手していたのに、今では最後に無料スキンを入手したのがいつだったか思い出せません。」

他の人は、特に「何かを入手する唯一の方法は最終的にはガチャになる」ことを考慮して、マスタリーアップデートが行った唯一のことはプレイを減らすよう奨励することであったことに同意しました。

今のところ反発の影響はないようだリーグメジャーな方法でナンバーを演奏することは可能ですが、より多くの人々が叫び声を上げれば状況は変わるかもしれません。暴動が起きたプレイヤーの圧倒的な要求に屈せざるをえない今シーズンすでに数回。

リーグのプレイヤーはすでに過去のマスターリーの日々を懐かしんでいます。 Dot Esports によるスクリーンショット

とはいえ、Dot Esportsは、Riotが本当に有意義な方法で2024年のMasteryアップデートを撤回するとは考えていません。オーバーホールの目的については公表されていませんでしたが、内部目標はプレイヤーのログイン数を増やし、プレイ数を高く維持するための短期的な指標に取り組むことであった可能性が非常に高く、このアップデートは誰の目からみても目標を達成しています。のリーグ開発者は今日の反発に対してまだ反応していない。

他の面では、リーグ実際、チームはフィードバックを非常に受け入れてくれています。最近では物議を醸している3分割システムについて暦年の初めに発売されました。プレイヤーはこれまで、1月からそれについて文句を言ってるそしてRiotは現在変更を加えています。

他の場所ではリーグの世界、ライオットもかなり忙しく働いていますゲーム内のほぼすべてのアイテムにわたる 120 以上の変更試合のペースが少し遅くなりそうなので。