すべての WoW Dragonflight シーズン 2 ティア セットとボーナス

ドラゴンライディングを除くと、ティアセットの復活はおそらくこれまでに起こった最良の出来事だろうワールド オブ ウォークラフトここ数年で。 2004 年にオリジナル版がリリースされたときに初めてゲームに導入されました。おお, ティアセットは、2つと4つのセットピースを取得した後に呪文を強化するクラス固有の装備です。

の最初のシーズンドラゴンフライト、ティアセットはラザゲスとプリマリストのテーマを中心に構成されており、元素の魔法と嵐の効果が溢れていました。のセカンドシーズンドラゴンフライトプレイヤーは、Vault of the Incarnates での忌まわしい儀式中に解放されたラザゲスのいとこたちを追跡するために、黒曜石の城塞の地下深くを冒険します。そこでプレイヤーは、新しいゾーンであるザラレック洞窟を探索し、新しいレイドであるアベラス、影のるつぼでネルサリオンの実験の残骸に対処することができます。

Abberrus には、Dracthyr の遺産を盗もうとする 9 人のボスがいます。プレイヤーがこれらのボスを倒すと、新しいティアセットを獲得できます。現在知られているすべてのティアセットとそのボーナスのプレビューは次のとおりです。ドラゴンフライトシーズン2。

全てすごいドラゴンフライトシーズン 2 ティアセットのボーナス

デスナイト

  • (2) セットボーナス: Heart Strike と Blood Boil のダメージが 20% 増加し、10% の確率で Vampiric Blood を 5 秒間付与します。
  • (4) セットボーナス: 吸血鬼の血を獲得すると、吸血鬼の力が注入され、5 秒間 10% の力が与えられます。ハートストライクとブラッド沸騰は、ヴァンパイアリック・ストレングスの持続時間を0.5秒延長します。

  • (2) セットボーナス: ハウリングブラストのダメージが 20% 増加しました。 Rime を消費すると、次の Frostwyrm の Fury のダメージが 5% 増加し、10 回スタックします。フロストの柱は、敵を凍結させることができないフロストワームの怒りを 30% の効果で呼び出します。
  • (4) セットボーナス: Frostwyrm's Fury により、命中した敵は 12 秒間、クリティカル ストライクから受けるダメージが 20% 増加します。

不浄な

  • (2) セットボーナス: デスコイルとエピデミックのダメージが 10% 増加しました。 Death Cock または Epidemic をキャストすると、最大 20 までの Master of Death のスタックが付与されます。Dark Transformation は Master of Death を消費し、スタックごとに 1% のマスタリーを 20 秒間付与します。
  • (4) セットボーナス: Army of the Dead は Master of Death の 20 スタックを付与します。デス コイルまたはエピデミックがサドン ドゥームを消費すると、6 秒間、マスター オブ デスと 10% のマスタリーの追加スタックを 1 つ獲得します。

デーモンハンター

大混乱

  • (2) セットボーナス: 消費するフューリー 175 ごとに沸騰するフューリーを獲得します (200 から減少)。
  • (4) セットボーナス: Seething Fury を獲得するたびに、次の Eye Beam のダメージが 15% 増加します (12% から増加)。

復讐

  • (2) セットボーナス: 魂の破片の回復量が 10% 増加し、魂の破片を生成すると、火炎ダメージが 6 秒間 2% 増加します。複数のアプリケーションが重複する場合があります。
  • (4) セットボーナス:せん断と破壊は火ダメージを与えます。 20 個の魂の破片を消費した後、次のシアーまたはフラクチャーのキャストにより、ターゲットに 6 秒間 Fiery Brand が適用されます。

ドルイド僧

バランス

  • (2) セットボーナス: Sunfire、Moonfire、Shooting Stars のダメージが 20% 増加しました (18% から増加)。
  • (4) セットボーナス: クラッシュスターのダメージが(スペルパワーの76.5パーセント)に増加しました(スペルパワーの72パーセントから増加)。

