別の日、別の変化中の何かにポケモンGOそれはコミュニティを激しく怒らせました。現時点では、それは衝撃的でも、驚くべきことでもなく、予想外でさえありません。今回は、リモートレイドの変更点これにより、コミュニティメンバーの怒りが再び表面化しました。
Nianticは本日、プレーヤーがインタラクション可能なエリア外からレイドに参加できるようにするリモートレイドパスの価格を値上げし、1日に参加できる数に制限を設けるとプレーヤーに伝えた。コミュニティからの反応は迅速かつ卑劣で容赦のないものでした。障害者がこれによってどのような被害を受けるかについて多くの人がコメントしており、人口密集地域に住んでいない人々も影響を受けると指摘する人もいます。
言うまでもなく、これはプレイヤーベースの大部分が単純に楽しんでいた機能でした。リモート レイドは、新型コロナウイルス感染症のパンデミックに対応して追加されたもので、プレイヤーは他人から感染する危険にさらされることなくレイドに参加できます。
この動きはほとんどのプレイヤーにとっても驚くことではありません。制限が近づいていることを予感させるSerebii.net を運営する Joe Merrick 氏が、先月発見されるとすぐにゲームから削除されたアップデートでこの問題を発見しました。
ポケモンGOリモートレイドはナイアンティックが「意図していない」方法で使用されていた
制限と価格引き上げの理由は、発表投稿で説明されました。
「2020 年の導入以来、リモート レイド パスはプレイ体験を支配するようになりました。ポケモンGO私たちが決して意図していなかった形で」とナイアンティックは語った。 「私たちはリモート レイド パスをポケモンGO。ただし、この変更はゲームの長期的な健全性のために必要であると考えており、軽々しく変更するものではありません。私たちは、これがユニークなプレイ体験を保存し、改善するという目標に向けて必要なステップであると感じています。ポケモンGO末永くお楽しみいただけるゲームです。」
開発者が求めている「ユニークな体験」とは?外に出る。これはゲームディレクターの最初からのゲームの使命でしたマイケル・ステランカは一貫してプッシュしてきたプレイヤーが友達と集まることを促す機能を追加したり削除したりすることによって。
ナイアンティックはこの決定を下す前から反発を察知していた
Niantic が反発が差し迫っていることを知っていたことは明らかです。ポケモンGO副大統領エド・ウーは、Eurogamer との「広範な」Zoom 通話そこで彼はその決定を擁護しようとした。
「これは大きな変化であり、これに対して強い反応を示す人もいるだろう」とウー氏は Eurogamer に語った。 「私たちはその反応に非常に共感しています。しかし、私たちはこれがゲーム全体の長期的な健全性にとって正しいことであると本当に考えており、このゲームが今後何年もずっと素晴らしいものであることを確認したいと考えています。」
コミュニティが同意していないことは明らかです。 Niantic は反発を覚悟していましたが、プレイヤーも Niantic も同様に、この変更がゲームへの全体的な参加にどのような影響を与えるか、また会社の収益にどのような影響を与えるかを見極める必要があるでしょう。
コミュニティは、Niantic がゲームから大切にしていたものを奪うような変更を加えたり、長い間機能を楽しんできた後でパンデミック前の状態に戻したり、あるいは次のような機能を実装したりするたびに激怒します。ある種のペイウォールの背後に隠されていますが、この反応はそれらのほとんどのものよりもはるかに厳しいです。前回コミュニティがこれほど動揺したとき、ステランカさんは、週末のある日のコミュニティ・デイの時間がわずか3時間に戻ってしまったのは彼らのせいだと彼らに伝えようとした。
残念ながら、定期的にゲームをプレイする人にとっては、自分の財布で投票する以外にできることはあまりありません。この変更が広く嫌われて、プレイヤーがこれまで無料で楽しんでいた機能に追加料金を支払うことを避けるようであれば、Niantic は次の決算報告書でそれを明らかにするだろう。
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