エーペックスレジェンズはシーズン 16 の初めに最高記録を更新し、4 年間の存続期間中最高プレイヤー数とピークの記録を破りましたが、シーズン 17 に対するコミュニティの反応は冷たく、多くの追加や変更が以前のようにプレイヤーを魅了し、やる気を起こさせるには至っていませんでした。
Steamチャートによると、シーズン全体の 3 分の 1 がまだ 1 か月しか経っていないにもかかわらず、今日の毎日のピークプレイヤー数はシーズン 17 の最低点に達しました。シーズン 16 と比較すると、1 日当たりのプレイヤーのピークがシーズンの終わりに記録されたのは低いため、Respawn のビジョンについて多くの疑問が生じています。アペックスの季節変化の大部分は否定的な注目を集めています。
Respawn は最大の変更を約束しましたシーズン17パッチノート新しい MMR システム、すべてのランクの参加コストの均等化、ポイント値の調整など、ランク付けされたはしごへの追加要素が含まれており、キルよりも生き残ることを奨励し、ロビーの上半分に入ることでバトル ロイヤルで「勝利」することを期待しています。
しかし、プレイヤーがシステムを悪用したため、この変更は完全に裏目に出ました。などの戦略を通じて ガタガタする、敵チームを積極的に無視し、戦いに参加するのではなく戦いから隠れることを選択したため、多くのストリーマーと視聴者がシーズン17を最も退屈だと呼びました頂点今までのシーズン。
関連している:One Apex Support の人気はシーズン 17 で急上昇しました - それは評価のせいかもしれません
最も人気のあるプロでもTSMのImperialHalはゲームの現状を批判したと、自身の経験と、昨シーズンと比較してTwitchチャンネルと視聴者数が減少していることを取り上げた。多くの ALGS プロにとって、スプリット 2 とロンドン プレーオフの間の 2 か月のギャップもストリーミングへのモチベーションに影響を与えています。多くの人がランク付けの現状を退屈で面白くないと考えているからです。頂点シーズン 16 の最終日である 4 月と比較して、5 月はすべての指標が低下しています。
それでも頂点マスターズのプレーヤー数が最多に達した、プレイヤーが希望のランクに到達すると、コミュニティは同様にすぐにゲームを終了しました。この感情に大きく寄与するシーズン 17 の変更点の 1 つは、ランク分けは 1 つだけシーズン全体で2つではなく。シーズン途中のランクリセットが完全に廃止されたことで、プレイヤーはトップを目指して頑張り続ける意欲を失った。
シーズン 17 の最初のイベントである脅威レベルは、当初は次のように宣伝されました。イベントと組み合わせた期間限定モードを決定するためのコミュニティ投票、しかしファンは彼らの選択肢に失望しました。 Sun Squad の Heatwave や Veiled の Deadeye など、これまでに見たことのない LTM の代わりに、プレイヤーはデスマッチ、ガンラン、コントロールから選択することしかできませんでした。これらのゲーム モードは、シーズン 16 のインペリアル ガード イベント中に導入された常設ミックステープ プレイリストにすでに収録されていました。
プレイヤーはすでに脅威レベルの LTM として Control に不満を抱いていましたが、ショップのラインナップが明らかになるとさらに激怒しました。含まれているすべてのアイテムは、ゲーム内ですでに紹介されていた過去のバトルパス スキンのリスキンでした過去のイベントパッチノートでコミュニティからの否定的なフィードバックをRespawn自身が認めているにもかかわらず。
新しいシーズン 17 の機能でさえ、新旧のファンを興奮させるには至りませんでした。頂点、彼らのデザインは人為的な研削と困難を促進し、わずかな報酬を求めていたからです。新しいシステムのひとつが、武器マスタリー、各武器の合計使用時間、ダメージ、キル数、その他の統計を最大 100 レベルまで追跡しました。銃を最大レベルまで上げてすべてのチャレンジを完了すると、プレイヤーにはバッジ、トラッカー、さらには伝説のスキンが与えられます。
しかし、コミュニティは最後の報酬に再び失望することになります。プレイヤーは、グラインドを完了し、すべての武器のトライアルをクリアするための専用スキンになる代わりに、代わりに、努力に対してランダムなベースゲームのレジェンドスキンが与えられます。、すでにすべてのスキンを持っている長年のプレイヤーを軽蔑し、時間と労力を無駄にしています。
シーズン17頂点基本ゲームへの追加要素やランク付けシステムへの変更の多さから最高のシーズンの一つであると誇張されていたが、プレイヤーベースの大多数にとっては退屈であることが判明した。シーズンパスとバトルパスの有効期限が8月8日に設定されているため、プレイヤーは苦情の複数の原因をターゲットにする可能性のあるシーズン半ばのパッチやイベントをRespawnに求めることになります。