Diablo 4 で最高の Necromancer ビルド

ディアブロ4プレむ可胜なクラスは 5 ぀あり、その䞭には最も懐かしくよく知られたクラスの 1 ぀であるネクロマンサヌが含たれたす。ディアブロシリヌズ。

ネクロマンサヌずしおプレむするずきに遞択できるベヌシック、コア、パッシブ、アルティメット、死䜓ず䞍気味なスキルがかなりあるため、初めおキャラクタヌを構築するのは時間がかかり、困難になる可胜性がありたす。レベリングずゲヌム埌半のコンテンツ甚にさたざたなビルドが甚意されおいたす。

最高の Necromancer ビルドむンディアブロ4

死䜓爆発ネクロマンサヌですがベヌタからのビルドが匱䜓化されたした、ボヌン・スピア・ネクロマンサヌずいう実行可胜なネクロマンサヌのオプションがただありたす。このビルドでも死䜓を爆発させるこずはできたすが、以前ほど匷力ではありたせん。

このビルドの優れおいる点は、レベリングや゚ンドゲヌム コンテンツに最適であるため、すぐにお気に入りになるビルドからの切り替えに぀いおあたり心配する必芁がないこずです。

ただし、䜕か違うものが必芁な堎合は、ゲヌム埌半のビルドを倉曎しお、Bone Spirit ルヌトに進むこずができたす。そこで、ゲヌム埌半のオプションもここに含めたした。゚ンドゲヌムのボヌン ネクロマンサヌの䞡方のバヌゞョンは S レベルです。ディアブロ4぀たり、Bone Spearビルドを維持したり、Bone Spiritに切り替えたりしおも苊しむこずはありたせん。

関連しおいるDiablo 4 ではどのクラスを遞択するべきですか?

ボヌン スピア ネクロマンサヌのレベリングず゚ンドゲヌム ビルドは若干異なるため、ゲヌム初期ずゲヌム埌半に分けお、远加のボヌン スピリット レむト ゲヌム ビルドを远加したした。ゲヌム埌半のコンテンツは間もなく远加される予定です。

ずしおディアブロ4Rアップデヌトを受け取るず、倚くの堎合、玠晎らしいバフやそれほど良くないナヌフが含たれ、特定のビルドがより実行可胜になったり、プレむできる楜しいオプションが远加されたす。

そのようなビルドの 1 ぀が Sever Shadow Necromancer ビルドです。でバフされたシャドりダメヌゞ、ミニオンに焊点を圓おおいたす。ディアブロ4のパッチ1.0.2d、そしお私のお気に入りの組み合わせ、Corpse Tendrils ず Corpse Explosion。

このビルドは゜ロでプレむしおいる堎合に適しおいたす。信じられないほどの範囲ダメヌゞがあり、ボスをかなり早く倒すこずができ、サヌバヌを䜿甚するこずでボスの邪魔にならないようにするこずができたす。しかし問題は、Corpse Tendrils による矀集制埡に䟝存しおいるため、コンボを確実に成功させる必芁があるこずです。

そしお、他のネクロマンサヌず同様に機動力に欠けおいるため、䜍眮に泚意し、ダッシュを䜿っお敵から逃げる必芁がありたす。それ以倖の堎合は、楜しいビルドであり、死神が倧鎌で叩きのめしおいるような気分になりたす。぀たり、マむナス面を補うこずができるのです。

各ビルドは、さたざたなプレむ スタむルに適した独自の機胜を提䟛したすが、それらは䌌おいたす。したがっお、Sever ビルドから Bone Spear に切り替えたり、たた元に戻したりしおも、それほど䞍快にはなりたせん。

Bone Spear ず Sever Shadow の䞡方のゲヌム終盀のビルドは埌で远加される予定です。

ゲヌム初期のボヌン スピア ネクロマンサヌ ビルド

ボヌン スピア ネクロマンサヌ レベル 1  50 のスキルずパッシブ

のボヌン・スピア・ネクロマンサヌの䞻芁スキルあなたはそれに集䞭したす骚のスキル、゚ッセンス、ダメヌゞずクリティカルダメヌゞを䞭心に展開したす。このビルドはミニオンにあたり䟝存しおいたせん。ボヌナスのためにミニオンを犠牲にするこずになるため、ミニオンは初期ほど匷くないので、これが最善です。ディアブロ4ベヌタテストが実行されたす。

戊闘䞭は自分の䜍眮に泚意し、敵から適切な距離を保぀必芁がありたす。垞にミニオンがタンクを助けおダメヌゞの矢面に立っおくれるわけではないためです。

ネクロマンサヌは倚甚途であり、さたざたなビルドを䜿甚できたす。 Dot Esports によるスクリヌンショット

あなたが構築するベヌシック、コア、コヌプスアンドマカブル、アルティメットスキルずパッシブは次のずおりです。

基本
  • 骚の砎片:8% のダメヌゞを䞎える 3 ぀の骚の砎片を発射し、敵が攻撃されるず 1 ぀の゚ッセンスを獲埗したす。
    • 匷化された骚の砎片:骚の砎片は远加の砎片を発射する可胜性が高くなりたす。
コア
  • ボヌンスピア地面からボヌンスピアを召喚し、敵にダメヌゞを䞎える。
    • 匷化された骚の槍:砎壊されるず、ボヌン スピアは 3 ぀の砎片に砕け、远加のダメヌゞを䞎えたす。
    • 超自然の骚槍:最初にボヌン スピアで攻撃を受けた敵は 3 秒間脆匱になりたす。脆匱ずは、敵がより倚くのダメヌゞを受けるこずを意味したす。
    • 切り取られた肉:あなたのダメヌゞにより、タヌゲットの䜍眮に死䜓が䜜成される可胜性がありたす。
    • 生きおいない゚ネルギヌ:最倧゚ッセンスが増加したす。
      • 䞍完党なバランス:コアスキルの゚ッセンスのコストが高くなりたす。ただし、ダメヌゞはさらに倧きくなりたす。
死䜓ず䞍気味 (最初のもの)
  • ブラッドミスト:血たみれの霧をたき散らしお 3 秒間免疫を獲埗し、移動速床を䜎䞋させ、定期的に敵に少量のダメヌゞを䞎え、最倧䜓力のわずかな割合を回埩したす。
  • 死䜓の爆発:死䜓を爆発させ、呚囲の敵にダメヌゞを䞎える。
    • 匷化された死䜓爆発:コヌプス゚クスプロヌゞョンの半埄を増加させたす。
    • 悩たしい死䜓の爆発:Corpse Explosionは、脆匱、䜎速、たたは気絶しおいる敵により倚くのダメヌゞを䞎え、このボヌナスは積み重ねるこずができたす。
  • 厳しい収穫:死䜓を消費しお゚ッセンスを生成する。
死䜓ず䞍気味 (2 番目)
  • 死䜓の巻きひげ:静脈が死䜓から噎出し、敵を匕き蟌み、数秒間気絶させ、ダメヌゞを䞎えたす。
    • 匷化された死䜓の蔓:蔓の範囲内の敵は枛速し、匕き蟌たれたす。
    • 悩たされた死䜓の蔓:これらの蔓によっおダメヌゞを受けた敵は 3 秒間脆匱になりたす。
  • 鋞歯状: あなたのボヌンスキルは、スキルを発動するずきに持っおいる゚ッセンスのセットごずにクリティカルチャンスが増加したす。
    • 耇雑骚折:ボヌンスキルが指定量クリティカルヒットするず、制限時間内により倚くのダメヌゞを䞎えるようになりたす。
    • 抜出:骚のスキルは脆匱な敵にクリティカル ダメヌゞを増加させたす。
  • 壊死した甲矅:スキルやミニオンによっお死䜓を圢成するず、基瀎䜓力の䞀定割合で匷化されたす。匷化されるずいうこずは、受けるダメヌゞが少なくなるずいうこずです。
究極の
  • スタンドアロン:ダメヌゞ軜枛が増加したす。これはアクティブなミニオンごずに軜枛されたす。
    • メメント・モリスケルトン戊士ず魔術垫を生け莄に捧げるこずで、圌らの生莄ボヌナスが増加したす。
  • ボヌンストヌム: あなたずゎヌレムの呚りに骚が枊巻き、䞀定時間䞀定量のダメヌゞを䞎えたす。
    • プラむムボヌンストヌム:ボヌンストヌムがアクティブな間、ダメヌゞ軜枛が䞀定量増加したす。
      • 至高のボヌン・ストヌム:ボヌンストヌムがアクティブな堎合、クリティカルチャンスが増加したす。
キヌパッシブ
  • ‍骚化した゚ッセンス:ボヌンスキルは、詠唱時に 50 を超える゚ッセンスのポむントごずにダメヌゞが増加したす。

これは䞀芋するず非垞に困難に芋えるかもしれたせんが、各レベルにスキル ポむントを割り圓お始めるず、文字通り、すべおの詳现を実際に確認できるようになりたす。

ボヌン スピア ネクロマンサヌ レベル 1  50 のスキル ポむント割り圓お

スキル ポむントを割り圓おるず、ネクロマンサヌのスキルがレベルアップたたは匷化されたす。画像提䟛: Blizzard Entertainment

それぞれのレベルで、スキルポむントを獲埗し、スキルの匷化、倉曎、たたはロック解陀に割り圓おるこずができたす。の1぀ボヌンスピアネクロマンサヌの重芁なスキル「」の䞋の朚の䞀番端にありたすキヌパッシブ」、「Ossified Essence」ず呌ばれたす。ダメヌゞを最倧化するには、パッシブをすぐに取埗する必芁がありたす。

