Dota 2 の7.33 アップデートは 4 月 20 日に鳴り物入りで配信され、その 1 か月後、開発者 Valve は 5 月 13 日に 2 番目のフォローアップ パッチであるパッチ 7.33c を提出しました。
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これは、プロ シーンが初めて大規模な New Frontiers アップデートを手に入れたベルリン メジャーの後に適用される最初のパッチです。
のベルリンを支配した英雄の大半5月上旬にはある種の弱体化が行われ、メドゥーサはその変更の矢面に立たされていると感じた。彼女のマナ シールドは、与えるボーナス マナが少なくなりましたが、ダメージも減少しました。
7.33c によってもたらされた主な変更は、ユニバーサル ヒーローとその基本ダメージのバランスをとることです。全体的にほぼすべてのユニバーサルヒーローの基本ダメージが減少していますが、ゲームが長くなるほどスケールは少し良くなります。
7.33以降に生まれた「オーラメタ」は、Boots of Bearing、Pipe of Insight、Crimson Guardに対する多数のナーフによってついに終わりを迎えるかもしれない。ヴァンガードも大幅な調整を受け、ダメージをブロックする効果が最大 15% 低下しました。
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知恵のルーンは、以前はそれを拾った人にのみ経験を与えていましたが、チームの最もレベルの低いヒーローにもレベルブーストを与えるようになりました。これは、経験が遅れていると感じているハードサポートにとっては歓迎すべき変更です。
大幅な変更を受けた他のヒーローには、究極のネザーストライクのクールダウンがなんと 20 秒短縮されたスピリット ブレイカーや、4 つの能力すべてにバフを受けたアースシェイカーが含まれます。
があるさらに多くの変更パッチには、以下に示すアップデートの完全なリストが付属しています。
ここに全文がありますドータ2パッチ7.33cのノート
一般的なアップデート
- 知恵のルーンを拾うと、チームの最下位レベルのヒーローにも経験値が与えられるようになりました。最も低いレベルのヒーローがルーンを拾った場合、経験値は 2 番目に低いレベルのヒーローに与えられます。
- Observer Ward の経験値が 1 分あたり 50 プラス 6 から 1 分あたり 70 プラス 8 に増加しました
- スタックされたキャンプが殺されると、スタックを行ったプレイヤーは獲得した経験値の 30% を受け取ります。これはゴールドの報奨金と同じ割合です。
- Tormentor Reflectは、距離に関係なく、常に攻撃しているヒーローに影響を与えるようになりました
- 行き止まりや欺瞞的に見える地形につながる複数の木道をクリアしました
- ヒーローのボーナス属性ポイントはレベル6からスキルアップできるようになりました
- ユニバーサルヒーローの属性ごとのダメージが0.6から0.7に増加しました
ランクマッチメイキング
- Immortal Draftの資格を得るための最小MMRが5620から6500に引き上げられました。
- 各チームが持つ予想される勝利の可能性をより正確に近似するために、チームがさまざまなスキルを持っている場合に試合から得られるMMRと負けたMMRを修正しました。チームのレーティングが等しくないゲームでは、レーティングの低いチームのほうが勝利の可能性が高く、高いランクに自信があるプレイヤーの結果は +/-25 MMR に近くなります。
アイテムの更新
一般品
- 購入可能アイテムと中立アイテムの両方のクリープによるライフスティールが 50 パーセントから 60 パーセントに増加しました
ベアリングのブーツ
- レシピコストが1500から1700に増加しました
ブレース
- ダメージボーナスが2/4から3/6に増加
クリムゾンガード
- レシピコストが925から1050に増加しました。総コストが3600から3725に増加しました
- ガードはアクティブ化するのに75マナかかります
永遠のシュラウド
- 筋力ボーナスが12から14に増加
- シュラウドは呪文からの物理ダメージもマナに変換するようになりました
フェアリーファイア
- コストが70から65に減少
パヴィーゼ
- 呪文による物理ダメージもブロックするようになりました
洞察力のパイプ
- 体力回復ボーナスが 8.5 から 6 に減少
- 魔法耐性ボーナスが 25% から 20% に減少しました
- バリアマナコストが100から150に増加
健康のリング
- 体力回復ボーナスが 5.25 から 4.75 に減少しました
セントリーワード
- True Sight の半径が 900 から 1000 に増加しました
ヴァンガード
- 体力回復ボーナスが +5.5 から +4.75 に減少しました
- 近接ヒーローに対するダメージブロックが64から56に減少
- 遠距離ヒーローに対するダメージブロックが 32 から 28 に減少
ニュートラルアイテムのアップデート
デュエリストグローブ
- 大胆さの攻撃速度が 15 から 20 に増加しました
- Boldness 敵ヒーローの探索範囲が 900 から 1200 に増加
静寂の種
- 追加の 3 つの体力回復ボーナスを提供するようになりました
勇気の火花
- 勇気ダメージが10から18に増加
- 勇気の鎧が5から7に増加しました
トラスティ・シャベル
- 掘削クールダウンが 50 秒から 40 秒に減少しました
ドラゴンの鱗
- アフターバーンの火傷ダメージが 18 から 22 に増加しました
宰相の目
- マナ回復ボーナスが +0.5 から +1.25 に増加しました
シモツケ岬
- クールダウンが 5 秒から 4 秒に減少しました
スペシャリストの配列
- クラックショットは20のボーナスダメージを与えるようになりました
- クラックショットはヒーローを二次ターゲットとして優先するようになりました
ヴァンブレイス
- 主属性ボーナスがプラス 10 からプラス 8 に減少
- その他の属性ボーナスがプラス5からプラス4に減少
ヴァンパイアの牙
- スペルライフスティールが 6% から 10% に増加
ディファイアント・シェル
- 装甲ボーナスがプラス 5 からプラス 7 に増加しました
エンチャントの矢筒
- 攻撃範囲ボーナスがプラス 50 から +75 に増加
ヴィンディケーターの斧
- 攻撃速度ボーナスが +30 から +35 に増加
修行者の帽子
- 体力回復ボーナスが +15 から +20 に増加
- 耐久持続時間が 4 秒から 5 秒に増加しました
ハボックハンマー
- Havocダメージ強度乗数が1倍から1.5倍に増加しました
殉教者のプレート
- 魔法耐性ボーナスが 20% から 25% に増加しました
スペルプリズム
- 全属性ボーナスがプラス8からプラス6に減少
ストームクラフター
- 移動速度ボーナスが +30 から +35 に増加しました
ヒーローのアップデート
アバドン
- 基本ダメージは 7 減少しました。レベル1のダメージは変化なし
錬金術師
- 基本移動速度が 300 から 295 に減少しました
- グリーヴィルの貪欲スタックごとのレベル 15 タレント ダメージがプラス 3 からプラス 2 に減少しました
不安定な調合物
- クールダウンが 13 秒から 15 秒に増加しました
グリーヴィルの強欲
- 基本ボーナスゴールドがプラス 3 からプラス 2 に減少しました
- 追加ボーナスゴールドがプラス 3 からプラス 2 に減少しました
ケミカル・レイジ
- ボーナス移動速度が 40/50/60 から 20/40/60 に減少しました
古代の幻影
- 知能の向上が 3.4 から 3.1 に減少
ベイン
- 基本ダメージが 7 減少: レベル 1 のダメージは変化なし
バトライダー
- 基本ダメージが 4 減少しました。レベル1のダメージが2増加
ビーストマスター
- 基本ダメージが 9 減少しました。レベル1のダメージが3減少
野鷹の呼び声
- ホークビジョンが750/800/850/900から600/700/800/900に減少しました。
バウンティハンター
- 基本体力回復が 1.25 から 0.75 に減少
追跡
- クールダウンが 4 秒から 6/5/4 秒に増加しました
ブリューマスター
- 基本ダメージが 5 減少しました。レベル1のダメージは変化なし
ブルーマザー
- 基本ダメージが 6 減少しました。レベル1のダメージは変化なし
カオスナイト
- 基礎強度が22から24に増加
- レベル 10 タレント カオス ストライクのライフスティールが 25 パーセントから 30 パーセントに増加しました
- レベル 15 のタレント ファンタズム イリュージョンの被ダメージ軽減が 75 パーセントから 100 パーセントに増加しました
カオスボルト
- 最小ダメージが60/90/120/150から90/120/150/180に増加しました
カオスストライク
- クリープからのライフスティールが50パーセントから60パーセントに増加しました
チェン
- 基本ダメージが 5 減少しました。レベル1のダメージは変化なし
時計じかけの
- 基本ダメージが 4 減少しました。レベル1のダメージが2増加
- 敏捷性の向上が 1.8 から 2.1 に増加しました
- 知能の向上が 1.3 から 1.7 に増加しました
クリスタルメイデン
クリスタルノヴァ
- ダメージが 130/170/210/260 から 110/160/210/260 に減少しました
ダークシーア
- 基本ダメージが 6 減少しました。レベル1のダメージは変化なし
ダークウィロー
- 基本ダメージが 4 減少しました。レベル1のダメージが2増加
ドーンブレイカー
明るさ
- クリープからの回復が50パーセントから60パーセントに増加しました
眩しい
- 基本ダメージは 7 減少しました。レベル1のダメージは変化なし
- レベル10のタレント攻撃速度が+30から+35に増加しました
- レベル 20 タレントのポイズンタッチ DPS が +45 から +60 に増加しました
死の預言者
クリプト・スワーム
- ダメージが 85/160/235/310 から 85/165/245/325 に増加しました
沈黙
- 半径が 425 から 450 に増加しました
悪魔祓い
- 持続時間が35秒から40秒に増加しました
ドゥーム
むさぼり食う
- ボーナスゴールドは50/100/150/200から30/85/140/195に減少しました
インファナルブレード
- アガニムのシャードのボーナス ダメージが 150 から 125 に減少しました
ドラゴンナイト
- 基本移動速度が 310 から 315 に増加しました
- 基本攻撃時間が 1.7 秒から 1.6 秒に改善されました
アースシェイカー
亀裂
- 亀裂の範囲が 1400 から 1600 に増加
エンチャントトーテム
- キャストポイントが0.6秒から0.5秒に改善されました
余震
- 気絶持続時間が0.9/1.0/1.1/1.2秒から1.0/1.1/1.2/1.3秒に増加しました
エコースラム
- エコーダメージが70/90/110から85/105/125に増加しました
- 半径が 600 から 700 に増加しました
- クールダウンが 150/130/110 秒から 130/120/110 秒に減少しました
エニグマ
ミッドナイト・パルス
- クールダウンが50/45/40/35秒から40/35/30/25秒に減少しました
ジャイロコプター
- 基本移動速度が 315 から 320 に増加しました
フッドウィンク
ドングリショット
- スロー持続時間が 0.35 秒から 0.45 秒に増加しました
- マナコストが75/85/95/105から70/75/80/85に減少しました
ブッシュワック
- ダメージが75/150/225/300から90/160/230/300に増加
ハスカー
- 基礎強度が20から23に増加
呼び出し者
- 基礎強度が18から19に増加
コールドスナップ
- 持続時間は3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5秒から3/3.4/3.8/4.2/4.6/5.0/5.4/5.8秒に減少しました。
- フリーズ持続時間が 0.3 秒から 0.4 秒に増加しました
竜巻
- 移動距離が800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600から1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600に増加しました。
EMP
- アガニムのシャードプル速度が 100 から 175 に増加しました
カオスメテオール
- 接触ダメージが 52/71/90/109/128/147/166/185 から 55/80/105/130/155/180/205/220 に増加しました
- 1秒あたりの火傷ダメージが10/14/18/22/26/30/34/38から10/15/20/25/30/35/40/45に増加しました。
イオ
- 基本ダメージが 3 減少しました。レベル1のダメージが2倍増加
光の番人
- レベル15のタレントチャクラマジックのクールダウン短縮が4秒から3秒に減少しました
まばゆい光
- ダメージが 100/140/180/220 から 85/130/175/220 に減少しました
- 半径が 500 から 425/450/475/500 に減少しました
- キャスト範囲が 500/550/600/650 から 400/500/600/700 にスケール変更されました
- クールダウンが 22/20/18/16 秒から 25/22/19/16 秒に増加しました
軍団司令官
- 筋力の増加が 3.3 から 3.1 に減少
圧倒的なオッズ
- ボーナス攻撃速度が 65/90/115/140 から 50/80/110/140 に減少しました。
プレス・ザ・アタック
- 体力回復が 30/40/50/60 から 24/36/48/60 に減少
ライフスティーラー
怒り
- クールダウンが 21/20/19/18 秒から 20/19/18/17 秒に減少しました
グールフレンジー
- 動作速度が 10/15/20/25 パーセントから 15/20/25/30 パーセントに増加しました
感染する
- クールダウンが 100/75/50 秒から 80/65/50 秒に減少しました
リナ
- レベル 15 タレント ライト ストライク アレイのダメージが +130 から +150 に増加しました
- レベル 15 のタレント ヘルスが +250 から +275 に増加しました
ドラゴンスレイブ
- ダメージが 85/160/235/310 から 85/165/245/325 に増加しました
ライトストライクアレイ
- ダメージが 100/150/200/250 から 110/160/210/260 に増加しました
ライオン
- 基本知力が 18 から 20 に増加
アーススパイク
- クールダウンが 12 秒から 11 秒に減少しました
- ダメージが 100/160/220/280 から 105/170/235/300 に増加しました
マナドレイン
- アガニムのシャード魔法耐性が 50% から 80% に増加しました
孤独なドルイド
- 基本ダメージが 3 減少しました。レベル1のダメージが2増加
ライカン
- 基本ダメージが 4 減少しました。レベル1のダメージが2増加
マグナス
- 基本ダメージは 8 減少しました。レベル1のダメージが2減少
マーシー
- 基本ダメージは 8 減少しました。レベル1のダメージが2減少
メデューサ
ミスティック・スネーク
- クールダウンが 10 秒から 13/12/11/10 秒に増加しました
マナシールド
- レベル 2 は、レベル 3 ではなくレベル 1 で学習できるようになりました
- マナあたりのダメージが 2/2.5/3/3.5/4 から 2/2.4/2.8/3.2/3.6 に減少
- ボーナスマナが200/225/250/275/300から0/50/100/150/200に減少しました
ミラーナ
- 基本ダメージが 11 減少しました。レベル1のダメージが4減少
ドラゴンセイレン
- レベル 15 タレントミラーイメージのダメージが 13 パーセントから 10 パーセントに減少しました
自然の預言者
テレポーテーション
- クールダウンが 65/55/45/35 秒から 60/50/40/30 秒に減少しました
- 最大スタック数が 3/6/9/12 から 6/8/10/12 に増加しました
自然の怒り
- ダメージが 105/145/185 から 120/155/190 に増加しました
ニクスの暗殺者
- 基本ダメージが 6 減少しました。レベル1のダメージは変化なし
- レベル 10 のタレントの呪文増幅が 8 パーセントから SIC パーセントに減少しました
パンゴリエ
- 基本ダメージが 10 減少しました。レベル1のダメージが4減少
スワッシュバックル
- ダッシュ範囲が 850 から 550/650/750/850 に減少しました
ラッキーショット
- 確率が 15% から 17% に増加しました
ファントムランサー
スピリットランス
- クールダウンが 7 秒から 10/9/8/7 秒に増加しました
フェニックス
- 基本ダメージが 5 減少しました。レベル1のダメージは変化なし
プライマルビースト
- 知能の向上が 1.4 から 1.7 に増加しました
- スタックごとのレベル 20 タレント Uproar アーマーがプラス 4 からプラス 6 に増加
大騒ぎ
- スタックあたりの咆哮ボーナスアーマーが 1/2/3/4 から 2/3/4/5 に増加しました
粉砕する
- ヒットダメージが100/150/200から125/175/225に増加しました
カミソリ
- 敏捷性の向上が 2.6 から 2.8 に増加しました
- ベースアーマーが1増加しました
高潮
- ボーナス速度が 6/12/18/24 パーセントから 10/15/20/25 パーセントに増加しました
リキ
- ベースアーマーが1つ減少しました
煙幕
- アガニムのシャードアーマーの減少が 6 から 5 に減少しました
ブリンクストライク
- 基本チャージ回復時間が 25/20/15/10 秒から 25/21/17/13 秒に増加しました
サンドキング
- 基本ダメージが 6 減少しました。レベル1のダメージは変化なし
シャドウフィーンド
- レベル 15 タレントのシャドウレイズのダメージが +100 から +115 に増加しました
サイレンサー
知恵のグレイブ
- マナコストが15から20に増加
スカイラースメイジ
- 基本知力が 25 から 23 に減少
スラック
急襲する
- アガニムのセプターの距離が 1100 から 1000 に減少しました
スナップファイア
- 基本ダメージが 4 減少しました。レベル1のダメージが2増加
スナイパー
狙いを定めてください
- アクティブ時に+200の攻撃範囲を提供するようになりました
スピリットブレイカー
- 筋力の増加が 3.0 から 3.3 に増加しました
闇の突撃
- マナコストが120から100に減少
- アガニムのセプターなしではデバフ免疫のある敵をターゲットにできなくなりました
ブルドーズ
- ステータス耐性が 35/45/55/65 パーセントから 40/50/60/70 パーセントに増加しました
グレーターバッシュ
- クールダウンが 1.5 秒から 1.2 秒に減少しました
- ダメージに応じた移動速度が 15/20/25/30 パーセントから 20/25/30/35 パーセントに増加しました
ネザーストライク
- クールダウンが90/70/50秒から70/50/30秒に減少しました
技術者
- 基本ダメージが 6 減少しました。レベル1のダメージは変化なし
テンプル騎士団の暗殺者
- 基本移動速度が 305 から 310 に増加しました
メルド
- ダメージが 80/120/160/200 から 80/130/180/230 に増加しました
テラーブレード
サンダー
- デバフ耐性のある敵をターゲットにできなくなりました
ティンバーソー
- 基本ダメージが 3 減少しました。レベル1のダメージが3増加
アンダーロード
- レベル 10 のタレント ファイアストームの半径が +100 から +75 に減少しました
- レベル 15 タレント ファイアストームのクールダウン短縮が 4 秒から 3 秒に減少しました
フィーンドの門
- マナコストが100から200に増加
復讐の精神
- 基本ダメージが 3 減少しました。レベル1のダメージが3増加
ヴェノマンサー
- 基本ダメージが 10 減少しました。レベル1のダメージが4減少
顔立ち
- 基本ダメージが 3 減少しました。レベル1のダメージが2増加
ヴォイドスピリット
- 基本ダメージが 11 減少しました。レベル1のダメージが5減少
- レベル 10 のタレント マナ回復が +1.75 から +1.5 に減少しました
- レベル 25 のタレント アストラル ステップ クリティカルが 160 パーセントから 140 パーセントに減少しました
エーテルの残骸
- ダメージが 80/130/180/230 から 70/120/170/220 に減少しました。
共鳴パルス
- ダメージが 60/110/160/210 から 60/105/150/195 に減少しました
ウィンドレンジャー
- 基本ダメージが 6 減少しました。レベル1のダメージは変化なし
ウィンターワイバーン
- 基本ダメージが 1 減少しました。レベル1が4増加しました
レイスキング
ヴァンパイアスピリット
- クリープからのライフスティールが50パーセントから60パーセントに増加しました
ゼウス
- レベル 20 タレント ライトニング ボルト ミニスタンが +0.3 秒から +0.5 秒に増加しました
- レベル 20 のタレント アーク ライトニングの現在の体力のダメージが 4 パーセントから 6 パーセントに増加しました
アークライトニング
- マナコストが80/85/90/95から75/80/85/90に減少しました
雷神の怒り
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