DnD 5E: 5E のすべてのパラディンの誓いがランク付けされました

パラディンは聖戦士の象徴です。ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版。神々の戦士として、彼らは従うべき誓いを選び、それによって彼らに大きな力が与えられます。現在、テーブルトップ ゲームには 9 つのプレイ可能な宣誓があり、そのうち 3 つはバルダーズゲート 3—そしてそれらはすべて、この近接ダメージを与えるクラスに独自の解釈を加えています。

パラディンの誓いはレベル 3 で選択されます。誓いには一連の教義が含まれており、パラディンはゲーム中に従うことが期待されており、さもなければ悔い改める間に誓いの能力を失う危険がある。パラディンは、誓いを破ってオースブレイカーになることを選択する場合があります。通常、誓いを破った後に闇の力に縛り付ける儀式を行うことによって行われます。

パラディンの誓いには、常に準備されている呪文と、短い休憩に 1 回だけのチャネル神性チャージが付属しており、2 つのユニークな方法で使用できます。彼らはレベル 7 (通常はある種の神のオーラ)、レベル 15、およびレベル 20 で追加の能力を獲得します。

目次

すべてのPaladinサブクラス5E

現在、プレイ可能なパラディンのサブクラスは 9 つあります。5E。これらのサブクラスの多くは、呪文、Channel Divinity オプション、一般的な機能を通じて、パラディンの耐久性と群集制御の可能性を高めることに重点を置いています。

サブクラスのランキングは、そのサブクラスがパラディンにどのような追加の有用性をもたらすか、追加のダメージと耐久性の機能がどれほど役立つか、そして有用になるまでにどれくらいの時間がかかるかに基づいて決定されます。

9. 監視者の誓い

次元外存在が私たちの世界に頻繁に侵入してきました。彼らを止めるかどうかはあなた次第です。そして彼ら以外には誰もいません。

  • 役割:ユーティリティタンク
  • 注目すべき機能:センチネルのオーラ、カウンタースペル

監視者の誓いは、特に次元外の存在を狩ることを望むパラディンによって受け入れられます。あなたの能力の多くは非定命のものを対象としているため、これは大きな問題です。たとえば、「Abjure the Extraplanar」を使用すると、クリーチャー、特にアベレーション、セレスティアル、エレメンタル、フェイ、またはフィーンドを方向転換したり、攻撃したり正しく行動できなくなるほど怖がらせることができます。これはかなり広範囲にわたるモンスターですが、得られるのはそれだけです。

そして悲しいことに、アーキタイプが気にするのはそれだけです。サブクラスの大きなギミックは、知力、知恵、カリスマのセーヴィングスローの強化です。しかし、すべての遭遇で魔術師があなたのパーティーを混乱させようとするわけではありません。そして、そのレベル 20 の機能は、元々この次元から来たものではない敵に対してのみ機能し、アンデッド、ヒューマノイド、およびマテリアルに由来する他の大きなボスに対しては役に立ちません。

ただし、いくつかの欠点もあります。レベル 7 の Aura of the Sentinel は、熟練度ボーナスを追加します。あなたのイニシアチブそして近隣の同盟国のイニシアチブ。その呪文リストはかなり優れており、カウンタースペルとホールドモンスターはパラディンに持つ強力なオプションです。

全体として、次元外に焦点を当てたキャンペーン以外のキャンペーンでは有効に活用するには特殊すぎます。しかし、それらのキャンペーンでは、この誓いは簡単にパーティーを運ぶことができます。

8. 献身の誓い

オリジナルの誓いであるディボーション パラディンは、誰にとっても選択肢を備えた優れたオールラウンダーです。

  • 役割:近接ダメージ、タンク
  • 注目すべき機能:神器、ディスペルマジック

献身の誓いはおそらく神聖な武器を伴う誓いの中で最も強力なチャンネル神性を持っています。この機能により、攻撃ロールにカリスマを追加する時間が与えられ、攻撃にプラス 5 が得られる可能性があります。10ラウンド

Baldur's Gate 3 は Divine Smite の感覚を釘付けにしました。また、特にオンラインの Sacred Weapon で Divine Smite を頻繁にスパムする方法についても説明しました。 Dot Esports によるスクリーンショット

