その美しい美意識の下には、悪者に休息なし難易度の高低があるトリッキーな冒険が特徴です。これが、レベルアップに最適なステータスを知る必要がある理由です。
従来の RPG と同様に、悪者に休息なし敵を倒し、クエストを完了し、XP を獲得することを奨励します。キャラクターをレベルアップする機能もおなじみの追加機能で、苦労して獲得したポイントを費やすための統計情報が豊富にあります。
個人的な経験から言えますが、生き残って楽しむためには、特定の統計に注意が必要です。悪者に休息なし最大限に。
どのステータスをレベルアップする必要がありますか悪者に休息なし?
私のおすすめは、ゲーム初期のポイントをすべて投資することです。健康、スタミナ、 そして集中—しかし、その上で寝ないでください装備負荷ステータスのどちらかです。
健康
私の一番の選択は、どんな犠牲を払ってでも健康をアップグレードすることです。考えるべきだとまで言いたい最初の 1 つまたは 2 つのレベルを純粋に健康の増加だけにする。
ムーンスタジオズオリゲームはかわいくて好奇心がそそられますが、その裏には難しい生き物が潜んでいます。この品質は今後も引き継がれます悪者に休息なし, そしてそれを当然だと思っていると、早い時間の多くを何度もリスポーンすることに費やすことになります。健康状態をアップグレードして、寿命を延ばすために必要な 1 ~ 2 回の追加攻撃に耐えられるようにしましょう。
スタミナ
悪者に休息なしはまだ早期アクセス段階にあり、開発者ルームがかなり自由に変更を加えることができます。最初2つのパッチ特にスタミナ値に多くの重要な変更を加えました。初期の頃は、何をするにも非常に多くのスタミナが必要でした。さて、スタミナはもう少し余裕がありますが、間違いなくもっと必要です。
追加のスタミナは、ボスから逃れるために最後のロールを実行する際の違いになる可能性があります。引き裂かれたウォリックまたは木—または武器で最後の一撃を与えます。
集中
フォーカスを使用すると、武器に特別なルーンベースの能力を使用したり、弓を使用したりすることができ、あらゆる点を考慮すると非常に重要なステータスです。フォーカスを追加すると、最終的には次のことが可能になります。追加のフォーカス メーター バー、戦闘中に追加の攻撃を提供します。
装備負荷
私なら言います装備負荷は、これら 4 つの統計の中で最も重要ではありませんが、多様性を好み、最大かつ最も重いギアを求める人であれば、Equip Load は時間をかけて検討する価値があります。このステータスを上げると、より友好的な状態になれる可能性があります体重別クラス。
あらゆる統計悪者に休息なし
すべての内容を簡単に要約する必要がある場合は、悪者に休息なし統計、ここではそれぞれの機能とその機能について簡単に説明します。これは、自分のレベルアップの選択に関して考える材料になるかもしれません。
- 器用さ:キャラクターの器用さを向上させます。器用さに応じてスケールする武器は属性ボーナスを受け取ります。
- 装備負荷:キャラクターが運ぶことができる重量。
- 信仰:キャラクターの信仰を高めます。信仰によってスケールされる武器は属性ボーナスを受け取ります。
- 集中:追加のフォーカス バーを取得するには、この属性を増やします。 100 フォーカス ポイントごとに新しいフォーカス バーが付与されます。フォーカスバーは強力なルーン攻撃を繰り出すために不可欠です。
- 健康:ダメージに対する回復力を高め、死ぬ前により多くの攻撃に耐えられるようにします。
- 知能:キャラクターの知能を向上させる: 知能に応じてスケールする武器は属性ボーナスを受け取ります。
- スタミナ:実行できる攻撃、回避、またはブロックの数が増加します。
- 強さ:キャラクターの強さを増加させます: 強さに比例する武器は属性ボーナスを受け取ります。