ディアブロ4プレイ可能なクラスは 5 つあり、その中には最も懐かしくよく知られたクラスの 1 つであるネクロマンサーが含まれます。ディアブロシリーズ。
ネクロマンサーとしてプレイするときに選択できるベーシック、コア、パッシブ、アルティメット、死体と不気味なスキルがかなりあるため、初めてキャラクターを構築するのは時間がかかり、困難になる可能性があります。レベリングとゲーム後半のコンテンツ用にさまざまなビルドが用意されています。
最高の Necromancer ビルドインディアブロ4
死体爆発ネクロマンサーですがベータからのビルドが弱体化されました、ボーン・スピア・ネクロマンサーという実行可能なネクロマンサーのオプションがまだあります。このビルドでも死体を爆発させることはできますが、以前ほど強力ではありません。
このビルドの優れている点は、レベリングやエンドゲーム コンテンツに最適であるため、すぐにお気に入りになるビルドからの切り替えについてあまり心配する必要がないことです。
ただし、何か違うものが必要な場合は、ゲーム後半のビルドを変更して、Bone Spirit ルートに進むことができます。そこで、ゲーム後半のオプションもここに含めました。エンドゲームのボーン ネクロマンサーの両方のバージョンは S レベルです。ディアブロ4つまり、Bone Spearビルドを維持したり、Bone Spiritに切り替えたりしても苦しむことはありません。
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ボーン スピア ネクロマンサーのレベリングとエンドゲーム ビルドは若干異なるため、ゲーム初期とゲーム後半に分けて、追加のボーン スピリット レイト ゲーム ビルドを追加しました。ゲーム後半のコンテンツは間もなく追加される予定です。
としてディアブロ4Rアップデートを受け取ると、多くの場合、素晴らしいバフやそれほど良くないナーフが含まれ、特定のビルドがより実行可能になったり、プレイできる楽しいオプションが追加されます。
そのようなビルドの 1 つが Sever Shadow Necromancer ビルドです。でバフされたシャドウダメージ、ミニオンに焦点を当てています。ディアブロ4のパッチ1.0.2d、そして私のお気に入りの組み合わせ、Corpse Tendrils と Corpse Explosion。
このビルドはソロでプレイしている場合に適しています。信じられないほどの範囲ダメージがあり、ボスをかなり早く倒すことができ、サーバーを使用することでボスの邪魔にならないようにすることができます。しかし問題は、Corpse Tendrils による群集制御に依存しているため、コンボを確実に成功させる必要があることです。
そして、他のネクロマンサーと同様に機動力に欠けているため、位置に注意し、ダッシュを使って敵から逃げる必要があります。それ以外の場合は、楽しいビルドであり、死神が大鎌で叩きのめしているような気分になります。つまり、マイナス面を補うことができるのです。
各ビルドは、さまざまなプレイ スタイルに適した独自の機能を提供しますが、それらは似ています。したがって、Sever ビルドから Bone Spear に切り替えたり、また元に戻したりしても、それほど不快にはなりません。
Bone Spear と Sever Shadow の両方のゲーム終盤のビルドは後で追加される予定です。
ゲーム初期のボーン スピア ネクロマンサー ビルド
ボーン スピア ネクロマンサー レベル 1 ~ 50 のスキルとパッシブ
のボーン・スピア・ネクロマンサーの主要スキルあなたはそれに集中します骨のスキル、エッセンス、ダメージとクリティカルダメージを中心に展開します。このビルドはミニオンにあまり依存していません。ボーナスのためにミニオンを犠牲にすることになるため、ミニオンは初期ほど強くないので、これが最善です。ディアブロ4ベータテストが実行されます。
戦闘中は自分の位置に注意し、敵から適切な距離を保つ必要があります。常にミニオンがタンクを助けてダメージの矢面に立ってくれるわけではないためです。

あなたが構築するベーシック、コア、コープスアンドマカブル、アルティメットスキルとパッシブは次のとおりです。
基本
- 骨の破片:8% のダメージを与える 3 つの骨の破片を発射し、敵が攻撃されると 1 つのエッセンスを獲得します。
- 強化された骨の破片:骨の破片は追加の破片を発射する可能性が高くなります。
コア
- ボーンスピア:地面からボーンスピアを召喚し、敵にダメージを与える。
- 強化された骨の槍:破壊されると、ボーン スピアは 3 つの破片に砕け、追加のダメージを与えます。
- 超自然の骨槍:最初にボーン スピアで攻撃を受けた敵は 3 秒間脆弱になります。脆弱とは、敵がより多くのダメージを受けることを意味します。
- 切り取られた肉:あなたのダメージにより、ターゲットの位置に死体が作成される可能性があります。
- 生きていないエネルギー:最大エッセンスが増加します。
- 不完全なバランス:コアスキルのエッセンスのコストが高くなります。ただし、ダメージはさらに大きくなります。
死体と不気味 (最初のもの)
- ブラッドミスト:血まみれの霧をまき散らして 3 秒間免疫を獲得し、移動速度を低下させ、定期的に敵に少量のダメージを与え、最大体力のわずかな割合を回復します。
- 死体の爆発:死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
- 強化された死体爆発:コープスエクスプロージョンの半径を増加させます。
- 悩ましい死体の爆発:Corpse Explosionは、脆弱、低速、または気絶している敵により多くのダメージを与え、このボーナスは積み重ねることができます。
- 厳しい収穫:死体を消費してエッセンスを生成する。
死体と不気味 (2 番目)
- 死体の巻きひげ:静脈が死体から噴出し、敵を引き込み、数秒間気絶させ、ダメージを与えます。
- 強化された死体の蔓:蔓の範囲内の敵は減速し、引き込まれます。
- 悩まされた死体の蔓:これらの蔓によってダメージを受けた敵は 3 秒間脆弱になります。
- 鋸歯状: あなたのボーンスキルは、スキルを発動するときに持っているエッセンスのセットごとにクリティカルチャンスが増加します。
- 複雑骨折:ボーンスキルが指定量クリティカルヒットすると、制限時間内により多くのダメージを与えるようになります。
- 抜出:骨のスキルは脆弱な敵にクリティカル ダメージを増加させます。
- 壊死した甲羅:スキルやミニオンによって死体を形成すると、基礎体力の一定割合で強化されます。強化されるということは、受けるダメージが少なくなるということです。
究極の
- スタンドアロン:ダメージ軽減が増加します。これはアクティブなミニオンごとに軽減されます。
- メメント・モリ:スケルトン戦士と魔術師を生け贄に捧げることで、彼らの生贄ボーナスが増加します。
- ボーンストーム: あなたとゴーレムの周りに骨が渦巻き、一定時間一定量のダメージを与えます。
- プライムボーンストーム:ボーンストームがアクティブな間、ダメージ軽減が一定量増加します。
- 至高のボーン・ストーム:ボーンストームがアクティブな場合、クリティカルチャンスが増加します。
- プライムボーンストーム:ボーンストームがアクティブな間、ダメージ軽減が一定量増加します。
キーパッシブ
- 骨化したエッセンス:ボーンスキルは、詠唱時に 50 を超えるエッセンスのポイントごとにダメージが増加します。
これは一見すると非常に困難に見えるかもしれませんが、各レベルにスキル ポイントを割り当て始めると、文字通り、すべての詳細を実際に確認できるようになります。
ボーン スピア ネクロマンサー レベル 1 ~ 50 のスキル ポイント割り当て

それぞれのレベルで、スキルポイントを獲得し、スキルの強化、変更、またはロック解除に割り当てることができます。の1つボーンスピアネクロマンサーの重要なスキル「」の下の木の一番端にありますキーパッシブ」、「Ossified Essence」と呼ばれます。ダメージを最大化するには、パッシブをすぐに取得する必要があります。
以下の表は、各レベルでロックを解除または強化する必要があるスキルを示しています。
レベル | スキルカテゴリー | ロック解除/強化するスキル |
---|---|---|
二 | 基本 | 骨の破片 |
三つ | 基本 | 強化された骨の破片 |
4 | コア | ボーンスピア |
五 | コア | 強化骨槍 |
六 | コア | 超自然の骨槍 |
セブン | コア | ボーンスピア |
八 | 死体と不気味 (最初のもの) | ブラッドミスト |
九 | 死体と不気味 (最初のもの) | 死体の爆発 |
10 | 死体と不気味 (最初のもの) | 強化された死体爆発 |
11 | 死体と不気味 (最初のもの) | 悩ましい死体の爆発 |
12 | コア | ボーンスピア |
13 | コア | ボーンスピア |
14 | コア | ボーンスピア(最大) |
15 | 死体と不気味 (最初のもの) | 厳しい収穫 |
16 | 死体と不気味 (最初のもの) | 厳しい収穫 |
17 | 死体と不気味 (最初のもの) | 厳しい収穫(最大) |
18 | コア | 切り取られた肉 |
19 | 死体と不気味 (2 番目) | 死体の蔓 |
20 | 死体と不気味 (2 番目) | 強化された死体の蔓 |
21 | 死体と不気味 (2 番目) | 悩まされた死体の蔓 |
22 | 死体と不気味 (2 番目) | 鋸歯状 |
23 | 死体と不気味 (2 番目) | 鋸歯状 |
24 | 死体と不気味 (2 番目) | セレーション(最大) |
25 | 死体と不気味 (2 番目) | 複雑骨折 |
26 | 死体と不気味 (2 番目) | 複雑骨折 |
27 | 死体と不気味 (2 番目) | 複合破壊(最大) |
28 | 死体と不気味 (2 番目) | 抜出 |
29 | 死体と不気味 (2 番目) | 抜出 |
30 | 死体と不気味 (2 番目) | 抜出(最大) |
31 | 究極の | スタンドアロン |
32 | 究極の | メメント・モリ |
33 | 究極の | メメント・モリ |
34 | 究極の | メメント・モリ(最大) |
35 | キーパッシブ | 骨化したエッセンス |
36 | 究極の | ボーンストーム |
37 | 究極の | プライムボーンストーム |
38 | 究極の | スプリーム・ボーン・ストーム |
39 | 死体と不気味 (最初のもの) | 死体の爆発 |
40 | 死体と不気味 (最初のもの) | 死体の爆発 |
41 | 死体と不気味 (最初のもの) | 死体の爆発 |
42 | 死体と不気味 (最初のもの) | コープスエクスプロージョン(最大) |
43 | コア | 生きたエネルギー |
44 | コア | 不完全なバランス |
45 | コア | 不完全なバランス |
46 | コア | 不完全なバランス(最大値) |
47 | コア | 切り取られた肉 |
48 | コア | 切り取られた肉 (最大) |
49 | 死体と不気味 (2 番目) | 壊死した甲羅 |
50 | パラゴンタイム |
完全な初期ゲーム レベリング ビルドは次のサイトでご覧いただけます。 ビルド計算機、視覚的なガイドを好む場合にも同様です。
もあります名声スキルポイント各キャラクターに費やすことができます。地域内での評判を高めるn.これを行うには、サイド クエスト、要塞を完了するか、リリスの祭壇を取得することで実行できます。
これらのスキル ポイントを受け取ったら、次のように割り当てる必要があります。
- 有名なもの: 壊死した甲殻 - 死体と不気味 (2 番目)
- 有名な 2 つ: 壊死した甲殻 - 死体と不気味 (2 番目)
- 名声 3: Fueled by Death—Corpse and Macabre (最初の 1 つ)
- 名声 4: Fueled by Death—Corpse and Macabre (最初の 1 つ)
- レナウン 5: Fueled by Death—Corpse and Macabre (最初の 1 つ)
- レナウン 6: アンリビング エネルギー - コア
- レナウン 7: アンリビング エネルギー - コア
- レナウン 8: スタンド アロン — 究極
- レナウン ナイン: スタンド アローン - 究極
- 名声 10: 死の範囲 - 呪い
この構築の一環として、スケルトンミニオンを生け贄として使用することに気づいたかもしれません。したがって、死者の書にも焦点を当てる必要があります。
ボーン・スピア・ネクロマンサー 死者の書

ミニオンはベータ版ほどタンキーではありませんが、犠牲としての用途はまだあります。と各ミニオンを犠牲にすると、独自のボーナスが得られます。ボーンスピアネクロマンサーが必要とするもの。
最初にレベルアップする必要があるため、すぐにそれらを犠牲にすることはありません。ただし、死者の書とさまざまな種類のミニオンのロックを解除すると、それが始まります。
レベル | ミニオンタイプ | プラン | 犠牲バフ |
---|---|---|---|
1つ | アビリティ:レイズスケルトン | とりあえずこれを使ってください。 | なし。 |
五 | スカーミッシャー スケルタル ウォリアーズ | とりあえず使ってみてください。 | なし。 |
八 | スカーミッシャー スケルタル ウォリアーズ | 犠牲。 | クリティカル率が増加し、スケルトンウォリアーを育てることができなくなります。 |
15 | コールドスケルトンメイジ | 犠牲。 | 脆弱な敵に与えるダメージが増加し、スケルトンメイジをより長く育てることができます。 |
25 | ボーンゴーレム | とりあえず使う | なし。 |
32 | アイアンゴーレムに乗り換えます。 | アイアンゴーレムを生け贄に捧げる。 | 与えるクリティカルダメージは増加しますが、ゴーレムを召喚することはできなくなります。 |
絶対です死者の書から正しいミニオンのタイプを選択し、彼らが持っているようにさまざまな犠牲ボーナス。このビルドでは、次のことを行います。より多くのクリティカルダメージを与え、脆弱な敵にさらに多くのダメージを与え、クリティカルチャンスを増やします。
レベリングに最適なボーン スピア ネクロマンサーの装備、ステータス、ジェム
ほとんどのゲームと同様に、特に最初は、ドロップするものは何でも装備します。または、からレジェンダリー装備を試すこともできます。珍品の供給者。しかし、何も保証されておらず、望むよりも多くのつぶやきオボルを無駄にする可能性があります。
着用する装備のほとんどはドロップから入手できるため、ゲームが進むにつれてより良い装備が手に入ることがわかります。後で適切なレジェンダリー装備を入手するまで、それらをアップグレードする必要はありません。
レベリング中、ボーン スピア ネクロマンサー ビルドにはいくつかの統計、装備、宝石が必要です。
ボーンスピアネクロマンサーに最適な装備とステータス
すべてのクラスと同様に、このボーン スピア ネクロマンサーのビルドとステータスには、特定のレジェンダリー アスペクトが求められています。それがどのようなステータスになるかは推測できます—クリティカル攻撃とダメージ。
あなたはしたいクリティカルダメージを与えるため、武器の大鎌ではなく両手剣を使用してください。そこから、次のような統計が必要になります。パッシブとモディファイアに基づいてダメージを増加させますスキルツリーから。したがって、あなたの能力を向上させる統計が必要になります。コアスキル、クリティカルダメージ、またはスロー、スタン、または脆弱な敵に与えるダメージ。これにより、ネクロマンサーのスキルに待望のパワーブーストが与えられます。
ほとんどのものが得られますジュエリーからの攻撃的な統計、これにはお守りと指輪が含まれます。アーマーからの防御統計、これには、ヘルム、ブーツ、パンツ、アーマーが含まれます。ただし、攻撃的な統計を提供するグローブは例外です。
したがって、必ずボーン・スピアなどのスキルに合わせてアーマーを調整するそしてブーツ用死体の巻きひげそしてそうなるものは何でも健康、耐性、ダメージ軽減、または移動速度を増加させます。例外は、クリティカル攻撃のチャンス、ダメージ、スピードを向上させたい場合は、手袋を着用してください。
ジュエリーの場合、すべてのステータス、ダメージ、ボーン スピアのスキル ランク、クリティカル ストライクのチャンスとダメージ、その他の形式のダメージをブーストする必要があります。
ボーンスピアネクロマンサーに最適なジェム
武器にエメラルドをスロットに入れると、脆弱な敵に対するクリティカルストライクダメージが増加するため、これはボーンスピアビルドの武器に最適です。アーマーに関しては、健康状態を高めるのに役立つルビーをスロットに入れるとよいでしょう。また、ジュエリーには要素に対する耐性を高めるためにダイヤモンドをスロットに入れる必要があります。
Codex of Power のベスト ボーン スピア ネクロマンサー アスペクト

権力のコーデックスは混乱を招く可能性があります。つまり、アイテムに見られる側面を提供します。ただし、これらの側面はすべてのレジェンドアイテムで保証されているわけではなく、必要な側面さえ入手できない可能性があります。
に必要なアスペクトを取得するには、特定のダンジョンを完了する必要があります。それはあらゆる面で異なります。ただし、ボーン スピア ネクロマンサーの場合は、完了する必要があるいくつかの側面とダンジョンがあります。それらはあなたのリストに掲載されますディアブロ4マップが「ネクロマンサーのみ」になっているので、それを取り出して位置をメモします。
かなりの数がありますが、これらは最初に入手することを試みるべきものです。私のお気に入りは次のとおりです。分裂攻撃的側面と拷問の資源的側面エッセンスの再生が重要だからです。ただし、乾燥草原に行くには少し時間がかかるかもしれません。
側面 | アスペクトボーナス | ダンジョンの場所 |
---|---|---|
アンブラルの資源面 | 敵をCCすると、主要なリソースが回復します。 | 乾燥草原でのチャンピオンの終焉。 |
砕ける攻撃面 | ボーンスピアは攻撃を受けた敵を脆弱にします。そして、骨の破片が当たった敵は脆弱な敵に追加のダメージを与えます。 | 乾燥した草原にあるギュルラーン・スラム街。 |
拷問の資源面 | ボーンスキルによるクリティカルストライクにより、エッセンスの再生が増加します。 | フラクチャード・ピークスのブラック・アサイラム。 |
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シーズン 1 ボーン スピア ネクロマンサーのベストケージド ハート
その間悪性モンスターを狩るでディアブロ4のシーズン1には、檻に閉じ込められた心はほとんどない以下を含むものを入手する必要があります。
- 賢明な心の檻に入れられた心– ライフの 20% を失うと数秒間免疫がなくなりますが、エッセンスは失われます。
- 誘惑の運命の檻の心– クリティカル攻撃ダメージを獲得しますが、非クリティカル攻撃能力のダメージは少なくなります
- 大饗宴の檻の中心– ミニオンはエッセンスを消耗しますが、より多くのダメージを与えます。ミニオンを持っていない場合、ボーナスはあなたに適用されます。
ただし、シーズン 1 が開始されてからのパフォーマンスによっては変更される可能性があります。
たくさんあるように思えるかもしれませんが、実際にそうなのです。しかし、これがゲームの序盤とボーン スピア ネクロマンサーのレベル上げについて知っておくべきことのすべてです。ディアブロ4。
ゲーム初期のサーバー シャドウ ネクロマンサー ビルド
Sever Shadow Necromancer レベル 1 ~ 50 のスキルとパッシブ
サーバー シャドウ ネクロマンサーの場合は、シャドウ ダメージと物理ダメージを提供するスキルであるサーバー スキルに焦点を当てます。したがって、選択するパッシブの多くは、これらのダメージ フォームを強化することに重点を置いています。
Bone Spear ビルドとは異なり、1 つのミニオン バリアントを使用します。ただし、犠牲ボーナスはそれらを犠牲にする価値があるため、いくつかのバリアントも犠牲にします。
基本スキルであるリープがあまりダメージを与えないため、最初にこの特定のビルドをレベルアップするのは少し苦痛になる可能性があり、ダンジョンをクリアしてストーリーを進めるのは退屈に感じるかもしれません。最初は 2 つの選択肢があります。Bone Spear ガイドの Bone Splinter など、別の Basic スキルを使用することです。スキル ポイントが約 24 ある場合、Bone Splinter を払い戻し、Reap のロックを解除できます。
または、簡単にするために、単にリープを使用し、位置に注意し、ミニオンにできるだけ多くのダメージをタンクさせ、基本スキルの攻撃速度やダメージの増加を与えるギアを装備することもできます。そうすれば、重要なスキルのロックを解除して強化しても、Reap があまりにも貧しいとは感じなくなります。
ただし、これらはベーシック、コア、コープス、マカブル、アルティメット スキルとパッシブであり、リープに重点を置き、シャドウ ダメージとシャドウ ダメージを増加させるパッシブに重点を置いて構築します。
基本
- 収穫:攻撃する敵ごとに 4 つのエッセンスが生成され、ラッキー ヒットの確率は 16% になります。 Reap を使用すると、鎌が目の前に振り出され、敵にダメージを与えます。また、Reap で敵を攻撃すると、2 秒間ダメージが 15% 減少します。
- 強化されたリープ:Reap の攻撃を受けた敵が 2 秒以内に死亡した場合、3 秒間攻撃速度が 30% 増加します。
- アコライトの刈り取り: Reap を使用すると、Reap が最初に攻撃した敵の下に死体が形成されます。ただし、それは 5 秒に 1 回しか起こりません。
コア
- サーバー:あなたの幽霊が前方に走り、大鎌で敵にダメージを与えます。その後、それはあなたのところに戻ってきて、最後のダメージを与える攻撃を行います。
- 強化されたサーバー:サーバーの進路上の敵は元のダメージの 25% を受けます。
- 超常現象サーバー:サーバーを 4 回キャストするごとに、敵は 2 秒間脆弱になります。脆弱とは、敵が受けるダメージが 20% 増加することを意味するため、敵に付与する優れたステータス デバフです。
- 生きていないエネルギー (パッシブ):最大エッセンスが 3 増加します。
- 不完全なバランス:コアスキルをキャストするにはより多くのエッセンスが必要になりますが、より多くのダメージを与えます。
- 切り出された肉体 (パッシブ):敵にダメージを与えると、敵がその場所に死体を落とす可能性が高くなります。そしてこれがボスになるとさらに強化されます。
死体と不気味 (最初のもの)
- ブラッドミスト:あなたは 3 秒間免疫ミストになります。霧の状態の間、動きは遅くなりますが、時折敵にダメージを与え、最大体力のごくわずかな割合を回復します。
- 死体の爆発:死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与えます。
- 強化された死体爆発:これにより、Corpse Explosion の半径が 15% 増加します。
- 枯死した死体の爆発:あなたのコープスエクスプロージョンはもう爆発しません。代わりに、6 秒間にわたってシャドウ ダメージを与える瘴気を放出します。
- グリムハーベスト(パッシブ):死体を消費すると、追加のエッセンスが生成されます。
- 死を原動力とする:死体を消費した後、6秒間はより多くのダメージを与えます。
呪い
- 死の抱擁(パッシブ):近くの敵はより多くのダメージを受けますが、敵があなたに与えるダメージは少なくなります。
- デスリーチ(パッシブ):遠くにいる敵に対してより多くのダメージを与えることができます。
- スケルタルメイジマスタリー(パッシブ):これにより、スケルタル メイジだけのライフとダメージが増加します。これは、私たちが生かしておくことになるスケルタル メイジにとって不可欠なものです。
死体と不気味 (2 番目)
- 死体の巻きひげ:死体から触手が噴出し、敵を引き込みます。敵を数秒間気絶させ、ダメージを与えます。
- 強化された死体の蔓:蔓の範囲内の敵は減速し、引き込まれます。
- 悩まされた死体の蔓:蔓によってダメージを受けた敵は 3 秒間脆弱になります。
- 死神の追跡(パッシブ):闇スキルで敵にダメージを与えると、3 秒間移動速度が 15% 増加します。
- グルーム(パッシブ):敵が闇ダメージを受けると、あなたとミニオンの闇ダメージが増加します。ただし、これは数回しか積み重ねることができません。
- 恐怖(パッシブ):闇のスキルは、低速、気絶、または移動不能の敵にさらにダメージを与えます。これらのボーナスは積み重ねて、シャドウダメージを与えるミニオンに適用できます。
- 壊滅的な闇(パッシブ):暗闇スキルは敵を 1 秒間気絶させる可能性が高くなります。
- 壊死性甲羅(パッシブ):スキルやミニオンによって死体が形成されると、基本ライフの一定の割合で強化されます。よくわからない場合は、Fortified は受けるダメージが少なくなるという意味です。
究極の
- インスピレーションを与えるリーダー (パッシブ):4 秒以上健康であると、追加の攻撃速度が得られます。そしてあなたの手下たちも同様です。健康とは、あなたの人生が 80% 以上であることを意味します。
キーパッシブ
- シャドウブライト:敵に影ダメージを与えると、敵は 2 秒間影枯病を受けます。これは、あなたとあなたのミニオンがShadowblightedの敵に10パーセント多くのダメージを与えることを意味します。そして、敵が影のダメージを受ける10回ごとに、敵は影枯病になります。しかし今回は、あなたとあなたのミニオンが彼らに与える影のダメージが 22% 増加します。
シャドウ サーバー ネクロマンサー レベル 1 ~ 50 のスキル ポイント割り当て

スキルポイントを獲得すると、次のことが可能になります。スキルまたはパッシブのロックを解除または強化するために割り当てます。各スキル ポイントの割り当ては重要であるため、以下の表に従ってサーバー シャドウ ネクロマンサー ビルドを最大限に活用し、スキルを返金して時間やゴールドを無駄にしないようにしてください。
レベル | スキルカテゴリー | ロックを解除または強化するスキル |
---|---|---|
二 | 基本 | 刈り取る |
三つ | 基本 | 強化されたリープ |
4 | コア | サーバー |
五 | コア | 強化されたサーバー |
六 | コア | パラノーマルサーバー |
セブン | コア | サーバー |
八 | 死体と不気味 (1) | 死体の爆発 |
九 | コア | サーバー |
10 | コア | サーバー |
11 | コア | サーバー (最大) |
12 | コア | 生きたエネルギー |
13 | コア | 不完全なバランス |
14 | コア | 不完全なバランス |
15 | コア | 不完全なバランス(最大値) |
16 | 死体と不気味 (1) | 強化された死体爆発 |
17 | 死体と不気味 (1) | 枯れた死体の爆発 |
18 | 死体と不気味 (2) | 死体の蔓 |
19 | 死体と不気味 (2) | 強化された死体の蔓 |
20 | 死体と不気味 (2) | 悩まされた死体の蔓 |
21 | 死体と不気味 (1) | 死体の爆発 |
22 | 死体と不気味 (1) | 死体の爆発 |
23 | 死体と不気味 (1) | 死体の爆発 |
24 | 死体と不気味 (1) | コープスエクスプロージョン(最大) |
25 | 基本 | アコライトの刈り取り |
26 | 死体と不気味 (1) | 厳しい収穫 |
27 | 死体と不気味 (1) | 死を原動力とする |
28 | 死体と不気味 (2) | 死神の追跡 |
29 | 死体と不気味 (2) | 憂鬱 |
30 | 死体と不気味 (2) | テロ |
31 | 死体と不気味 (2) | 壊滅的な闇 |
32 | 死体と不気味 (2) | 憂鬱 |
33 | 死体と不気味 (2) | グルーム(最大) |
34 | 死体と不気味 (1) | ブラッドミスト |
35 | キーパッシブ | 影枯病 |
36 | 死体と不気味 (2) | テロ |
37 | 死体と不気味 (2) | 恐怖(最大) |
38 | コア | 切り取られた肉 |
39 | コア | 切り取られた肉 |
40 | コア | 切り取られた肉 (最大) |
41 | 死体と不気味 (1) | 厳しい収穫 |
42 | 死体と不気味 (1) | 厳しい収穫(最大) |
43 | 死体と不気味 (1) | 死を原動力とする |
44 | 死体と不気味 (1) | 死による燃料(最大) |
45 | 呪い | スケルタルメイジマスタリー |
46 | 呪い | スケルタルメイジマスタリー |
47 | 呪い | スケルタルメイジマスタリー(最大) |
48 | 死体と不気味 (2) | 死神の追跡 |
49 | 死体と不気味 (2) | 死神の追跡 |
50 | パラゴンタイム |
序盤のゲームを完全に見ることができますビルド計算機でのサーバー シャドウ レベリング ビルド同様に、パラゴンにレベルアップした後のスキル ツリーがどうなるかを視覚的にガイドしたい場合も同様です。
各地域で名声を高めると、、ダンジョンをプレイしたり、リリスの祭壇を入手したり、サイドクエストを完了したりすることで獲得できます。スキルポイントもいくつか獲得できます。
これらのスキル ポイントを受け取ったら、次のスキルに割り当てる必要があります。
- 壊死した甲殻(最大)
- インスピレーションを与えるリーダー (最大)
- 死の抱擁(最大)
- デスリーチ(最大)
ただし、レベルを上げていると、こうした追加のブーストやボーナスのために名声ポイントを使用することを忘れることがあるかもしれませんが、それは問題ありません。キャラクターがレベルアップするにつれて、いつでもこれらのスキルをレベルアップしたり、ロックを解除したりできます。
ベストサーバー シャドウ ネクロマンサー ブック オブ ザ デッド
前述したように、すべてのミニオンを保持するわけではありませんが、すぐにすべてを犠牲にするわけではありません。キャラクターを開始すると、すぐに使用できるスキル「スケルトンを上げる」にアクセスできるようになります。

レベルごとに、新しいミニオンとこれらのミニオンのバリエーションにアクセスできるようになります。そして、各バリエーションには独自のアップグレードボーナスがあります。これらの一部はサーバー シャドウ ネクロマンサーとうまく同期しますが、犠牲にされない限り、すべてが同期するわけではありません。
下の表には、どのレベルでどのミニオンをロック解除するか、いつバリアントを切り替えるか、いつそれらを生け贄に捧げるかが示されています。
レベル | ミニオンタイプ | バフ | プラン |
---|---|---|---|
五 | スケルタル・ウォリアーズ (スカーミッシャー) | 最初のオプション: 追加のスカーミッシャーを獲得します。 | 保管して使用してください。彼らはあなたのために DPS とタンクダメージを支援します。 |
15 | スケルタルメイジ(シャドウ) | 2 番目のオプション: シャドウ メイジの 5 回目の攻撃は追加のシャドウ ボルトを与えます。 | とりあえず保管して使ってください。 |
18 | スケルタルメイジ(冷気) | 最初のオプション: Cold Mage の主な攻撃が敵にダメージを与えるたびに、2 つのエッセンスを獲得します。 | シャドウメイジからコールドメイジに切り替えます。 |
25 | ボーンゴーレム | 最初のオプション: ゴーレムが体力の 20% をダメージを受けるたびに、死体が排出されます。 | クエストを完了してゴーレムのロックを解除します。 |
36 | ボーンゴーレムとスケルトンウォリアーズ・リーパー | リーパーを犠牲にすると追加のシャドウ ダメージが与えられ、ボーン ゴーレムを犠牲にすると攻撃速度が増加します。 | Skeleton Warriors-Reapersに切り替えて、それらを生け贄に捧げます。そしてボーンゴーレムを生け贄に捧げます。 |
最高のサーバーシャドウネクロマンサーの装備、ステータス、レベリング用の宝石
レベルを上げながら、パワー、ステータス、バフの点で優れたギアを装備します。ワールドティアに応じて、受け取るドロップは大きく異なります。つまり、より難しいティアではより良い装備が得られることになります。したがって、その点では彼らは優れていますが、より挑戦的です。
つぶやきのオボルを次の場所で使用することもできます。珍品の供給者特定の特性や側面を持つ伝説の装備、またはレアな装備を入手しようとします。ただし、何も保証されていないため、この方法もドロップも運次第なので、あなたが望むものを手に入れることはできません。
可能であれば、サーバー シャドウ ネクロマンサーに装備すべきいくつかのステータスとギア タイプ、およびこの特定のビルドとうまく相乗効果を発揮するジェムがあります。
サーバー シャドウ ネクロマンサーの最適な装備とステータス
兵器
ボーンスピアネクロマンサーと同様に、サーバー・シャドウ・ネクロマンサーは両手剣から最も恩恵を受けます最もクリティカルな攻撃ダメージを提供するためです。
可能であれば、コアスキルのダメージ、CCされた敵、およびすべてのステータスを強化する武器も装備したいと思うでしょう。
ジュエリー
ジュエリーにはアミュレットとリングの 2 つの形式があり、多くの場合、より攻撃的なステータスで分類されます。のためにアミュレットは、ステータスを向上させ、移動速度を向上させ、受けるダメージを増減させるものが必要です。
必要になりますシャドウダメージ、一般ダメージ、CCされた敵へのダメージ、脆弱性ダメージなど、あらゆる形でダメージを増加させるリング。これらはすべて、このビルドで行うことになるダメージの種類です。
鎧
防具は実用性、機動性、防御力の統計を与えるため、おそらく最も複雑です。例外は手袋で、これは純粋に攻撃的なものです。それで、手袋、できるものなら何でも欲しくなるでしょう誘致速度、ダメージ、できればサーバーランクを上げてください。
あなたのHのためにニレ、またはヘッドギア、アーマー、最大ライフ、アーマー、耐性、ダメージ軽減を強化する必要があります私の経験から言えば、彼らは一般的にそう思っています。
欲しくなるでしょうパンツにもヘルムと同様のブーストがかかります。しかし、あなたはまた、コープス・エクスプロージョンのランクが上がる、 もし可能なら。そしてあなたのブーツには移動速度バフが必要ですネクロマンサーとしては遅いからです。そして、もし彼らがあなたの死体巻きひげのランクを上げることができれば、それはさらに素晴らしいことになるでしょう。
サーバー シャドウ ネクロマンサーに最適なジェム

宝石に関して言えば、アメジストはあなたの武器に最高の利点をもたらします時間の経過とともに追加のダメージを得ることができるため、特にレベルアップして上位のジェムのロックを解除できるようになると、素晴らしい効果が得られます。
アメジストは、鎧に取り付ける宝石にもなります。時間の経過とともに受けるダメージの軽減が強化されるため、受けるダメージが少し少なくなります。これは生存率の向上にも役立つはずです。
そして、のためにジュエリー、ダイヤモンド彼らはネクロマンサーの親友です。すべての要素に耐性を付与します。
ベストシャドウサモナーネクロマンサーの側面
アスペクトは、ギアをレベルアップし、必要なブーストを与える素晴らしい方法です。あなたはできるアスペクトダンジョンやドロップからの装備でそれらを見つけてください, ただし、これらのドロップのギアからどのようなアスペクトが得られるかは保証されていません。
この特定のビルドに必要なアスペクトを入手するには、いくつかのダンジョンを完了する必要がありますが、ありがたいことに、それらは簡単に見つけることができます。 1 つしか入手できない場合は、ダメージが増加する Blighted Aspect を強くお勧めします。
アスペクト名 | ボーナス | ダンジョンの場所 |
---|---|---|
荒廃した側面 | Shadowblight が敵に少なくとも 10 回ダメージを与えた後、6 秒間、与えるダメージが 50 ~ 120% 増加します。 これは武器(片手および両手)、手袋、お守り、指輪に適用できます。 | アカンの掌握、ラクハット砦の遺跡、ハウェザール |
リーパーに力を与える側面 | サーバーからのクリティカル攻撃により、10 ~ 20% の確率でターゲットの下に Blight が出現します。この Blight は 20 ~ 60% のボーナス ダメージを与えます。ただし、それは 3 秒に 1 回しか起こりません。 これは武器(片手および両手)、手袋、指輪、お守りに適用できます。 | 洪水の深み、希望の光、スコスグレン |
静脈の把握の様子 | Corpse Tendril をキャストした後、6 秒間クリティカル攻撃のチャンスが 10 ~ 20% 増加します。そして、死体の触手によってダメージを受けたすべての敵に 30 ~ 60% の追加クリティカル ストライク ダメージを与えます。 これは武器(片手および両手)、お守り、指輪、手袋に適用できます。 | 壊れた洞窟、荒れた海岸線、ケジスタン、 |
また、ボーン スピア ネクロマンサーなどの生贄のアスペクトを取得して生贄ボーナスを増やしたり、すべてのクラスが使用できる一般的なレジェンド アスペクトを取得してクリティカル ストライク ダメージやチャンスを提供したりすることもできます。
シーズン 1 サーバー シャドウ ネクロマンサーのベストケージド ハート
その間悪性モンスターを狩るでディアブロ4のシーズン 1 では、ギアに挿入できる檻に入れられたハートを獲得します。そして、檻に閉じ込められた心はほとんどない以下を含むものを入手する必要があります。
- 悪性協定– 20 キルごとにこれらのボーナスが適用されます。攻撃速度が向上し、コアスキルと基本スキルでエッセンスを回復する機会があり、場合によっては期間限定のバリアを獲得します。
- 決定– リソースを消耗する効果が減少し、リソース生成が増加します。
- 冒涜者– 死体のそばを歩くと、装備されている死体スキルが毎秒発動します、ただし、与えるダメージは減少します。
ただし、ライブ後のパフォーマンスによっては変更される可能性があります。
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レベル 50 に到達するとすぐに、パラゴン ボードとエンドゲーム ビルドに進むことができます。これは間もなく含まれます。