それ以外の場合、『献身の誓い』は対アンデッドにやや焦点を当てすぎているために問題を抱えています。それはチャンネル神性を費やしてそれらを変えることができ、悪と善からの保護呪文を永続的に獲得し、20レベルのバフ機能でリッチの一日を台無しにすることができます。ただし、パラディンの基本的な機能以外での有用性は、魅了状態と、レッサー・レストレーション、ビーコン・オブ・ホープ、ガーディアン・オブ・フェイスなどのいくつかの大丈夫な呪文に対する耐性です。

多くの対アンデッド機能を備えたシンプルなパラディン。しかし、それがどのように設計されているかバルダーズゲート 3ゲーム初期のユーティリティがわずかに向上します。テーブルトップ バージョンは、パラディンをさまざまな戦闘タイプでより有用にする他の、あまり焦点を当てていないクラス オプションとともに、ほとんどほこりの中に残されています。

7. 王冠の誓い

征服の誓いと同様に、王冠の誓いはパラディンの生来の能力を利用して、前線を有利にコントロールします。ただし、ダメージに焦点を当てるのではなく、ロックダウンと治癒に焦点を当てます。

  • 役割:コントロール、タンク
  • 注目すべき機能:チャンピオンへの挑戦、流れを変える、不屈の精神

王冠の誓いには 2 つの優れたチャンネル神性オプションがあります。チャンピオンチャレンジは基本的に、近くの任意の数のクリーチャーを対象とする強制決闘です。 Turn the Tide は、パラディンが Mass Healing Word のバージョンを取得する方法であり、意識を失った味方を拾ったり、再び倒れる前に小さな防波堤を与えたりするための優れた方法です。

彼らの呪文リストはかなり弱いですが、いくつかの勝者がいます。 Spirit Guardians、Banishment、Guardian of Faith はすべて合理的です。 Zone of Truth、Circle of Power、Geas などの残りの機能には、それらを適用するための適切な計画と状況が必要です。問題なく、Divine Smite でいつでも呪文スロットをダメージに変えることができます。

その後、パラディンはダメージを自分自身にリダイレクトすることを学び、クレリックが治癒しやすくなります。彼らは麻痺や気絶に対する耐性を獲得し、一度に 1 時間の間、殺害やマインドコントロールがほぼ不可能になります。

いくつかの状況に応じた能力と、近くにイカれた近接キャラクターがいるという依存に悩まされるアーキタイプ。無駄ではありませんが、クラウンを固定する前に征服または償還を検討することをお勧めします。

6. 古代人の誓い

自然の光と絆を結ぶことで、古代人の誓いのパラディンは、罪のない人々を守るためのいくつかの能力を解き放つことができます。

  • 役割:コントロール、対魔法タンク
  • 注目すべき機能:ウォーディングのオーラ、エナリング・ストライク、アンダイング・センチネル

Channel Divinity を消費することで、Ancients Paladin は自分自身から 10 フィート以内のターゲットを罠にかけ、自身の攻撃力を減少させることができます。スピードゼロに。これは多くの戦いで役立ちますが、アクションが必要になります。そして、彼らが呪文として非常に便利な Ensnaring Strike を習得できることを考えると、Ancient のチャンネルは少し使いにくいように感じます。とは程遠いバルダーズゲート 3代わりに、チャージを消費してパーティーメンバーを回復できるバリアント。

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多くのレベルにおいて、エンシェント パラディンの最大の特徴は、強力な第 1、第 2、および第 3 の呪文です。彼らは、多くの異なるスペルキャスターが望むMisty StepやProtection from Energyなどの神レベルのオプションを手に入れます。

古代人の誓いは、フェイに由来するパラディンの誓いの中で最も古いものです。 Dot Esports によるスクリーンショット

ただし、レベル 7 では、パラディンは呪文に対するダメージに対する耐性を与えるオーラを獲得します。この耐性は非常に一般的であり、パラディンを最悪の呪文から守ることができます。そして、すべてのターゲットは、オーラ・オブ・プロテクションのおかげで、セーヴィング・スローに対するパラディンのカリスマ修正も取得するため、呪文によるダメージが再び半分になる可能性があります。