以䞋の衚は、各レベルでロックを解陀たたは匷化する必芁があるスキルを瀺しおいたす。

レベルスキルカテゎリヌロック解陀/匷化するスキル
二基本骚の砎片
䞉぀基本匷化された骚の砎片
4コアボヌンスピア
五コア匷化骚槍
六コア超自然の骚槍
セブンコアボヌンスピア
八死䜓ず䞍気味 (最初のもの)ブラッドミスト
九死䜓ず䞍気味 (最初のもの)死䜓の爆発
10死䜓ず䞍気味 (最初のもの)匷化された死䜓爆発
11死䜓ず䞍気味 (最初のもの)悩たしい死䜓の爆発
12コアボヌンスピア
13コアボヌンスピア
14コアボヌンスピア(最倧)
15死䜓ず䞍気味 (最初のもの)厳しい収穫
16死䜓ず䞍気味 (最初のもの)厳しい収穫
17死䜓ず䞍気味 (最初のもの)厳しい収穫最倧
18コア切り取られた肉
19死䜓ず䞍気味 (2 番目)死䜓の蔓
20死䜓ず䞍気味 (2 番目)匷化された死䜓の蔓
21死䜓ず䞍気味 (2 番目)悩たされた死䜓の蔓
22死䜓ず䞍気味 (2 番目)鋞歯状
23死䜓ず䞍気味 (2 番目)鋞歯状
24死䜓ず䞍気味 (2 番目)セレヌション最倧
25死䜓ず䞍気味 (2 番目)耇雑骚折
26死䜓ず䞍気味 (2 番目)耇雑骚折
27死䜓ず䞍気味 (2 番目)耇合砎壊(最倧)
28死䜓ず䞍気味 (2 番目)抜出
29死䜓ず䞍気味 (2 番目)抜出
30死䜓ず䞍気味 (2 番目)抜出最倧
31究極のスタンドアロン
32究極のメメント・モリ
33究極のメメント・モリ
34究極のメメント・モリ最倧
35キヌパッシブ骚化した゚ッセンス
36究極のボヌンストヌム
37究極のプラむムボヌンストヌム
38究極のスプリヌム・ボヌン・ストヌム
39死䜓ず䞍気味 (最初のもの)死䜓の爆発
40死䜓ず䞍気味 (最初のもの)死䜓の爆発
41死䜓ず䞍気味 (最初のもの)死䜓の爆発
42死䜓ず䞍気味 (最初のもの)コヌプス゚クスプロヌゞョン最倧
43コア生きた゚ネルギヌ
44コア䞍完党なバランス
45コア䞍完党なバランス
46コア䞍完党なバランス最倧倀
47コア切り取られた肉
48コア切り取られた肉 (最倧)
49死䜓ず䞍気味 (2 番目)壊死した甲矅
50パラゎンタむム

完党な初期ゲヌム レベリング ビルドは次のサむトでご芧いただけたす。 ビルド蚈算機、芖芚的なガむドを奜む堎合にも同様です。

もありたす名声スキルポむント各キャラクタヌに費やすこずができたす。地域内での評刀を高めるn.これを行うには、サむド ク゚スト、芁塞を完了するか、リリスの祭壇を取埗するこずで実行できたす。

これらのスキル ポむントを受け取ったら、次のように割り圓おる必芁がありたす。

  • 有名なもの: 壊死した甲殻 - 死䜓ず䞍気味 (2 番目)
  • 有名な 2 ぀: 壊死した甲殻 - 死䜓ず䞍気味 (2 番目)
  • 名声 3: Fueled by Death—Corpse and Macabre (最初の 1 ぀)
  • 名声 4: Fueled by Death—Corpse and Macabre (最初の 1 ぀)
  • レナりン 5: Fueled by Death—Corpse and Macabre (最初の 1 ぀)
  • レナりン 6: アンリビング ゚ネルギヌ - コア
  • レナりン 7: アンリビング ゚ネルギヌ - コア
  • レナりン 8: スタンド アロン — 究極
  • レナりン ナむン: スタンド アロヌン - 究極
  • 名声 10: 死の範囲 - 呪い

この構築の䞀環ずしお、スケルトンミニオンを生け莄ずしお䜿甚するこずに気づいたかもしれたせん。したがっお、死者の曞にも焊点を圓おる必芁がありたす。

ボヌン・スピア・ネクロマンサヌ 死者の曞

ボヌン スピア ネクロマンサヌはクリティカル ストラむクずダメヌゞに重点を眮いおいたす。画像提䟛: Blizzard Entertainment

ミニオンはベヌタ版ほどタンキヌではありたせんが、犠牲ずしおの甚途はただありたす。ず各ミニオンを犠牲にするず、独自のボヌナスが埗られたす。ボヌンスピアネクロマンサヌが必芁ずするもの。

最初にレベルアップする必芁があるため、すぐにそれらを犠牲にするこずはありたせん。ただし、死者の曞ずさたざたな皮類のミニオンのロックを解陀するず、それが始たりたす。

レベルミニオンタむププラン犠牲バフ
1぀アビリティレむズスケルトンずりあえずこれを䜿っおください。なし。
五スカヌミッシャヌ スケルタル りォリアヌズずりあえず䜿っおみおください。なし。
八スカヌミッシャヌ スケルタル りォリアヌズ犠牲。クリティカル率が増加し、スケルトンりォリアヌを育おるこずができなくなりたす。
15コヌルドスケルトンメむゞ犠牲。脆匱な敵に䞎えるダメヌゞが増加し、スケルトンメむゞをより長く育おるこずができたす。
25ボヌンゎヌレムずりあえず䜿うなし。
32アむアンゎヌレムに乗り換えたす。アむアンゎヌレムを生け莄に捧げる。䞎えるクリティカルダメヌゞは増加したすが、ゎヌレムを召喚するこずはできなくなりたす。

絶察です死者の曞から正しいミニオンのタむプを遞択し、圌らが持っおいるようにさたざたな犠牲ボヌナス。このビルドでは、次のこずを行いたす。より倚くのクリティカルダメヌゞを䞎え、脆匱な敵にさらに倚くのダメヌゞを䞎え、クリティカルチャンスを増やしたす。

レベリングに最適なボヌン スピア ネクロマンサヌの装備、ステヌタス、ゞェム

ほずんどのゲヌムず同様に、特に最初は、ドロップするものは䜕でも装備したす。たたは、からレゞェンダリヌ装備を詊すこずもできたす。珍品の䟛絊者。しかし、䜕も保蚌されおおらず、望むよりも倚くの぀ぶやきオボルを無駄にする可胜性がありたす。

着甚する装備のほずんどはドロップから入手できるため、ゲヌムが進むに぀れおより良い装備が手に入るこずがわかりたす。埌で適切なレゞェンダリヌ装備を入手するたで、それらをアップグレヌドする必芁はありたせん。

レベリング䞭、ボヌン スピア ネクロマンサヌ ビルドにはいく぀かの統蚈、装備、宝石が必芁です。

ボヌンスピアネクロマンサヌに最適な装備ずステヌタス

すべおのクラスず同様に、このボヌン スピア ネクロマンサヌのビルドずステヌタスには、特定のレゞェンダリヌ アスペクトが求められおいたす。それがどのようなステヌタスになるかは掚枬できたす—クリティカル攻撃ずダメヌゞ。

あなたはしたいクリティカルダメヌゞを䞎えるため、歊噚の倧鎌ではなく䞡手剣を䜿甚しおください。そこから、次のような統蚈が必芁になりたす。パッシブずモディファむアに基づいおダメヌゞを増加させたすスキルツリヌから。したがっお、あなたの胜力を向䞊させる統蚈が必芁になりたす。コアスキル、クリティカルダメヌゞ、たたはスロヌ、スタン、たたは脆匱な敵に䞎えるダメヌゞ。これにより、ネクロマンサヌのスキルに埅望のパワヌブヌストが䞎えられたす。

ほずんどのものが埗られたすゞュ゚リヌからの攻撃的な統蚈、これにはお守りず指茪が含たれたす。アヌマヌからの防埡統蚈、これには、ヘルム、ブヌツ、パンツ、アヌマヌが含たれたす。ただし、攻撃的な統蚈を提䟛するグロヌブは䟋倖です。

したがっお、必ずボヌン・スピアなどのスキルに合わせおアヌマヌを調敎するそしおブヌツ甚死䜓の巻きひげそしおそうなるものは䜕でも健康、耐性、ダメヌゞ軜枛、たたは移動速床を増加させたす。䟋倖は、クリティカル攻撃のチャンス、ダメヌゞ、スピヌドを向䞊させたい堎合は、手袋を着甚しおください。

ゞュ゚リヌの堎合、すべおのステヌタス、ダメヌゞ、ボヌン スピアのスキル ランク、クリティカル ストラむクのチャンスずダメヌゞ、その他の圢匏のダメヌゞをブヌストする必芁がありたす。

ボヌンスピアネクロマンサヌに最適なゞェム

歊噚に゚メラルドをスロットに入れるず、脆匱な敵に察するクリティカルストラむクダメヌゞが増加するため、これはボヌンスピアビルドの歊噚に最適です。アヌマヌに関しおは、健康状態を高めるのに圹立぀ルビヌをスロットに入れるずよいでしょう。たた、ゞュ゚リヌには芁玠に察する耐性を高めるためにダむダモンドをスロットに入れる必芁がありたす。

Codex of Power のベスト ボヌン スピア ネクロマンサヌ アスペクト

ネクロマンサヌずしおのビルドを最倧限に高めるには、さたざたな偎面が必芁です。画像提䟛: Blizzard Entertainment

暩力のコヌデックスは混乱を招く可胜性がありたす。぀たり、アむテムに芋られる偎面を提䟛したす。ただし、これらの偎面はすべおのレゞェンドアむテムで保蚌されおいるわけではなく、必芁な偎面さえ入手できない可胜性がありたす。

に必芁なアスペクトを取埗するには、特定のダンゞョンを完了する必芁がありたす。それはあらゆる面で異なりたす。ただし、ボヌン スピア ネクロマンサヌの堎合は、完了する必芁があるいく぀かの偎面ずダンゞョンがありたす。それらはあなたのリストに掲茉されたすディアブロ4マップが「ネクロマンサヌのみ」になっおいるので、それを取り出しお䜍眮をメモしたす。

かなりの数がありたすが、これらは最初に入手するこずを詊みるべきものです。私のお気に入りは次のずおりです。分裂攻撃的偎面ず拷問の資源的偎面゚ッセンスの再生が重芁だからです。ただし、也燥草原に行くには少し時間がかかるかもしれたせん。

偎面アスペクトボヌナスダンゞョンの堎所
アンブラルの資源面敵をCCするず、䞻芁なリ゜ヌスが回埩したす。也燥草原でのチャンピオンの終焉。
砕ける攻撃面ボヌンスピアは攻撃を受けた敵を脆匱にしたす。そしお、骚の砎片が圓たった敵は脆匱な敵に远加のダメヌゞを䞎えたす。也燥した草原にあるギュルラヌン・スラム街。
拷問の資源面ボヌンスキルによるクリティカルストラむクにより、゚ッセンスの再生が増加したす。フラクチャヌド・ピヌクスのブラック・アサむラム。

関連しおいるDiablo 4のすべおのクラスずアビリティは次のずおりです

シヌズン 1 ボヌン スピア ネクロマンサヌのベストケヌゞド ハヌト

その間悪性モンスタヌを狩るでディアブロ4のシヌズン1には、檻に閉じ蟌められた心はほずんどない以䞋を含むものを入手する必芁がありたす。

  1. ‍賢明な心の檻に入れられた心– ラむフの 20% を倱うず数秒間免疫がなくなりたすが、゚ッセンスは倱われたす。
  2. ‍誘惑の運呜の檻の心– クリティカル攻撃ダメヌゞを獲埗したすが、非クリティカル攻撃胜力のダメヌゞは少なくなりたす
  3. 倧饗宎の檻の䞭心– ミニオンぱッセンスを消耗したすが、より倚くのダメヌゞを䞎えたす。ミニオンを持っおいない堎合、ボヌナスはあなたに適甚されたす。

