MMORPG は伝統的に友達のグループと一緒に楽しむのが最適ですが、一人でプレイすることはまったく恥ずかしいことではありません。人生において、ゲームにログインして一人でゲームをプレイすることほどリラックスできるものはありません。そして、ワールド オブ ウォークラフト, ソロでプレイすることは、人々がゲームを楽しむための長年の方法でした。
その間あなた最終的には楽しみ方を決めるおおあなたのプレイスタイル、種族/クラスの組み合わせ、そしてどの拡張のクエスト体験に取り組むかに基づいて、はゲームを自分自身で楽にする方法。
参入しようとしているならおお—または自分で冒険を最初からやり直す—これらのクラスは、ソロ プレーヤーとしての経験をできるだけスムーズにします。
ハンター
ハンターは、頼りになる実績のあるソロ クラスです。おおゲーム内のクラスの中でハンターほどソロ コンテンツを完了するのが簡単なクラスはなかったため、プレイヤーの起源は 2004 年の発売にまで遡ります。ペットに追加のエンティティを追加し、長距離からぶら下がって安全にダメージを与える能力により、ペットは古典的な選択肢となっています。おお一人でいることを好むプレーヤー。ただし、苦戦する可能性がある唯一の場所は、ゲームの後半段階です。ハンターは、ミシック + チームやレイド チームにあまり多くの追加リソースをもたらさないため、グループに入るのが難しいことで有名です。また、通常、ゲーム内で最も人気のあるクラスの 1 つであるため、あなたよりも優れた装備を持っている可能性のある多くのハンターと競争することになります。
モンク
モンクのソロ能力は非常に過小評価されています。 3 つのスペックのうち 2 つは、ほぼすべてのスペックを簡単にプレイできます。おお完全にソロで、Brewmaster と Windwalker は、レベルを上げて進歩するための最も楽しくてインタラクティブな仕様の一部です。ミストウィーバーだけは他のスペックに比べてダメージを与える機会が少ないため、単体では苦戦します。さらに、エンドゲームでは、必要なスキルとギアを持っていれば、モンクのプレイヤーはクラスの 3 つの専門分野すべてを試し、それらを必要とするグループに参加することができます。
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戦士
ウォリアーは、世紀の夜明け以来、ソロでレベリングし、エンドゲーム コンテンツを自分で完了することに熟練してきました。おお。もしあなたが、数レベルごとに新しくエキサイティングなスキルを使って徐々に強くなる感覚を楽しむタイプの RPG プレイヤーなら、ウォリアーのプレイ体験を気に入るはずです。このクラスは、ゲームの 70 レベルを通じて、卑劣な剣を振るう者から巨大な野蛮人へと自然に進化し、エンドゲームを読み進める頃には、ウォリアーの止められない感覚は比類のないものになります。
パラディン
パラディンほど生き続けることができるクラスはありません。強力なダメージ軽減呪文と全体的なタンクネスにより、パラディンはアゼロスでレベルを上げ、エンドゲームをスムーズに進めるのに適格以上の候補となるからです。パラディンの 3 つの仕様はすべて、歴史的にメタで信頼できるピックであり、特に Retribution です。最近のリワークドラゴンフライト この仕様は、近接 DPS プレイヤーにとって最高レベルの選択肢となっています。
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ドルイド僧
ドルイドは最も汎用性の高いクラスです。おお。 4 つの専門化を備えたドルイドは、タンク、ヒーラー、遠隔 DPS、近接 DPS の 4 つの役割をすべて果たせるゲーム唯一のクラスです。エンドゲームに到達する前にボードをサンプルして自分ですべてを試してみたい人であれば、どのスペックでプレイすることを選択したかに関係なく、ドルイドは脅威をかわしスムーズにレベルアップしながら、その目標を簡単に達成できます。