LoLの雪だるま式増加を抑制するRiotの計画により、Baron、Timers、Platesはすべて変更に見舞われる

ライアットゲームズの開発者は、雪だるま式現象を抑制することを計画しています。リーグ・オブ・レジェンド今後のパッチ 13.20 で、バロン ナショール、デスタイマー、タレット プレート、ドラゴンに追加の変更を加えます。

最近の更新みんなのお気に入りからリーグリードデザイナーのマット「ライオットフロクゾン」 Leung-Harrison 氏とともに、開発者たちは、バロンのようなエピック モンスターや強化されたドラゴンのチームに重点を置き、チームが雪だるま式に勝利するのに役立つイベント、アイテム、目標に引き続き注目しています。

13.20プレビュー!

13.20 には、私たちがしばらく取り組んできた 3 つのプロジェクトがあります。
K'Sante: プロの偏りを減らしながら、彼の楽しさ/アイデンティティをそのまま維持しようとしています (W を戦車の形でより多くの監視員の出力に移動することを含む)
ジャングルの変更: さまざまなジャングルの強さを弱体化します。pic.twitter.com/FyNumZSIpq

— マット・レオン・ハリソン (@RiotPhroxzon)2023 年 10 月 2 日

シーズン 12 の終わり以来、ライオットは序盤のアドバンテージによるリードを制限することに重点を置いています。これは、ジャングルの力を弱め、ジャングラーを配置することを意味しました。ギャンキングよりもファーミングに集中する、変化するアイテムとチャンピオンのプレイスタイル、など、チームに反撃する戦闘の機会を与えるために実装されました。

私たちはそれについて知っていたにもかかわらず、ジャングルの変化ケサンテ調整、 そして大幅なアイテム変更先週、このプレビューでの雪だるま対策の調整は新しく、個々のドラゴンの報酬、ドラゴンソウル、リフトヘラルドのゴールド、デスタイマー、タレットプレート、ルーン、男爵の体力への変更が見られることが予想されます。

これもまた一致しますジャングルの役割がいかに圧倒的であるかについての Phreak の最近のコメントそして、プレーヤーがたった 1 つの役割だけに依存するのではなく、チームワークとマクロ ゲームプレイに集中することを望んでいます。これらの雪だるま対策システムの変更は、リフトに対するジャングルの雪だるまの影響を軽減するのに役立つはずです。

残念ながら、これらの変更は高 Elo プレイヤーが雪だるま式にゲームをする傾向があることによってもたらされたものであることを考えると、これらの調整がどれほど広範囲にわたるのか、また低 Elo にどのような影響を与えるのかはわかりません。私たちが知っているのは、これらのシステムがトーンダウンされることと、ライオットは初期のドラゴンの価値を下げましたが、ソウルの重要性を下げたわけではないということだけです。

レーニングフェーズが遅くなり、チームワークと目標を達成するためのチームの戦いにより重点が置かれ、1 つの役割への依存が少なくなることが予想されます。 10 月 3 日にパッチ 13.20 の完全なノートが公開されると、それがわかります。