レースは構築プロセスの重要な部分です。ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版、おそらくそれ以上にバルダーズゲート 3。プレイヤーが選択できる人種オプションは 150 以上あります。5Eしたがって、何が最良のものかを理解することが非常に重要になります。このガイドでは、レースを探している場合に実行できるいくつかのトップピックについて説明します。5E。
レースイン5Eそしてバルダーズゲート 3は、すべてのクラスがアクセスできる機能のベースライン セットです。レースには、レースの高さと幅を表すベースライン サイズ (通常は中型または小型) が付いています。また、スピード、これは彼らが毎ターンどれだけ早く歩くことができるかということです。
種族には能力値も付いています。通常、種族能力スコアは種族に固有です。たとえば、ベース ティーフリングの能力スコアは、カリスマ性プラス 2、知性プラス 1 です。しかし、「ターシャの万物の大釜」の追加により、多くの種族が系統種族能力スコアのルール。このルールを使用すると、レースは単純に 1 つのスコアにプラス 2 を適用し、別のスコアにプラス 1 を適用するか、異なるスコアに 3 つのプラス 1 を適用します。このリストでは、特に明記されていない限り、レースには系統ルールを使用します。
目次
自分に最適なレースを選択する方法DND 5E
最適なレースを選択するのは非常に難しい場合があります。重要な順に、次の考慮事項を適用する必要があります。
- 能力スコア。リネージュ ルールでプレイしていない場合は、能力スコアが最も重要です。あなたのクラスの主な能力スコアできるだけ高いことが非常に重要です5E。したがって、あなたの種族がその能力スコアをすぐに高めることができることを確認してください。
- スピード。スピードは重要ですが、通常は近接クラスのみに限られます。武器を振り回したい場合は、まず自分の種族が戦場の最前線に到達できることを確認してください。
- ダークビジョン。あなたの種族が Darkvision を持っているかどうかを確認してください。それは重要ではなく、ウォーロックのような一部のクラスはダークビジョンに呼び出しを提供できます。ただし、それを持っていない場合は、松明を買いだめする必要があります。
- 特徴。一般的なものを片づけたら、今度は自分の種族のユニークな特徴を見てみましょう。これらは非常に重要ですが、人種によって大きく異なります。ガイドとして次の質問を検討してください。
- 私のクラスには、前線に行くため、または悪い状況から脱出するために、特別な機動性が必要ですか?
- 非戦闘能力を高めるために、より多くのスキルに習熟したいですか?
- この種族には、私のビルドが望む鎧や武器の熟練度がありますか?
- この種族は戦闘で生き続けるためのより耐久性を提供しますか?
での最良のレースの選択DND 5E
「ターシャの万物の大釜」の血統ルールにより、多くの種族が能力値を気にしなくなったため、種族の特徴がより重要になっています。私たちは、その特徴がクラスのゲームプランの穴を埋めることができるレースに焦点を当てています。
このリストはすべてを網羅したものではなく、リネージュ ルールがあれば、どの種族でも問題なく多くの異なるクラスを扱うことができます。リストされている種族は、他の種族が埋めるのが難しいニッチを埋めることができるユニークな特性を持っているだけです。そして、私たちは数十のレースオプションを備えたシステムにおいてそれを非常に重視しています。
10) カメ
Tortle がこのリストにかろうじて入っているのには、次の理由があります。彼らの殻。亀は、AC オブ 17それは器用さの影響を受けません。トートルは鎧を着ることが許されていません。ただし、AC が 17 の場合、トートルはプレート メイルより 1 つ少なくなります。
これにより、多くのクラスの構築がひっくり返ります。術者はもう、魔術師の鎧を見つけたり、まともな AC を得るために器用さを月に汲み上げたりするために慌てて行動する必要はありません。バーバリアンやモンクのようなクラスでも、AC を維持するために憲法や知恵がそれぞれ必要なくなったため、別の道を検討できるようになりました。トートルズは依然として非装甲としてカウントされるため、非常に高い AC を維持しながら、ブレイサー オブ ディフェンスのような非装甲のサポートから恩恵を受けることができます。
この種族で唯一苦労しているのは、ゲーム終盤のアーマーが手に入らなくなることだ。確かに、ローブは通常は問題ありませんが、+1 プレートメイルを取得できないのは、トートルパラディンにとって少しイライラする可能性があります。
彼らが優れたサバイバルスキルを次々とこなす熟練度、防御力を高めるために殻に閉じこもる能力、そして1時間息を止め続ける能力でそれを補ってくれるのは良いことだ。
9) オーク