フェラル

  • (2) セットボーナス: 自動攻撃でシャドウ オブ ザ プレデターを付与する可能性があり、敏捷性が 1% 増加します。 5 を超える各アプリケーションは、2 つのスタックにリセットされる可能性が高くなります。期間は 20 秒で、アプリケーションがスタックをリセットすると、期間は 25 秒にリセットされます。
  • (4) セットボーナス: Shadows of the Predator アプリケーションがスタックをリセットすると、敏捷性が 5% 増加し、2 秒ごとに 1 コンボ ポイントが 8 秒間生成されます。

ガーディアン

  • (2) セットボーナス: ダメージを受けると、マングルとスラッシュのダメージとレイジ生成が 8 秒間 15% 増加し、8 秒間で受けたダメージの 6% を回復します。
  • (4) セットボーナス: Maul/Raze のダメージが 20% 増加し、Ironfur または Maul/Raze をキャストすると最大体力が 12 秒間 3% 増加し、5 回スタックします。

復元

  • (2) セットボーナス: 若返りとライフブルームの治癒が 12% 増加しました (15% から減少)。時間の経過に伴う再成長治癒は 50 パーセント増加しました(75 パーセントから減少)。
  • (4) セットボーナス: Flourish は、時間経過による回復効果の速度を、終了後さらに 16 秒間 30% 増加させます (40% から減少)。

エヴォーカー

増強

  • (2) セットボーナス: エボンマイトは、エンパワースペルのダメージを 30% 増加させます。
  • (4) セットボーナス: エボン マイトは、各味方に追加の 1 パーセントのプライマリ ステータスを与えます。

荒廃

  • (2) セットボーナス: Disintegrate と Pyre は Obsidian Shards で敵を貫通し、与えられたダメージの 12% を火山ダメージとして 8 秒間にわたって与えます。
  • (4) セットボーナス: エンパワースペルは与えるダメージが 8% 増加し、Obsidian Shards がスーパーチャージされ、5 秒間で 200% 多くのダメージを与えます。ドラゴンレイジ中、シャードは常にスーパーチャージされます。

保存

  • (2) セットボーナス: Spiritbloom は、8 秒間で行われる回復の 40% に、時間経過による回復効果を適用します。ドリームブレスの治癒力は15パーセント増加します。
  • (4) セットボーナス: エンパワースペルを 3 回唱えた後、すぐにエッセンスバーストを獲得し、3 秒後にさらにエッセンスバーストを獲得します。

ハンター

ビーストマスタリー

  • (2) セットボーナス: コブラショットとキルコマンドのダメージが 15% 増加しました。
  • (4) セットボーナス: コブラショット、キルコマンド、マルチショットは、Bestial Wrath のクールダウンを 1 秒短縮します。

射撃

  • (2) セットボーナス: Arcane Shot/Chimeara Shot および Multi-Shot の与えるダメージが 10% 増加し、8% の確率で必殺技効果を付与します。
  • (4) セットボーナス: キルショットのダメージが 15% 増加し、キルショットはラピッド ファイアとエイムド ショットのクールダウンを 0.5 秒短縮します。

サバイバル

  • (2) セットボーナス: Wildfire Bomb のダメージが 10% 増加し、Wildfire Bomb を投げると次の Kill Command のダメージが 40% 増加します。
  • (4) セットボーナス: フォーカスが 25 消費されるごとに、Wildfire Bomb のクールダウンが 1 秒減少し、最新の Kill Command のターゲットは、Wildfire Bomb から 8 秒間、75% 増加のダメージを受けます。

