アリーナは永続化に向けてまた大きな一歩を踏み出しましたリーグ・オブ・レジェンドライアット ゲームズは現在、ペースの速いモードにさらに多くの実験とリソースを投資し、将来にわたってこのモードを存続させようとしています。
リーグ アリーナには間違いなく成功した、選手たちと2 対 2 対 2 対 2 のプレイリストに恋をするライブになるたびにどんどん増えていきます。この明らかな勝利—Swarm の大規模な誇大広告と同様に-もっているRiot は新しいモードをさらに強化するよう促しましたすでに実行されているものを支えます。
その投資が何を意味するかは、Riot によって明らかにされていませんでした。開発者は 7 月のブログで今後の計画を共有しました。リーグモード今週はそうだが、しばらくは社内では見られないレベルの「実験」が行われるだろう。それらはリスクとして評価されるが、すべては 1 つの専用の目標に向かって推進される、と Riot 氏は説明しました。それは、アリーナが永続的なスイート スポットに当たる世界を見つけることです。リーグさんのゲーム。
「アリーナではそれがわかります。私たちはそれを送信し、プレイヤーが参加したい場所を確認してから、ラボに戻しました」とソープ・“ライオット・ソープボックス”・メイ氏は説明した。 「私たちの目標は、長期的に持続可能な状態に到達することです。」
もちろん、Swarm や Arena のような超人気のサイド モードが Summoner's Rift のゲームプレイを追い越すことは決してありませんが、Riot はここ数年、余分なプレイリストを後回しにしてきた自分たちの間違いに気づいています。代わりに、チームは現在、別の方向に進み、「時間をかけてモードを改善し続ける」ことを望んでいます。
これはすべて、あなたにとってとても良いニュースですリーグアリーナの可能性を懸念していたプレイヤーたちは、最終的には棚上げされたプレイリストと同じ道をたどるのようにネクサス ブリッツ、オデッセイ、ツイステッド ツリーライン。
「ゲームモードは重要です」と、これまで取り組んできたYunfei Fei氏は述べています。ワイルドリフトそしてスワームは宣言した。それには 2 つの理由がある、と Riot 開発者は続けました: 1 つは、主力タイトルを「存続」させ続けることです (特に重要です)ゲームが 20 年目に突入するにつれて)そして 2 つ目は、最終的にリフトに向かう可能性のある大きな変化のための完璧な準備段階として形成されます。
当面、アリーナは今後もローテーション形式を続ける可能性が高い。現在の実行には有効期限があります。ドアは9月初旬に閉まります。このシャッター操作により、Riot がツールをモードに移行することになります。
しかし、現在大規模な投資が行われているため、アリーナの 3 回目の出場がその地位を維持するものになる可能性があります。リーグ永遠に。今のところ、私たちには期待することしかできません。
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