大きな間違い: Dota 2 プレイヤーはゲーム中にムエルタを巨大化させるバグに遭遇しています

他のMOBAと同じように、ドータ2で更新します新しいパッチ定期的に。これらはゲームの伝統ですが、新しいパッチには新しいバグが伴います。特に、あるバグが Reddit、Twitter、YouTube で話題になり、厳しい時代のように感じられる状況にコメディーの安らぎを与えています。ドータ2ムエルタのバックストーリーと同じように、歴史。

偶然にも、このバグは自ら死んだ、への最新の名簿追加ドータ2彼女自身の荷物以上のものを持っています。このバグは、ムエルタのキャラクター モデルを理解できないレベルまで超大型化するため、間違いなくインターネット コミュニティの特定の集団が問題にしているものです。

サイズの増加は、以前の大規模な Undying + BKB + Bloodlust + Giant's Ring のコンボを小さくしてしまうほど、まったくばかげている場合があります。このバグが実際にどのような規模で動作しているかを確認できます。

このバグはランダムですが、バグのより簡潔な説明 (これまでにわかっていること) を以下に示します。

このバグは私たちが見る限り非常に明白なので、すぐに修正されることを願っています。キャラクター モデルで画面の半分以上をブロックすると、特にランク マッチなどのより本格的なゲームでこのバグが発生した場合、非常に混乱が生じます。

関連している:Dota 2 パッチ 7.33 で見たい 5 つの変更

このバグは非常に面白い場合もありますが、最新のバグはドータ2パッチはそれほど面白くありません。 Valve が 3 月 6 日に新しい変更を加えると発表したにもかかわらず、これは誰もが驚いたものでした。パッチ7.336か月以上待った後。のヒーローのマイナーチェンジ現在のメタのより大きな問題を相殺するには十分ではありませんでした。

おかげで、パッチ 7.32e は私たちが期待していたものとは異なりましたが、ブロック全体に深刻な失望をもたらす。 Valve が今後の大規模なパッチに関する詳細情報をリリースするたびに、大きな変更のニュースを随時更新していきます。


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら