LoL が年に 3 つのランク分けに移行したことで、プレイヤーはケアに苦労している

リーグ・オブ・レジェンドプレイヤーは、1 年に 3 回の完全な分割を受け入れるのに苦労しており、時間の制約や、シーズン終了後の絶え間ない労力のせいで、ランク付けモードを諦めたと多くの人が主張しています。

リーグ今日、プレーヤーたちは、試合で分割されるたびに、ランクに戻る気持ちが少なくなったと宣言しました。ゲームのサブレディットへの 6 月 2 日の投稿、大きな懸念事項である研削と再調整が絶え間なく行われています。年に 1 ~ 2 回のリセットを喜んで約束する人もいましたが、年に 3 回の分割を行うようになった今では、それが面倒になりすぎています。

Winterblessed Zilean skin surrounded by purple and blue lights in League of Legends
時間の不足が人々を遠ざけていますリーグランクプレイ。画像はRiot Games経由

最大の問題は、手続きに時間がかかることでした。リーグの MMR 調整が始まると、通常、3 つのスプリットのそれぞれの前半は、ファンが「実際のランク」とみなすものに到達するためだけに費やされます。彼らが季節を楽しめる頃には季節は終わり、また苦労が始まります。あるファンは「適切なMMRに分類するにはたくさんのゲームをプレイする必要があるので、スプリットごとにランクを落とす気はあまりない」と書いている。

別の選手は、新たな年次3分割でも大丈夫だと語ったリーグカレンダーですが、調整にそれほど時間がかからないことを望みました。 「シーズン初期の試合は、ランク戦をプレイするのに断然最悪の時期で、年に 3 回あるとモチベーションが下がってしまいます。」シーズン開始時のMMRはライアットゲームズにおける共通の論点そして開発者は次のような動きをとりました懸念事項に対処する, しかし、追加のリセットにより、一部のプレイヤーがさらに痛みを感じていることは明らかです。

暴動3分割への移行を発表2023年後半にはプレシーズンを完全に廃止する。 11 月と 12 月には、通常はランク付けされた競争がありませんが、代わりにスプリット 3 の終わりが含まれます。と組み合わせると、~に対する全面的な変更リーグ2024年1月、一度にあまりにも大きな変化があるかもしれません。

ランク戦で苦戦している人にとっては、スプリット 2 の終了とスプリット 3 の開始まで、まだ 2 か月あります。のリーググラインドは決して止まらないようです。


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