Riotは、ARAMのチャンピオン選択でLoLバランスの変更がまだ確認できない理由を説明しています

リーグ・オブ・レジェンドハウリング アビス (単に ARAM としても知られる) は、サモナーズ リフトとは別にバランス調整されています。何年もの間、プレイヤーはライオットに対し、チャンピオン選択中にバランスの変化を確認できるオプションを求めてきました。さて、開発者の一人がついにこのトピックに取り組み、それが引き起こす問題について説明しました。

のコメントでリーグの5月1日のサブレディット、Rioter Barack Probamaは、見るオプションの導入について説明しましたアラム- チャンピオン選択中の特定のバランス変更は情報過多となり、毒性を引き起こす可能性があります。少なくとも彼らの意見では、バランスの変化を表す最も簡単な方法は、小さな上下の矢印でチャンピオンがバフされているか弱体化されているかを示すことだろう。 ARAM にチューニングの変更がない場合、Riot はそれにチルダ (~) を付けることができます。

当然のことながら、リロールされたチャンピオンやチームメイトが選択したチャンピオンを含む、ロビー内のすべてのチャンピオンについてそれを表示する必要があるため、UI が煩雑になります。それはまた、ロビーでのさらなる有害性をもたらすでしょう。チームメイトは、弱体化されたチャンピオンを選択したことであなたを激怒させたり、最もメタなチームコンプに過度に執着したり、あなたが望まないものをプレイするように圧力をかけたりする可能性さえあります。

リーグプレイヤーは ARAM でメタ チームコンプを求める傾向があります。画像はRiot Games経由

Rioter Barack Probama 氏は、「最後の 3 つの問題を説明する小さな情報ウィンドウがポップアップ表示されるようにすることで、両方の長所を活かすことができる」と考えています。パッチARAMの調整も同様です。」このようにすると、必要な情報が表示されますが、摩擦が少なくなります。リーグあなたの選択のおかげで、プレイヤーはそれほど有害ではなくなります。

さらに、ビルドの準備や調整が簡単にできるように、ARAM で敵チャンピオンのバランスの変更を確認できれば理想的です。ただし、これらは大きな変更となるため、Riot がこのアイデアを現実にするとなると、実装にはおそらく時間がかかるでしょう。