その後、レベル 15 と 20 では、パラディンの耐久性は、1 日に 1 回死なないようにすることで向上し続けます。最終的には、毎ターン回復し、呪文の詠唱が大幅に向上する状態に入ることができます。

5. 征服の誓い

戦争と死の神を崇拝することは、戦闘の流れをコントロールしたいパラディンにとって多くの利点をもたらします。

  • 役割:コントロール、近接ダメージ
  • 注目すべき機能:征服する存在、誘導攻撃、征服のオーラ

おそらく征服の誓いについて最も影響力があるのは、2 つの優れたチャネル神性オプションです。 Conquering Presence は、レベル 7 の征服のオーラと組み合わせることで、敵を攻撃するのに不利な場所に固定できる、効果範囲の恐怖能力です。しかし、彼らの Guided Strike オプションも同様に強力で、+10 の攻撃ロールでのヒットがほぼ確実です。それを次のような強力な特技と組み合わせるグレートウェポンマスターそしてスマイトのダメージにより、彼らは確実に勝利する準備ができています。

彼らの呪文リストは少し弱いですが、勝者もいます。ホールド・パーソン、スピリチュアル・ウェポン、フィアー、ストーンスキン、ドミネート・パーソンはすべて、呪文スロットを消費するかなり許容可能な方法です。両手持ちのパラディンにとって、スピリチュアルウェポンは特に強力です。

ゲームの終盤では、ダメージを反射し、短時間のうちに戦闘において非常に熟練するようになります。過度に強力なものはありません。彼らの素晴らしい序盤のゲームはそれを補って余りあるもので、Paladin Three ビルドの非常に優れたマルチクラス化オプションとなっています。

4. 栄光の誓い

これらのパラディンについては歴史の本に書かれるでしょう。それが良いことか悪いことかはサイコロ次第です。

  • 役割:ユーティリティタンク
  • 注目すべき機能:インスピレーション・スマイト、オーラ・オブ・アラクリティ、ヘイスト、グロリアス・ディフェンス

最初に「ターシャの大釜」でリリースされた栄光の誓いのパラディンは、おそらくキャラクターが求めることができる最高のオールラウンダーパラディンです。これには、Channel Divinity に一時的なヒットポイントの壁を提供する Inspiring Smite が付属しています。レベル 7 で移動速度のオーラを獲得します。これは、近接ダメージ ディーラーである自分自身と近くの味方にとって最適です。レベル 15 の機能で AC を与え、それを使用して反動として近接攻撃を行うことができます。

通常パラディンの弱点であるレベル20の能力でさえ、攻撃ロールでの確実なヒットやセーヴィングスローを再ロールする機会など、優れた一貫性ツールを備えています。

そしてその第3レベルの呪文は素晴らしいです。ヘイストを持つパラディンは、特に各移動アクションごとに 80 フィートを超えて敵に向かって全力疾走する場合、恐ろしい存在です。そして、私たちをそのようなペースで始めさせないでくださいタバックスパラディンが持つことができる栄光。

このパラディンの呪文リスト、素晴らしいオーラ、優れたチャンネル神性、さらにはまずまずのエンドゲーム能力さえも、パラディンのアーキタイプの中でも珍しいものです。ぜひ一度試してみてください、とても楽しいですよ。

3. 誓いを破る者

この誓いはあなたが破ったものです。ちょっと悪党じゃないですか?

誓いを破る者になるための儀式はあなたに膨大な力を与えますが、それを行うには十分に信頼できる人を見つける必要があります。 Dot Esports によるスクリーンショット
  • 役割:コントロール、近接ダメージ、サマナー
  • 注目すべき機能:憎しみのオーラ、恐ろしい側面、超自然的な抵抗

とは異なりバルダーズゲート 3誓いを破る者時間経過に伴うダメージ能力から始まるわけではありません。代わりに、チャンネル神性を費やしてアンデッドの精神を乗っ取ったり、友人や敵にあなたを恐れさせることを試みることができます。ドレッドフル アスペクトを使用するときは、必ず味方から離れてください。

