WOWクラシックハードコアのパッチノートはこちら

元々は、ゲームをより挑戦的でエキサイティングなものにするための追加のルールと規制を備えたコミュニティ作成のゲーム モードとして誕生しましたが、Blizzard 自体も電車に飛び乗って、の正式版ハードコア クラシック ワールド オブ ウォークラフト

すごいクラシックハードコア本質的には次のようなものですすごいクラシックしかし、ひねりが加えられています—永久死。このアップデートは、クラシック昨年のリリース以来、コミュニティはリッチキングの怒り クラシックバニラにとって間違いなく最大の追加となるだろうおお2021 年にマスタリーのシーズンがゲームに追加されて以来、熱狂的なファンが増えています。

ここにありますすごいクラシックハードコアパッチノート。

いつすごいクラシック ハードコア正式リリース?

すごいクラシックハードコア8月24日午後5時(中部時間)に正式にリリースされる。これは、もう一度言いますが、北米のプレイヤーは幸運であり、ヨーロッパのプレイヤーはこのバージョンのゲームを実際に見ることができることを意味します。クラシック8月24日午前12時に行きます。

すごいクラシック ハードコアルール

すごいクラシックただでさえハードなゲームですが、ハードコアモードのルールや規定が適用されると、クラシックはさらに難しくなります。関連する最も顕著なルールは、すごいクラシックハードコアは永久的なものです。簡単に説明すると、キャラクターは一度死ぬと永久に死んでしまいます。レベルに関係なく、野生で死ぬと復活することはできず、キャラクターを進歩させることもできません。

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追加のルールとしては、特定のクラス/能力の組み合わせに対する制限、ハースストーンと組み合わせてディバインシールドを使用するパラディンの能力など。

すべての更新と変更は次のとおりですすごいクラシックハードコア

An image of Azuregos, a world boss found in WoW Classic in the zone Azshara.
アズールゴス、その1つワウクラシック多くのワールドボス。画像提供: Blizzard Entertainment

ハードコアをプレイしたことがある場合クラシック過去にゲーム モードを使用したことがあり、今年後半にリリースされる正式バージョンのゲーム モードに興味がある場合は、一部のルールが現在導入されているルールとは異なるという事実に慣れる必要があるでしょう。コミュニティが作成したバージョンゲームモードの。これらのルール、更新、変更のほとんどは、厳密に生活の質を考慮したものですが、一部のプレイヤーのゲームのプレイ方法に影響を与える可能性のあるものもあります。

ここで読むことができます正式すごいクラシックハードコアパッチノート

PvP の変更

これから起こる最大の変化は、すごいクラシックハードコアというのは、すべての PvP アクティビティはオプトインになりますつまり、ランダムにガンクされたり、ハードコアのランを損なう可能性のある PvP バトルに強制的に参加させられたりすることを心配する必要はありません。 PvP に参加するたびに、手動で自分にフラグを立てる必要があります。

死への決闘

さらに、プレイヤーはゲームモードの新機能「死との決闘」を使用すると、ハードコア キャラクターを生かし続けられるのは 1 人だけで、他のプレイヤーに挑戦することができます。プレイヤーには、奪ったライフの数ごとにスタックバフが与えられます。

ダンジョンのロックアウト

公式サーバーに加えられる別のルール変更は、ダンジョンのロックアウトの処理方法を中心に展開されます。ハードコア コミュニティでは、プレイヤーはキャラクターごとにダンジョンを複数回クリアできないという長年のルールがあります。の上公式ハードコアサーバー、 けれど、24時間に1回ダンジョンに再入場できるようになります。このロックアウトにより、ダンジョンをスパム送信することができなくなりますが、必要に応じてダンジョンを毎日再実行するオプションが提供されます。ただし、ダンジョンの制限が緩和されたとしても、オープンワールドでクエストを進める方が効率的です。

公務員の生活の質の変化すごいクラシックハードコア

A Night Elf Hunter in WoW Classic being chased by a monstrous devilsaur through Un'goro Crater.
ウンゴロ クレーターのデビルサウルスは時代を超えた脅威です。画像提供: Blizzard Entertainment

公式ハードコアではクラシック万が一、やり残した問題を解決する必要がある場合に備えて、キャラクターが死亡した後も引き続きアクセスできます。ギルドのリーダーシップを別のプレイヤーに譲渡するなど。復活して自分の体に戻ることはできませんが、ゴーストとしてキャラクターにアクセスすることはできます。

ただし、次のオプションが表示されますハードコア キャラクターを元のハードコア レルムから転送し、標準の領域に配置します。クラシックサーバ進歩を続けるために。

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制限事項バフとデバフの数キャラクターやモブに適用できる削除されました同じように。さらに、特定のモブとワールドボスのリード範囲は無限ではなくなりましたつまり、他のプレイヤーのハードコアの実行を台無しにする目的で、グリーファーによって主要都市や低レベルのクエストゾーンに彼らを引き込むことはできません。

バグ修正

  • Naxxramas の Season of Mastery バージョンの特定の Raid バフ アイテムを Classic Era レルムで使用できる問題を修正しました。
  • 水中でスペースバーを押して上に泳ぐと、プレイヤーがゲームから切断される可能性がある問題を修正しました。
  • 近くのプレイヤーに PvP のフラグを立てるために使用できる Vanish と Feign Death に関するさまざまな問題を修正しました。
  • 水中を通過する際に敵のクリーチャーが世界に落ちる原因となる可能性のあるさまざまな問題を修正しました。
  • サモン・インキュバス能力のマナコストがサモン・サキュバスよりも低い問題を修正しました。

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