このリストでは、オークかハーフオークかの難しい選択でした。私たちはハーフオークのクリティカルヒットで大ダメージを与える能力を高く評価していますが、オークの機動性と耐久性はほとんどの種族の中で独特であり、いくつかの異なるシナリオに適用できます。
オークにはたくさんの種類があるので、「Volo's Guide to Monsters」のオークがおすすめです。これらのオークはボーナス アクションとして敵に近づくことができ、2 つの個別のスキル (感知とサバイバル)、ダークビジョンを維持し、より多くの重量を移動します。近接戦闘員にとって夢のようなビルド。
そうは言っても、モルデンカイネン版は依然として強力です。彼らはボーナスアクションとしてダッシュすることができ、そうすることで一時的なHPを受け取ります。彼らはスキルの熟練度を失いますが、執拗な耐久力を獲得し、1日1回意識を失うことを防ぎます。どちらのオプションも優れていますが、アドレナリン ラッシュの制限により、モルデンカイネン オークがわずかに弱くなります。
8) ジェムドラゴンボーン
「フィズバンのドラゴンの宝庫」のジェム ドラゴンボーンは、多くのビルドに役立ついくつかの機能にアクセスできます。彼らはドラゴンボーンの精神的な変種であり、アメジスト、クリスタル、エメラルド、サファイア、トパーズのドラゴンに関連しています。
彼らはフォースを含むいくつかのまれなダメージタイプに対する耐性を獲得します。多くのさまざまなトラップや敵はフォース ダメージを使用して、戦闘中に高いボディ数を保証します。その要素に耐性があることは、トーテム戦士バーバリアンだけが本当に自慢できることです。
彼らはまた、15フィートの円錐形でそのようなダメージを1日に数回与えることもできます。また、アクションを完全に置き換えるのではなく、単一の攻撃を置き換えるだけです。自分のターンを犠牲にすることなく、一定範囲の効果ダメージを与えたいファイター ドラゴンボーンに最適です。
それが十分でない場合は、レベル 5 で飛行速度を得ることができます。これは、敵を追いかけたり、パズルを解いたり、戦闘中に邪魔になったりするのに非常に便利です。このフライトが恒久的なものであれば、このリストの上位にランクされる可能性があります。しかし、その独特の防御力、強力なブレスウェポン、そしてクリーチャーとテレパシーで話す能力は、一見の価値があります。
7) サテュロス
サテュロスは、モルデンカイネンによって改造された「テーロス神話の旅」に登場する興味深い種族です。彼らは人間ではなくフェイですが、1 ターンあたり 35 フィートという驚異的な速度で移動します。彼らは、機動性をさらに向上させるいくつかの能力に加え、天性の武器と優れた熟練度を備えています。しかし、私たちは彼らがいくつかの種族と共有する特性、つまり魔法耐性についてここで学びました。
呪文に対するセービング時に2回ロールできるのはかなりインパクトがあります。で5E, 通常、セーヴィング スローの熟練度は 2 つしか得られません。スペルキャスターはあなたの弱いセーブをターゲットにし、あなたをひどい状況に陥らせる可能性があります。このような状況で 2 回ロールできるかどうかは、生死を意味します。
魔法耐性を備えているのは彼らだけではありません。たとえば、Yuan-Ti もそれを共有しており、ノームも非常に似たものを持っています。しかし、Satyr は優れた機動性と、パフォーマンスと説得における自由な熟練度を組み合わせて、混沌としたインパクトのあるビルドを作成します。
6) タバックス
猫のようなタバクシは、他の種族が匹敵することがほとんどない実用性と機動性の奇妙な組み合わせを提供します。私たちが主に興味を持っているのは、猫の敏捷性です。ターン中にゼロフィート移動することで、タバクシは残りのターンで追加のアクションを行わずに速度を 2 倍にすることができます。これは、他のスピードボーナスを持たない疾走するタバクシは、望むところならどこへでも 120 フィート移動できることを意味します。これは非常に機動性が高く、近接戦闘員に最適です。また、彼らは生来の上昇速度を備えていますが、これはおまけにすぎません。
それが十分でない場合は、知覚とステルスの熟練度、ダークビジョン、そしてさらに強力な非武装攻撃が付属しています。これらの猫には爪があり、その爪は素早く動きます。
5) ウォーフォージド
ウォーフォージドはエベロンのキャンペーン設定に特有のものですが、種族としては非常に強力です。彼らは身に着けているものに加えて、鎧クラスに +1 ボーナスを獲得します。彼らは食べたり、飲んだり、呼吸したりする必要はありません。彼らは病気に耐性があり、毒にも耐性があります。彼らは眠らず、電源を切っても偵察することができます。
これらのロボットは戦闘のために作られており、おそらくゲーム全体で最も強力な防御種族です。たとえ能力値に関して血統のオプションを与えなかったとしても、憲法にプラス 2 を与え、それ以外の場所にプラス 1 を与えることは、非常に強力です。
言うまでもなく、ロボットが社会に溶け込もうとするロールプレイの機会は、ばかばかしいほど楽しいものです。
4) ハーフエルフ
このリストに載っている唯一の「プレイヤーズ ハンドブック」種族 (バリアント ヒューマンについてはすぐに説明します) はハーフエルフですが、これには十分な理由があります。 10 年近くの反復にもかかわらず、オリジナルのハーフエルフは依然としてカリスマ クラスにとって最良の選択肢の 1 つです。カリスマにプラス 2 とプラス 1 から 2 の異なるステータスは非常に強力で、使用する場合はカリスマ 17、器用さ 16、憲法 16 から始めることができます。ポイント購入。
それが十分でない場合は、ハーフエルフにはチャーム、ダークビジョン、および 2 つの無料スキル熟練度に対する利点が備わっています。これらはハーフエルフの能力スコアのラインナップほど特別に強力ではありませんが、ポットをかなり甘くします。
3) オウリン
「Strixhaven: A Curriculum of Chaos」のフクロウは、アーラコクラ、フェアリー、翼のあるティーフリングなど、このリストにある飛行能力のある他のいくつかの種族に置き換えられる可能性があります。永続的な飛行は強力で、飛行できない近接戦闘機を素早く無効化し、他の方法では不可能な角度を撮ることができます。また、実行するのに頭の痛い問題やリソースの投資が必要となるいくつかのパズルも無効になります。
私たちの意見では、オウリンが他の種族よりも優れているのは 2 つの側面です。 1 つ目は、120 フィートの Darkvision です。それは必ずしもユニークではありませんが、まれです。ほとんどの種族は最大で 60 フィートの Darkvision を獲得できます。これにより、オウリンは敵が発見される前に敵を発見できるようになります。
それに役立つのは、オウリンの生来のステルス能力です。これは持っていると便利なスキルですが、多くの術者が習得できるものではありません。オウリンのソーサラーまたはウィザードを作成すると、先回りして攻撃を計画し、敵がどこを見ればよいか分からないうちにファイアボールやエントラルで敵を叩きつけることができます。
2) リボーン
リボーンは祖先の遺産と一体であるため、奇妙な種族です。 Ancestral Legacy では、レースの移動機能 (上昇、飛行、または泳ぐ速度) と、取得するスキルの熟練度を選択できます。それ以外の場合は、単純に 2 つのスキル熟練度を獲得できます。この特性はダンピールとヘクスブラッドと共有されており、オウリンの飛行とステルスの熟練度やタバクシの知覚、ステルス、上昇速度をコピーするなど、愚かなことを行うことができます。
DM の解釈によっては、これらの機能に課せられていた制限が失われる可能性もあります。たとえば、DM によっては、新生アーラコクラは中装甲または重装甲で飛行できる場合があります。
しかし、リボーンはダンピールやヘクスブラッドにはない特徴を備えています。主に彼らは不死の性質を持っています。これにより、リボーンは病気や毒に対するセーブで有利になり、デスセービングスローで有利になり、睡眠の必要がなく、飲食や呼吸も不要になります。
また、サイコロを振った後、能力スコアに追加の d6 を振ることもでき、失敗を成功に変える可能性があります。これらのボーナスは非常にユニークで、非常に優れたスキル能力を備えた、殺しにくいキャラクターを提供します。
Hexblood と Dhampir も非常に強力ですが、Ancestral Legacy の 3 つのオプションの中で、すぐにお勧めできるのは Reborn です。その直後にヘクスブラッド、そしてダンピールが登場する。これら 3 つのレースすべてがリストに入る可能性があると考えていますが、リストにスパムを投稿するのではなく、Ancestral Legacy レースを 1 つに留めておきたいと考えました。
1) カスタムリネージ
Variant Human の代わりとなるのが Custom Lineage オプションです。それが許可されているキャンペーンでは、カスタム リネージはおそらくどのクラスでも最強の種族です。それは、能力スコアとアクセス権にプラス 2 を与えることから始まるからです。偉業。
能力スコアにプラス 1 を与える特技を取得すると、カスタム リネージはスコアが 18 でプレイを開始できるようになります。標準アレイまたはポイント購入を行っている場合、これが 18 に到達できる唯一のレースです。 2023年の5E。チェンジリングなど、それを行うことができる他のすべての種族は、現在では修正されています。
Custom Lineage では、Darkvision またはスキルの熟練度も選択できます。このリネージはまさにパワークレプトのバリアントヒューマンです。 Custom Lineage でキャンペーンをプレイできる場合は、ぜひ検討してみてください。初期能力スコアが 18 であることは、ゲームのどのクラスにとっても非常に重要です。他の機能が弱いとかそういうわけではありません。スキル熟練度とダークビジョンは両方とも非常に強力です。