メイジ

難解な

  • (2) セットボーナス: Arcane Surge は呪文ダメージをさらに 10% 増加させ、持続時間は 3 秒増加します。 (持続時間は18秒です。)
  • (4) セットボーナス: Arcane Surge 中および Arcane Surge 中に費やした 24,000 マナごとに、Arcane Surge が消えた後 12 秒間、呪文ダメージが 1% 増加し、最大 25 回までスタックされます。今回はマナ回復が 50% 増加しました。

  • (2) セットボーナス: Charring Ember は、影響を受けるターゲットへのダメージを 5% 増加させます。
  • (4) セットボーナス: 直接ダメージ呪文が Charring Ember の影響を受けた敵に 20 倍当たると、次の 2 つの Phoenix Flames のダメージが 200% 増加し、使用時に料金が返金されます。

  • (2) セットボーナス: Flurry と Ice Lance のダメージが 20% 増加しました。 Flurry は衝撃時に爆発を引き起こし、近くの敵にダメージの 35% を与えますが、ターゲットが 5 つを超えるとダメージは減少します。
  • (4) セットボーナス: 凍結したターゲットに Ice Lance をキャストすると、10 のチャンスで Brain Freeze がトリガーされます。

モンク

ブリューマスター

  • (2) セットボーナス: ブラックアウトキックのダメージが 20% 増加しました。回避に成功しても、Elusive Brawler スタックをリセットしない可能性が 10% あります。
  • (4) セットボーナス: ライジングサンキックはとらえどころのない喧嘩屋のスタックを与え、回避すると、次のスピニングクレーンキックまたはライジングサンキックのダメージとクリティカルストライクチャンスが5パーセント増加し、最大5回スタックします。

ミストウィーバー

  • (2) セットボーナス: Renewing Mists は Soulfang Infusion を付与するチャンスがあり、3 秒間で最大マナの 3% を付与します。 Soulfang Infusion は、再度トリガーするまでに短い内部クールダウンがかかるようになりました。
  • (4) セットボーナス: お茶を飲むかソウルファングインフュージョンを獲得すると、ビビファイミストとリニューイングミストの回復力が 6 秒間 40% 増加します。

ウィンドウォーカー

  • (2) セットボーナス: ライジング サン キックは与えるダメージが 12% 増加し、新星になり、8 ヤード以内のすべての敵に (攻撃力の 80%) Shadowflame ダメージを与えます。
  • (4) セットボーナス: あなたの近接自動攻撃には、次の 7.5 秒間、あなたの能力を 20% の効果で複製する Shadowflame スピリットを敵に発射するチャンスがあります。

パラディン

聖なる

  • (2) セットボーナス: Holy Shock のクリティカル ストライクの回復量が 15% 増加し、Light's Hammer のクールダウンが 2 秒、Holy Prism のクールダウンが 1 秒減少します。
  • (4) セットボーナス: ライトのハンマーの回復頻度が 100% 増加し、4 秒ごとに 1 つのホーリー パワーが生成されます。ホーリー プリズムの治癒力は 80% 増加し、敵ターゲットにキャストすると 1 つのホーリー パワーを生成し、味方にキャストすると 3 つのホーリー パワーを生成します。

保護

  • (2) セットボーナス: アベンジャーのシールドは、命中したターゲットをハートファイアで燃焼させ、5 秒間に与えられるダメージの 20% を追加で与えます。 Heartfire は、与えたダメージの 100% を回復します。
  • (4) セットボーナス:ジャッジメントクリティカル攻撃でハートファイアが適用され、グランドクルセイダーを発動できる。

報復

  • (2) セットボーナス: ジャッジメントと怒りのハンマーは、与えるダメージが 10% 増加し、クリティカルストライクのダメージが 20% 増加します。怒りのハンマーは敵に裁きを与えます。
  • (4) セットボーナス: 裁きは、敵が聖なる力を費やした者から受けるダメージをさらに 5% 増加させます。 Hammer of Wrath は近くの 4 人の敵にダメージの 20% を与えるようになりました。