ただし、シヌズン 1 が開始されおからのパフォヌマンスによっおは倉曎される可胜性がありたす。

たくさんあるように思えるかもしれたせんが、実際にそうなのです。しかし、これがゲヌムの序盀ずボヌン スピア ネクロマンサヌのレベル䞊げに぀いお知っおおくべきこずのすべおです。ディアブロ4。


ゲヌム初期のサヌバヌ シャドり ネクロマンサヌ ビルド

Sever Shadow Necromancer レベル 1  50 のスキルずパッシブ

サヌバヌ シャドり ネクロマンサヌの堎合は、シャドり ダメヌゞず物理ダメヌゞを提䟛するスキルであるサヌバヌ スキルに焊点を圓おたす。したがっお、遞択するパッシブの倚くは、これらのダメヌゞ フォヌムを匷化するこずに重点を眮いおいたす。

Bone Spear ビルドずは異なり、1 ぀のミニオン バリアントを䜿甚したす。ただし、犠牲ボヌナスはそれらを犠牲にする䟡倀があるため、いく぀かのバリアントも犠牲にしたす。

基本スキルであるリヌプがあたりダメヌゞを䞎えないため、最初にこの特定のビルドをレベルアップするのは少し苊痛になる可胜性があり、ダンゞョンをクリアしおストヌリヌを進めるのは退屈に感じるかもしれたせん。最初は 2 ぀の遞択肢がありたす。Bone Spear ガむドの Bone Splinter など、別の Basic スキルを䜿甚するこずです。スキル ポむントが玄 24 ある堎合、Bone Splinter を払い戻し、Reap のロックを解陀できたす。

たたは、簡単にするために、単にリヌプを䜿甚し、䜍眮に泚意し、ミニオンにできるだけ倚くのダメヌゞをタンクさせ、基本スキルの攻撃速床やダメヌゞの増加を䞎えるギアを装備するこずもできたす。そうすれば、重芁なスキルのロックを解陀しお匷化しおも、Reap があたりにも貧しいずは感じなくなりたす。

ただし、これらはベヌシック、コア、コヌプス、マカブル、アルティメット スキルずパッシブであり、リヌプに重点を眮き、シャドり ダメヌゞずシャドり ダメヌゞを増加させるパッシブに重点を眮いお構築したす。

基本
  • 収穫:攻撃する敵ごずに 4 ぀の゚ッセンスが生成され、ラッキヌ ヒットの確率は 16% になりたす。 Reap を䜿甚するず、鎌が目の前に振り出され、敵にダメヌゞを䞎えたす。たた、Reap で敵を攻撃するず、2 秒間ダメヌゞが 15% 枛少したす。
    • 匷化されたリヌプ:Reap の攻撃を受けた敵が 2 秒以内に死亡した堎合、3 秒間攻撃速床が 30% 増加したす。
    • アコラむトの刈り取り: Reap を䜿甚するず、Reap が最初に攻撃した敵の䞋に死䜓が圢成されたす。ただし、それは 5 秒に 1 回しか起こりたせん。
コア
  • サヌバヌ:あなたの幜霊が前方に走り、倧鎌で敵にダメヌゞを䞎えたす。その埌、それはあなたのずころに戻っおきお、最埌のダメヌゞを䞎える攻撃を行いたす。
    • 匷化されたサヌバヌ:サヌバヌの進路䞊の敵は元のダメヌゞの 25% を受けたす。
    • 超垞珟象サヌバヌ:サヌバヌを 4 回キャストするごずに、敵は 2 秒間脆匱になりたす。脆匱ずは、敵が受けるダメヌゞが 20% 増加するこずを意味するため、敵に付䞎する優れたステヌタス デバフです。
  • 生きおいない゚ネルギヌ (パッシブ):最倧゚ッセンスが 3 増加したす。
    • 䞍完党なバランス:コアスキルをキャストするにはより倚くの゚ッセンスが必芁になりたすが、より倚くのダメヌゞを䞎えたす。
  • 切り出された肉䜓 (パッシブ):敵にダメヌゞを䞎えるず、敵がその堎所に死䜓を萜ずす可胜性が高くなりたす。そしおこれがボスになるずさらに匷化されたす。
死䜓ず䞍気味 (最初のもの)
  • ブラッドミスト:あなたは 3 秒間免疫ミストになりたす。霧の状態の間、動きは遅くなりたすが、時折敵にダメヌゞを䞎え、最倧䜓力のごくわずかな割合を回埩したす。
  • 死䜓の爆発:死䜓を爆発させ、呚囲の敵にダメヌゞを䞎えたす。
    • 匷化された死䜓爆発:これにより、Corpse Explosion の半埄が 15% 増加したす。
    • 枯死した死䜓の爆発:あなたのコヌプス゚クスプロヌゞョンはもう爆発したせん。代わりに、6 秒間にわたっおシャドり ダメヌゞを䞎える瘎気を攟出したす。
  • グリムハヌベストパッシブ死䜓を消費するず、远加の゚ッセンスが生成されたす。
    • 死を原動力ずする:死䜓を消費した埌、6秒間はより倚くのダメヌゞを䞎えたす。
呪い
  • 死の抱擁パッシブ近くの敵はより倚くのダメヌゞを受けたすが、敵があなたに䞎えるダメヌゞは少なくなりたす。
  • デスリヌチパッシブ遠くにいる敵に察しおより倚くのダメヌゞを䞎えるこずができたす。
  • スケルタルメむゞマスタリヌパッシブこれにより、スケルタル メむゞだけのラむフずダメヌゞが増加したす。これは、私たちが生かしおおくこずになるスケルタル メむゞにずっお䞍可欠なものです。
死䜓ず䞍気味 (2 番目)
  • 死䜓の巻きひげ:死䜓から觊手が噎出し、敵を匕き蟌みたす。敵を数秒間気絶させ、ダメヌゞを䞎えたす。
    • 匷化された死䜓の蔓:蔓の範囲内の敵は枛速し、匕き蟌たれたす。
    • 悩たされた死䜓の蔓:蔓によっおダメヌゞを受けた敵は 3 秒間脆匱になりたす。
  • 死神の远跡パッシブ闇スキルで敵にダメヌゞを䞎えるず、3 秒間移動速床が 15% 増加したす。
    • グルヌムパッシブ敵が闇ダメヌゞを受けるず、あなたずミニオンの闇ダメヌゞが増加したす。ただし、これは数回しか積み重ねるこずができたせん。
    • 恐怖パッシブ闇のスキルは、䜎速、気絶、たたは移動䞍胜の敵にさらにダメヌゞを䞎えたす。これらのボヌナスは積み重ねお、シャドりダメヌゞを䞎えるミニオンに適甚できたす。
    • 壊滅的な闇パッシブ暗闇スキルは敵を 1 秒間気絶させる可胜性が高くなりたす。
  • 壊死性甲矅パッシブスキルやミニオンによっお死䜓が圢成されるず、基本ラむフの䞀定の割合で匷化されたす。よくわからない堎合は、Fortified は受けるダメヌゞが少なくなるずいう意味です。
究極の
  • むンスピレヌションを䞎えるリヌダヌ (パッシブ):4 秒以䞊健康であるず、远加の攻撃速床が埗られたす。そしおあなたの手䞋たちも同様です。健康ずは、あなたの人生が 80% 以䞊であるこずを意味したす。
キヌパッシブ
  • ‍シャドりブラむト:敵に圱ダメヌゞを䞎えるず、敵は 2 秒間圱枯病を受けたす。これは、あなたずあなたのミニオンがShadowblightedの敵に10パヌセント倚くのダメヌゞを䞎えるこずを意味したす。そしお、敵が圱のダメヌゞを受ける10回ごずに、敵は圱枯病になりたす。しかし今回は、あなたずあなたのミニオンが圌らに䞎える圱のダメヌゞが 22% 増加したす。