呪文のリストはかなり圧倒的で、クラウン・オブ・マッドネス、ダークネス、アニメーショント・デッド、そしてドミネート・パーソンが、平凡さの底にある唯一の本当のかすかな輝きである。しかし、あなたは呪文のためにここにいるわけではありません。

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あなたは憎しみのオーラを求めてここに来ました。これは、オーラ内のあなた、悪魔、アンデッドのダメージロールにカリスマ修正を追加する方法です。憎しみのオーラは非常に利己的であり、敵の悪魔やアンデッドの近接ダメージをバフすることができるため、レベル18で範囲アップグレードを望まない数少ないオーラの1つです。これにより、ビルドでレベル 7 パラディンを目指す場合、オースブレイカーは優れたマルチクラスの誓いになります。また、オースブレイカーがそのアニメーション化デッド呪文を悪用して、かなり破壊的な近接攻撃者の軍隊を作ることもできます。

レベルが上がると、非魔法の物理的ダメージに対する耐性が得られ、1 日に 1 回鋭い陰気のオーラが得られます。風味豊かなクラスの最高のエンディングというわけではありませんが、間違いなく素晴らしい候補です。

2. 復讐の誓い

復讐は時としてほとんど宗教的なものです。そしてあなたはそれを文字通りに受け取りました。

  • 役割:近接ダメージ
  • 注目すべき機能:敵をアブジュア、敵意の誓い、ハンターズマーク、ヘイスト

復讐の誓いは、キット全体が敵意の誓いを中心に展開する非常に危険な原型です。この誓いは、近くのターゲットに対するボーナスアクションとして実行され、特定のクリーチャーに対するすべての攻撃ロールで有利になります。これにハンターのマーク、ホールドモンスター、ヘイストを組み合わせると、敵を追い詰めてクレーターに神聖な打撃を与えることに長けたパラディンが完成します。

あなたの神への復讐の天使になりましょう。 Dot Esports によるスクリーンショット

レベルアップすると、機会攻撃で攻撃した敵に遅れずについていくことができ、敵対ターゲットが攻撃を仕掛けてきた場合には、敵対ターゲットに対して機会攻撃を受けることができます。その後、レベル 20 になると、1 時間死の天使に変身できます。リベンジは冷やして提供するのが最適な料理かもしれませんが、この原型は他のほとんどの人ができない方法で熱さをもたらします。

1. 救いの誓い

この道をたどるパラディンは、最後の手段として暴力を使おうとしています。これはパラディンが提供する最も暴力的な原型の 1 つであるため、これは陽気です。

  • 役割:コントロール、ダメージベースのタンク
  • 注目すべき機能:暴力者を叱責する、救いの使者、対抗呪文

Channel Divinity オプションの中で最も一般的なのは Rebuke the Violent で、敵に与えたダメージと同じダメージを強制的に与えることができます。正しく使用すると、味方への壊滅的なクリティカルヒットを敵への巨大なダメージに変えることができます。保存されたウィズダムスルー上でも、この反応はターゲットの近接戦闘機、呪文キャスター、さらには遠距離キャスターに多大なダメージを与える可能性があります。

あなたの呪文リストは、このクラスの強みの大きな部分を占めています。睡眠は特に優れているわけではありませんが、ホールド パーソン、カウンタースペル、催眠パターン、ホールド モンスター、およびウォール オブ フォースを使用すると、セーヴィング スローを要求することで問題をすぐに解決できます。

クラウンがガーディアンのオーラを使用するよりもはるかに簡単に味方のダメージをタンクすることができます。レベル 15 では、体力が半分以下の状態でも戦闘中に常に回復できるため、そのダメージをうまくタンクできるのは良いことです。

パラディン レベル 20 の機能の中で、救いの使者はおそらくすべての誓いの中で最大のパワースパイクを提供します。あなたはあらゆるダメージに対して耐性を持ち、敵対的な行動を取らない限り、ダメージを敵に反射します。非常に楽しいエンドゲーム機能で、他のファイターはあなたを傷つけたくないので、基本的に誰とでも決闘することができます。