誰かがハムスターを弱体化するまでは、それはすべて楽しいゲームです。オーバーウォッチの 8 月 5 日のライブ パッチは、基本的に、7月29日の実験カード、複数のDPSヒーローのバランス変更とレッキングボールのマイナーなナーフをからかっていました。
開発者は、バランスのとれたものと退屈なものの間で常に危険な境界にいるように見えるゲンジやモイラのようなヒーローに微調整を加え続けてきました。ドゥームフィストのプレイヤーは、彼のアルティメットであるメテオストライクへの大幅なバフを楽しむことができ、脱出の試みがもう少し実行可能になります。屈強な戦車ロードホッグは、彼を倒すことで得られる敵の究極チャージの減少のおかげで、チームにとってより良い選択肢となるでしょう。
の8月5日のパッチ現在すべてでライブ中ですオーバーウォッチプラットフォーム。こちらがパッチノートです。
ダメージ
ドゥームフィスト
- Meteor Strike は、空中にいる間、能力のクールダウン速度を 100% スピードアップします。
ドゥームフィストのアルティメットであるメテオストライクは、グラビトン サージやハルトなどの別のアルティメットやアビリティと組み合わせない限り、ゲーム内で最も役に立たないアビリティの 1 つと考えられています。この変更はドゥームフィストのアルティメットのダメージや射程を調整するものではありませんが、メテオストライクから飛び降りてすぐに戦闘に戻りたいプレイヤーの寿命を延ばします。より慎重な人にとっては、クールダウンが短縮されるため、メテオストライクはプレイヤーを厄介な状況から抜け出すためのより優れた「逃げ道」アルティメットになります。
源氏
- 手裏剣のダメージが28から29に増加しました。
- ドラゴンブレードのダメージが 120 から 110 に減少しました。
開発者は Genji を微調整し、ニュートラルなゲームにスパイスを取り戻すために懸命に取り組んできました。若い島田がほとんどのランク戦で単なる「ブレードボット」であることにもはや満足できず、オーバーウォッチ開発者は手裏剣のダメージを増やし、ドラゴンブレードの潜在的な影響を軽減しました。
兵士: 76
- ヘビーパルスライフルのダメージが 19 から 20 に増加しました。
- バイオティックフィールドの回復力が毎秒 40 から 35 に減少しました。
ヒットスキャンのダメージはフォールオフ範囲の増加により弱体化以前のライブパッチでは、ソルジャーのダメージはそのずっと前に武器の反動が更新されたときに減少しました。フォールオフの変化に対抗するために、治癒能力を犠牲にしてニュートラルダメージを少し増加させています。これは、DPS プレイヤーに、Soldier: 76 はヒーラーではないことを思い出させるものです。
サポート
モイラ
- Biotic Grasp の自己回復のヘルスが 1 秒あたり 20 から 24 に増加しました。
Genji と同じように、開発者は Moira をバランスの取れた競争力のある場所に配置するために繰り返し変更を送信してきました。オーバーウォッチ。開発者パッチノートで認められている彼女は「最近少しパフォーマンスが低下している」ため、このマイナーなバフにより、治癒リソースを集めてダメージを与える際の持続性が向上します。
タンク
ロードホッグ
- ロードホッグに与えられたダメージから敵が生成する究極チャージが 25% 減少します。
ゲーム最大のターゲットの 1 つであるロードホッグは、アナやトレーサーのようなヒーローにとって「究極のバッテリー」とみなされることが多く、巨大なオフタンクにダメージを与えることで大きな利益を得ることができます。ロードホッグは非常に多くの注目とダメージを集めるため、彼を選択することはチームの残りのメンバーにとってマイナスになると考えられることがよくあります。彼にダメージを与えることで敵が得るチャージを減らすことで、彼は多くの構成でより実行可能な選択肢となるでしょう。
鋼球
- グラップリング クローはリスポーン後にクールダウンを開始するようになりました。
- アダプティブ シールドのキャスト時間が 0.2 秒から 0 秒に短縮されました。持続時間は 7 秒から 9 秒に増加しました。
- 地雷原の近接地雷が壁にくっつかなくなりました。
レッキングボールがハイティアのプロプレイでメタを支配し始めるのと同じように、オーバーウォッチリーグ、開発者はその楽しみの一部を速やかに終了することを決定しました。
ハモンドのグラップリングフック能力の弱体化により、レッキングボールが敵チームに止められるまでカートの周りを引っ掛け続ける非常に迷惑な「スピンして勝つ」ペイロードストールテクニックに事実上終止符が打たれることになる。もう少し耐久性を高めるために、アダプティブ シールドにはクールダウンがなくなり、シールドの持続時間が長くなりました。これにより、レッキング ボールは後衛にさらにいたずらを引き起こすことができます。
残念な場所に落ちてしまう近接地雷にうんざりしているレッキング ボール プレイヤーは、このライブ アップデートの時点で地雷が壁にくっつかなくなったことを聞いて喜ぶでしょう。これにより地雷原の精度が向上することは保証できませんが、少なくともペイロード上やランダムなプラットフォームから小さな爆発物を守ることができます。