祭司

規律

  • (2) セットボーナス: シャドウワード: ペイン/邪悪な者をパージするダメージが 25% 増加しました。パワーワード: ラディアンスヒーリングが 15% 増加しました。
  • (4) セットボーナス: パワーワードによって適用される償い: ラディアンスの持続時間が 3 秒長くなります。あなたの呪文には、次のパワーワード「ラディアンス」を即座に発動させ、マナコストを 100% 削減するチャンスがあります。最大2回分のチャージが可能。

聖なる

  • (2) セットボーナス: Prayer of Mending を唱えると、35% の確率でその効果が他の味方に複製されます。
  • (4) セットボーナス: Prayer of Mending がジャンプするか期限切れになると、次の Holy Word のダメージと治癒が 4% 増加し、最大 15 回までスタックされます。

  • (2) セットボーナス: Shadowy Insight が発動する確率が 25% 増加します。 Shadowy Insight を消費すると、Mind Blast の与えるダメージが 30% 増加し、さらに 4 つの Insanity が生成されます。
  • (4) セットボーナス: Devouring Plague のダメージが 15% 増加しました。 Devouring Plague を 4 回キャストするごとに、次の 10 秒以内に呼び出される Shadowy Apparition のダメージが 80% 増加します。

ローグ

暗殺

  • (2) セットボーナス: ラプチャーは自然として追加の 40% ダメージを与えます。クリムゾン・テンペストは自然として追加の 20% ダメージを与えます。 (40パーセントから減少)
  • (4) セットボーナス: 死印が切れると、あなたが与える自然ダメージが 30 秒間 40% 増加します。

無法者

  • (2) セットボーナス: あなたが与えるダメージはソウルリップを適用し、あなたが与える全ダメージの 5 パーセントを物理ダメージとして 8 秒間与えます。
  • (4) セットボーナス: Between the Eyes はすべてのソウルリップを解き放ち、残りのすべてのダメージの 200% を与え、15 秒間 5% の敏捷性を与えます。

繊細さ

  • (2) セットボーナス: シャドウ ダンスは 10 秒間死の象徴を与え、ラプチャーの持続時間を 4 秒延長します。
  • (4) セットボーナス: Symbols of Death は、Eviscerate と Black Powder のクリティカルストライクダメージを 15% 増加させます。

シャーマン

エレメンタル

  • (2) セットボーナス:50秒ごとにストームキーパーを獲得します。
  • (4) セットボーナス: ストームキーパーを消費してから 8 秒間、ライトニング ボルト、ラバ バースト、アイスフューリー、フロスト ショックの生成するメイルストロームが 75% 増加し、チェーン ライトニング、ラバ ビーム、地震のクリティカル ストライク ダメージが 20% 増加します。 。

強化

  • (2) セットボーナス: Sundering は 15 秒間、マスタリーを 24% 増加させます。
  • (4) セットボーナス: Sundering は 15 秒間、物理ダメージと火炎ダメージを 20% 増加させ、次の 2 回の Chain Lightning キャストで与えるダメージが 100% 増加し、消費された Maelstrom Weapon スタックの 50% を返金します。

復元

  • (2) セットボーナス: あなたが Healing Rain をキャストすると、Riptide を持つすべての味方が Tidewaters によって (Spell Power の 175%) 回復されます。
  • (4) セットボーナス: タイドウォーターで回復した各味方は、6 秒間であなたの治癒を 1% 増加させ、次のヒーリング ウェーブまたはヒーリング サージの回復を 10% 増加させるか、次のチェーン ヒールを 2% 増加させます。

ウォーロック

苦しみ

  • (2) セットボーナス: Vile Taint のクールダウンが 5 秒減少し、Phantom Singularity のクールダウンが 12 秒減少しました。 Vile Taint と Phantom Singularity のダメージが 60% 増加しました。
  • (4) セットボーナス: Phantom Singularity によってダメージを受けた敵はその期間中虚弱性を獲得し、Vile Taint によってダメージを受けた敵は 10 秒間虚弱性を獲得し、受けるダメージが 10% 増加します。

悪魔学

  • (2) セットボーナス: デモンボルトのダメージが 15% 増加しました。デモニック コアを消費すると、グリモワール: フェルガードのクールダウンが 1 秒短縮されます。
  • (4) セットボーナス: グリモア: フェルガードは 20% の追加ダメージを与えます。 Grimoire: Felguard がアクティブな間、あなたの悪魔は 20% の追加ダメージを与えます。

破壊

  • (2) セットボーナス: チャネルデーモンファイアボルト、イモレート、インシネレートは追加のデーモンファイアボルトを発射するチャンスがあります。これらのボルトは、メインターゲットに与えるダメージが 50% 増加します。
  • (4) セットボーナス: Demonfire ボルトは 13 秒間、Fire ダメージを 1% 増加させ、最大 8 回までスタックします。スタックを獲得しても期間は更新されません。 Channel Demonfireを唱えるとこの効果がリセットされます。

戦士

  • (2) セットボーナス: Deep Wounds はクリティカル攻撃のチャンスと、影響を受けたターゲットに与えるクリティカル攻撃ダメージを 5% 増加させます。
  • (4) セットボーナス: Deep Wounds のクリティカルストライクは、次のモータルストライクのダメージを 10% 増加させ、目の前の敵に物理ダメージ (攻撃力の 38%) を与え、3 回スタックする可能性があります。ターゲットが 5 つを超えるとダメージが減少します。

フューリー

  • (2) セットボーナス: ランペイジダメージとクリティカル攻撃の確率が 10% 増加します。
  • (4) セットボーナス: Rampage により、次の Bloodthirst のクリティカルストライクチャンスが 10% 増加し、与えるダメージが 25% 増加し、さらに 2 つの Rage が生成されます。スタックは10回まで。

保護

  • (2) セットボーナス: シールド スラムは与えるダメージが 15% 増加し、ラスト スタンドのクールダウンが 1 秒減少します。 Last Stand の間、これらの効果は 2 倍になります。
  • (4) セットボーナス: ラスト スタンド終了後 10 秒間、シールド スラムが力の波を放ち、目の前の敵に攻撃力の 45% のダメージを与え、敵があなたに与えるダメージを 5 秒間 5% 軽減します。

全てすごいドラゴンフライトシーズン2層セット

3 月 8 日、Blizzard Entertainment はパッチ 10.1: ネルサリオンの残り火に含まれるすべての内容を明らかにしました。新しいゾーン、レイド、ギアリングシステムのアップデートなど、私たちがすでに知っていること以外に、ブリザードはシーズン2のティアセットがどのようなものになるかを共有しました。

次のシーズンでは、開発者はパッチのテーマをイメージしてデザインするのではなく、ティアセットでクラスファンタジーを復活させることに重点を置いています。簡単に言うと、次のパッチではクラス ファンタジーを次のレベルに引き上げる階層セットが提供されます。たとえば、司祭は金と白の刺繍が施されたセットを受け取り、魔術師は豊かな青と紫の効果で魔術師を叫ぶだけの難解なティアセットを受け取ります。

ハンター(ヒロイック)、モンク、デーモンハンター、エヴォーカーのティアセットが登場ドラゴンフライトシーズン2

画像提供: Blizzard Entertainment

ドルイド、ウォリアー (ヒロイック)、およびシャーマンのティア セットが追加されましたドラゴンフライトシーズン2

Characters in WoW Dragonflight wearing tier gear
画像提供: Blizzard Entertainment

メイジ (ミシック)、ローグ (ミシック)、ウォーロック (エリート PvP)ドラゴンフライトシーズン2

画像提供: Blizzard Entertainment

デスナイト、プリースト、パラディンドラゴンフライトシーズン2

画像提供: Blizzard Entertainment

Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら