LCS にはプロのあらゆる分野で最も情熱的なプレーヤーとファンがいます。リーグ・オブ・レジェンド。しかしここ数年、その関心は薄れてきているようです。
視聴者数は減少し、国際的に他のリーグと比較したリーグの地位についての会話が増加し、進行中の論争は依然として大会自体をめぐる唯一の話題の1つでした。しかし、2024 年スプリング スプリットに入ると、ライアット ゲームズと LCS チームは、新しいコミッショナー MarkZ—過去の欠点を認め、フィードバックをより適切に実施することを望んで、地域を活性化しようと努めました。そして、分裂の最初の 2 日だけで、LCS の新たな黄金時代に入ったようで、これからもたくさんのことが待っています。
ダウンタイムが減り、より多くのアクションが可能に

LCS 放送に関する長年の問題の 1 つは、試合間の時間が長く、広告、試合後のブレイクダウン セグメント、および時折のコメディー寸劇で埋め尽くされていたことでした。これらは、チームがステージに上がる準備をしている間、視聴者により多くのエンターテイメントの選択肢を提供することを目的としていましたが、長い休憩時間と予期せぬ中断の必然性により、1 日の試合が 4 ~ 5 時間以上、夜まで続くことになりました。のためにリーグ北米のファン。
これはLCS 放送が取り組もうとした分野の 1 つ2024年春の分割で、それが今のところ功を奏しているようだ。 15分近くあった休憩時間は2分か3分になり、放送ではそのスペースを試合後の短いインタビューやビデオで埋め、ファンが待つ間も興味をそそられるようにした。チームがステージに上がる前にドラフトを行うという変更が加えられたことにより、LCS 放送ではファンのフィードバックが真に考慮され、ファンと選手の両方にとって放送体験が合理化され、凝縮されました。
多忙なロステルマニアの結果

LCS ファンにとって、最近のオフシーズンほど多忙なオフシーズンを目の当たりにするのは久しぶりです。スーパーチームを形成するように見える選手の名簿への移動から、リーグ全体の規模の 8 チームへの縮小に至るまで、LCS の最新フォーマットがどのように展開するかは正確には明らかではありませんでしたが、それでも興奮は比類のないものでした。
開幕週末、競争を支配したのは Cloud9 と FlyQuest でした。 C9、おかげで現MVPジョジョピョンの追加そしてバルカンの帰還、2023年のLCSチャンピオンシップグランドファイナルの再戦でNRGの攻撃を巧みに打ち破り、過去に数々の連続タイトルをもたらしたジャングル主導のチーム相乗効果を再び証明しました。一方、FlyQuest の完全なロスター刷新は、特に新人の ADC Massu に焦点を当てて輝いていました。彼は WildTurtle や Tactical などの LCS ベテランに勝利し、同時にパフォーマンスも見せましたシーズンスタートのダブルサポートアイテムメタを明確に理解する。
レギュラーシーズンも残り5週間となっており、2024年スプリング・スプリットの開幕週末を無敗で終えたチームはC9とフライクエストだけだ。他のチームが順位を上げるにはまだ十分な時間がありますが、これら 2 つの強力なメンバーのパフォーマンスが、現実的に今年の残りの期間と国際競争に向けた今後の調子を決定します。

ミシックアイテムの削除からサモナーズリフト自体の完全な変更に至るまで、2024年シーズンに含まれる多くの変更により、あらゆるスキルレベルのプレイヤーがかつては当たり前だった戦略を再学習する必要がありました。そしてこれはプロのプレーでも変わりません。 LCS スプリング スプリットのちょうど最初の週に、41 人のユニークなチャンピオンがプレイされました, ほぼすべてのゲームで争われるのはほんの一握りのピックだけです。チャンピオンの選択がこれほど多様であるため、各ゲームで正確に何がプレイされるかについてはまったく確信が持てず、新しいメタに対するプロの解釈を待ち望んでいたファンの興奮の要素が増大しました。
そして、これはLCSで今年の残りの間続くことになる感情ですライブパッチプレイのおかげで。現在、これまで以上に、シーズンの各パッチに伴う新しい戦略を紹介する最初の地域として、視聴者が北米のプロシーンに注目するインセンティブが追加されています。
視聴者数の着実な増加は一夜にして達成できるものではありませんが、LCS の見直しと、より大きなプロ番組でのその地位の向上は重要です。リーグこのシーンは北米リーグに大きな変化を引き起こしており、この最初の週末が今後の有望な先例となる。