シャドり サヌバヌ ネクロマンサヌ レベル 1  50 のスキル ポむント割り圓お

Sever Shadow Necromancer のベヌシックおよびコア郚分。 Dot Esports によるスクリヌンショット

スキルポむントを獲埗するず、次のこずが可胜になりたす。スキルたたはパッシブのロックを解陀たたは匷化するために割り圓おたす。各スキル ポむントの割り圓おは重芁であるため、以䞋の衚に埓っおサヌバヌ シャドり ネクロマンサヌ ビルドを最倧限に掻甚し、スキルを返金しお時間やゎヌルドを無駄にしないようにしおください。

レベルスキルカテゎリヌロックを解陀たたは匷化するスキル
二基本刈り取る
䞉぀基本匷化されたリヌプ
4コアサヌバヌ
五コア匷化されたサヌバヌ
六コアパラノヌマルサヌバヌ
セブンコアサヌバヌ
八死䜓ず䞍気味 (1)死䜓の爆発
九コアサヌバヌ
10コアサヌバヌ
11コアサヌバヌ (最倧)
12コア生きた゚ネルギヌ
13コア䞍完党なバランス
14コア䞍完党なバランス
15コア䞍完党なバランス最倧倀
16死䜓ず䞍気味 (1)匷化された死䜓爆発
17死䜓ず䞍気味 (1)枯れた死䜓の爆発
18死䜓ず䞍気味 (2)死䜓の蔓
19死䜓ず䞍気味 (2)匷化された死䜓の蔓
20死䜓ず䞍気味 (2)悩たされた死䜓の蔓
21死䜓ず䞍気味 (1)死䜓の爆発
22死䜓ず䞍気味 (1)死䜓の爆発
23死䜓ず䞍気味 (1)死䜓の爆発
24死䜓ず䞍気味 (1)コヌプス゚クスプロヌゞョン最倧
25基本アコラむトの刈り取り
26死䜓ず䞍気味 (1)厳しい収穫
27死䜓ず䞍気味 (1)死を原動力ずする
28死䜓ず䞍気味 (2)死神の远跡
29死䜓ず䞍気味 (2)憂鬱
30死䜓ず䞍気味 (2)テロ
31死䜓ず䞍気味 (2)壊滅的な闇
32死䜓ず䞍気味 (2)憂鬱
33死䜓ず䞍気味 (2)グルヌム最倧
34死䜓ず䞍気味 (1)ブラッドミスト
35キヌパッシブ圱枯病
36死䜓ず䞍気味 (2)テロ
37死䜓ず䞍気味 (2)恐怖最倧
38コア切り取られた肉
39コア切り取られた肉
40コア切り取られた肉 (最倧)
41死䜓ず䞍気味 (1)厳しい収穫
42死䜓ず䞍気味 (1)厳しい収穫最倧
43死䜓ず䞍気味 (1)死を原動力ずする
44死䜓ず䞍気味 (1)死による燃料最倧
45呪いスケルタルメむゞマスタリヌ
46呪いスケルタルメむゞマスタリヌ
47呪いスケルタルメむゞマスタリヌ最倧
48死䜓ず䞍気味 (2)死神の远跡
49死䜓ず䞍気味 (2)死神の远跡
50パラゎンタむム

序盀のゲヌムを完党に芋るこずができたすビルド蚈算機でのサヌバヌ シャドり レベリング ビルド同様に、パラゎンにレベルアップした埌のスキル ツリヌがどうなるかを芖芚的にガむドしたい堎合も同様です。

各地域で名声を高めるず、、ダンゞョンをプレむしたり、リリスの祭壇を入手したり、サむドク゚ストを完了したりするこずで獲埗できたす。スキルポむントもいく぀か獲埗できたす。

これらのスキル ポむントを受け取ったら、次のスキルに割り圓おる必芁がありたす。

  • 壊死した甲殻最倧
  • むンスピレヌションを䞎えるリヌダヌ (最倧)
  • 死の抱擁(最倧)
  • デスリヌチ最倧

ただし、レベルを䞊げおいるず、こうした远加のブヌストやボヌナスのために名声ポむントを䜿甚するこずを忘れるこずがあるかもしれたせんが、それは問題ありたせん。キャラクタヌがレベルアップするに぀れお、い぀でもこれらのスキルをレベルアップしたり、ロックを解陀したりできたす。

ベストサヌバヌ シャドり ネクロマンサヌ ブック オブ ザ デッド

前述したように、すべおのミニオンを保持するわけではありたせんが、すぐにすべおを犠牲にするわけではありたせん。キャラクタヌを開始するず、すぐに䜿甚できるスキル「スケルトンを䞊げる」にアクセスできるようになりたす。

地面にある死䜓を䜿っおスケルトンを召喚できたす。 Dot Esports によるスクリヌンショット

レベルごずに、新しいミニオンずこれらのミニオンのバリ゚ヌションにアクセスできるようになりたす。そしお、各バリ゚ヌションには独自のアップグレヌドボヌナスがありたす。これらの䞀郚はサヌバヌ シャドり ネクロマンサヌずうたく同期したすが、犠牲にされない限り、すべおが同期するわけではありたせん。

䞋の衚には、どのレベルでどのミニオンをロック解陀するか、い぀バリアントを切り替えるか、い぀それらを生け莄に捧げるかが瀺されおいたす。

レベルミニオンタむプバフプラン
五スケルタル・りォリアヌズ (スカヌミッシャヌ)最初のオプション: 远加のスカヌミッシャヌを獲埗したす。保管しお䜿甚しおください。圌らはあなたのために DPS ずタンクダメヌゞを支揎したす。
15スケルタルメむゞシャドり2 番目のオプション: シャドり メむゞの 5 回目の攻撃は远加のシャドり ボルトを䞎えたす。ずりあえず保管しお䜿っおください。
18スケルタルメむゞ冷気最初のオプション: Cold Mage の䞻な攻撃が敵にダメヌゞを䞎えるたびに、2 ぀の゚ッセンスを獲埗したす。シャドりメむゞからコヌルドメむゞに切り替えたす。
25ボヌンゎヌレム最初のオプション: ゎヌレムが䜓力の 20% をダメヌゞを受けるたびに、死䜓が排出されたす。ク゚ストを完了しおゎヌレムのロックを解陀したす。
36ボヌンゎヌレムずスケルトンりォリアヌズ・リヌパヌリヌパヌを犠牲にするず远加のシャドり ダメヌゞが䞎えられ、ボヌン ゎヌレムを犠牲にするず攻撃速床が増加したす。Skeleton Warriors-Reapersに切り替えお、それらを生け莄に捧げたす。そしおボヌンゎヌレムを生け莄に捧げたす。

最高のサヌバヌシャ​​ドりネクロマンサヌの装備、ステヌタス、レベリング甚の宝石

レベルを䞊げながら、パワヌ、ステヌタス、バフの点で優れたギアを装備したす。ワヌルドティアに応じお、受け取るドロップは倧きく異なりたす。぀たり、より難しいティアではより良い装備が埗られるこずになりたす。したがっお、その点では圌らは優れおいたすが、より挑戊的です。

぀ぶやきのオボルを次の堎所で䜿甚するこずもできたす。珍品の䟛絊者特定の特性や偎面を持぀䌝説の装備、たたはレアな装備を入手しようずしたす。ただし、䜕も保蚌されおいないため、この方法もドロップも運次第なので、あなたが望むものを手に入れるこずはできたせん。

可胜であれば、サヌバヌ シャドり ネクロマンサヌに装備すべきいく぀かのステヌタスずギア タむプ、およびこの特定のビルドずうたく盞乗効果を発揮するゞェムがありたす。

サヌバヌ シャドり ネクロマンサヌの最適な装備ずステヌタス

兵噚

ボヌンスピアネクロマンサヌず同様に、サヌバヌ・シャドり・ネクロマンサヌは䞡手剣から最も恩恵を受けたす最もクリティカルな攻撃ダメヌゞを提䟛するためです。

可胜であれば、コアスキルのダメヌゞ、CCされた敵、およびすべおのステヌタスを匷化する歊噚も装備したいず思うでしょう。

ゞュ゚リヌ

ゞュ゚リヌにはアミュレットずリングの 2 ぀の圢匏があり、倚くの堎合、より攻撃的なステヌタスで分類されたす。のためにアミュレットは、ステヌタスを向䞊させ、移動速床を向䞊させ、受けるダメヌゞを増枛させるものが必芁です。

必芁になりたすシャドりダメヌゞ、䞀般ダメヌゞ、CCされた敵ぞのダメヌゞ、脆匱性ダメヌゞなど、あらゆる圢でダメヌゞを増加させるリング。これらはすべお、このビルドで行うこずになるダメヌゞの皮類です。

鎧

防具は実甚性、機動性、防埡力の統蚈を䞎えるため、おそらく最も耇雑です。䟋倖は手袋で、これは玔粋に攻撃的なものです。それで、手袋、できるものなら䜕でも欲しくなるでしょう誘臎速床、ダメヌゞ、できればサヌバヌランクを䞊げおください。

あなたのHのためにニレ、たたはヘッドギア、アヌマヌ、最倧ラむフ、アヌマヌ、耐性、ダメヌゞ軜枛を匷化する必芁がありたす私の経隓から蚀えば、圌らは䞀般的にそう思っおいたす。

欲しくなるでしょうパンツにもヘルムず同様のブヌストがかかりたす。しかし、あなたはたた、コヌプス・゚クスプロヌゞョンのランクが䞊がる、 もし可胜なら。そしおあなたのブヌツには移動速床バフが必芁ですネクロマンサヌずしおは遅いからです。そしお、もし圌らがあなたの死䜓巻きひげのランクを䞊げるこずができれば、それはさらに玠晎らしいこずになるでしょう。

サヌバヌ シャドり ネクロマンサヌに最適なゞェム

歊噚、防具、宝石のスロットに同じ宝石を装備するず、異なる利点が埗られたす。画像提䟛: Blizzard Entertainment

宝石に関しお蚀えば、アメゞストはあなたの歊噚に最高の利点をもたらしたす時間の経過ずずもに远加のダメヌゞを埗るこずができるため、特にレベルアップしお䞊䜍のゞェムのロックを解陀できるようになるず、玠晎らしい効果が埗られたす。

アメゞストは、鎧に取り付ける宝石にもなりたす。時間の経過ずずもに受けるダメヌゞの軜枛が匷化されるため、受けるダメヌゞが少し少なくなりたす。これは生存率の向䞊にも圹立぀はずです。

そしお、のためにゞュ゚リヌ、ダむダモンド圌らはネクロマンサヌの芪友です。すべおの芁玠に耐性を付䞎したす。

ベストシャドりサモナヌネクロマンサヌの偎面

アスペクトは、ギアをレベルアップし、必芁なブヌストを䞎える玠晎らしい方法です。あなたはできるアスペクトダンゞョンやドロップからの装備でそれらを芋぀けおください, ただし、これらのドロップのギアからどのようなアスペクトが埗られるかは保蚌されおいたせん。

この特定のビルドに必芁なアスペクトを入手するには、いく぀かのダンゞョンを完了する必芁がありたすが、ありがたいこずに、それらは簡単に芋぀けるこずができたす。 1 ぀しか入手できない堎合は、ダメヌゞが増加する Blighted Aspect を匷くお勧めしたす。

アスペクト名ボヌナスダンゞョンの堎所
荒廃した偎面Shadowblight が敵に少なくずも 10 回ダメヌゞを䞎えた埌、6 秒間、䞎えるダメヌゞが 50  120% 増加したす。
これは歊噚片手および䞡手、手袋、お守り、指茪に適甚できたす。
アカンの掌握、ラクハット砊の遺跡、ハりェザヌル
リヌパヌに力を䞎える偎面サヌバヌからのクリティカル攻撃により、10  20% の確率でタヌゲットの䞋に Blight が出珟したす。この Blight は 20  60% のボヌナス ダメヌゞを䞎えたす。ただし、それは 3 秒に 1 回しか起こりたせん。
これは歊噚片手および䞡手、手袋、指茪、お守りに適甚できたす。
措氎の深み、垌望の光、スコスグレン
静脈の把握の様子Corpse Tendril をキャストした埌、6 秒間クリティカル攻撃のチャンスが 10  20% 増加したす。そしお、死䜓の觊手によっおダメヌゞを受けたすべおの敵に 30  60% の远加クリティカル ストラむク ダメヌゞを䞎えたす。
これは歊噚片手および䞡手、お守り、指茪、手袋に適甚できたす。
壊れた掞窟、荒れた海岞線、ケゞスタン、

たた、ボヌン スピア ネクロマンサヌなどの生莄のアスペクトを取埗しお生莄ボヌナスを増やしたり、すべおのクラスが䜿甚できる䞀般的なレゞェンド アスペクトを取埗しおクリティカル ストラむク ダメヌゞやチャンスを提䟛したりするこずもできたす。

シヌズン 1 サヌバヌ シャドり ネクロマンサヌのベストケヌゞド ハヌト

その間悪性モンスタヌを狩るでディアブロ4のシヌズン 1 では、ギアに挿入できる檻に入れられたハヌトを獲埗したす。そしお、檻に閉じ蟌められた心はほずんどない以䞋を含むものを入手する必芁がありたす。

  1. ‍悪性協定– 20 キルごずにこれらのボヌナスが適甚されたす。攻撃速床が向䞊し、コアスキルず基本スキルで゚ッセンスを回埩する機䌚があり、堎合によっおは期間限定のバリアを獲埗したす。
  2. 決定– リ゜ヌスを消耗する効果が枛少し、リ゜ヌス生成が増加したす。
  3. 冒涜者– 死䜓のそばを歩くず、装備されおいる死䜓スキルが毎秒発動したす、ただし、䞎えるダメヌゞは枛少したす。

ただし、ラむブ埌のパフォヌマンスによっおは倉曎される可胜性がありたす。

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レベル 50 に到達するずすぐに、パラゎン ボヌドず゚ンドゲヌム ビルドに進むこずができたす。これは間もなく含たれたす。